孫家民+史天予+王旭輝



摘要:Agent是具有一系列能力的智能體,但對于復雜問題的解決單個Agent仍表現(xiàn)出對問題解決的能力不足,因此多Agent系統(tǒng)中的多個Agent的協(xié)同合作成為解決問題的關(guān)鍵。本文提出了一種多Agent分級動態(tài)結(jié)盟合作模型,在黑板通信體系的基礎上,根據(jù)狀態(tài)動態(tài)選擇主Agent,由它完成對目標任務的分解,并根據(jù)個Agent的狀態(tài)能力信息實現(xiàn)本階段的聯(lián)盟成員的確定,在分解任務的基礎上確定順序執(zhí)行解決或并行解決的最佳方案,最終實現(xiàn)在任務完成的各階段始終保持的最有力的合作協(xié)調(diào)能力,使任務的解決更加的有效。文中給出了實現(xiàn)合作的過程和動態(tài)聯(lián)盟的形成方式。
關(guān)鍵詞:多Agent系統(tǒng);協(xié)同合作;動態(tài)結(jié)盟;任務分解
中圖分類號:TP393.06 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2017)01-0112-01
1 多Agent系統(tǒng)
1.1 多Agent系統(tǒng)概念
多Agent系統(tǒng)由一組在邏輯或物理位置上有規(guī)律或隨機分布的多個Agent組成,他們通過有效的通信系統(tǒng)進行資源共享,為完成共同的任務目標而成為一個有組織的群體。
1.2 組織結(jié)構(gòu)
通常一個集中式或分布式的多個Agent便可組成一個簡單的Agent系統(tǒng)。而此種小型的多Agent系統(tǒng)也可以繼續(xù)采用集中或分布式再組成組織更大規(guī)模的Agent系統(tǒng)。根據(jù)組織結(jié)構(gòu)可分為完全集中式、完全分布式、混合式三類。
結(jié)合幾種結(jié)構(gòu)的優(yōu)缺點,在集中式的結(jié)構(gòu)中讓每一個Agent都具備管理Agent的能力,狀態(tài)能力最合適的成為管理Agent,而一旦該Agent出現(xiàn)崩潰或能力狀態(tài)出現(xiàn)狀況,其他有能力的可以接替其成為管理Agent,這即集成了集中保持內(nèi)部信息的一致性,對系統(tǒng)的管理、控制較為容易的優(yōu)點,又解決了其單一潰敗的致命缺點,較為適合我們所描述的動態(tài)聯(lián)盟的機制。如圖1所示。
1.3 合作策略
多Agent系統(tǒng)中多個Agent的合作可使系統(tǒng)總體性能得到提高,而合作帶來的不只有性能的提升,更多時候還伴隨著對任務解決的沖突、矛盾從而導致幾個Agent分任務甚至整個任務的失敗,因此為解決沖突,行為選擇時,各Agent需要獲取其他Agent的行為以避免矛盾的發(fā)生,而這些加大了通信量和時間的大量消耗,在此基礎上根據(jù)所有聯(lián)合行為對整體利益貢獻的好壞,選擇出自己的最優(yōu)行為,但這也具有著很大的不確定性難以避免沖突的發(fā)生。所以通過信息共享動態(tài)生成的主Agent來完成對任務的分解、規(guī)劃、分配能簡單實現(xiàn)多個Agent的合作,有效的避免沖突的發(fā)生,又可以減少通信的損耗。
2 仿真實驗與結(jié)果分析
仿真實驗與結(jié)果分析我們選擇的仿真環(huán)境為Visual C++6.0,圖2所示是傳感器與目標的初始化狀態(tài),圖3是在動態(tài)聯(lián)盟下主控Agent通過Agent間協(xié)作獲取的多個角度的圖像信息。
3 結(jié)語
動態(tài)聯(lián)盟合作機制采用集中式的動態(tài)管理Agent,簡化了由多Agent沖突協(xié)商帶來的復雜性,又消除了固定管理Agent帶來的單一崩潰即全盤皆崩潰的致命缺點,避免了浪費不必要的資源,簡化了Agent間沖突的協(xié)調(diào),在任務完成的過程中根據(jù)變化進行管理Agent與聯(lián)盟的重新確定,保持對任務完成的最佳狀態(tài)。本文提出的動態(tài)聯(lián)盟合作機制為多Agent合作問題求解提供了合理的實現(xiàn)方法。
參考文獻
[1]馬巧云.基于度Agent系統(tǒng)的動態(tài)任務分配研究[D].武漢:華中科技大學,2006.
[2]楊斯博.基于自組織多Agent系統(tǒng)的智能控制與決策研究[D].天津:天津大學,2010.
[3]肖正,吳承榮,張世永.多Agent系統(tǒng)合作與協(xié)調(diào)機制研究綜述[J].計算機科學,2007,05:139-143.