董娟

G623.5
一、模式的提出
在近代以前,教學的典型結構是:講—聽—讀—記—練,這一模式是極其機械化的。教師講,學生聽,忽視了學生在學習過程中的主體地位。在課程改革的洪潮中,我校倡導運用“‘學導式愉快教學法”進行教學。在教學過程中,學生為主體,教師為引導,充分發揮學生的主體地位。根據小學生心理發展特點,努力創設各種情境,使學生在愉悅的氛圍中獲取知識。
在小學數學計算題教學中,為了執行課改方針,遵循“學導式”愉快教育理念,我不斷對小學數學計算題教學模式進行研究。在實踐探索中,尋求出一個適合計算題教學的:“激趣、互動”式教學模式。
二、模式構建的依據
1.根據學生的年齡特征,抓住孩子的好奇心里。
《小學生心理學》指出:小學階段兒童對周圍事物的變化會產生濃厚的興趣,容易產生好奇心理,從而產生探究欲望。根據小學生的年齡特征,我抓住了孩子的這一特點,創設問題情境,激發學習數學、探究新知的欲望。
2.以“學導式”愉快教學理論為指導。
(1)“學導式”是指學生在教師的指導下進行自學的一種方法。學是內因,導是外因,外因通過內因才能起作用。
(2)“愉快教學法”是以學生為主,讓學生在輕松愉快中全面發展、學到知識。
三、模式內涵的界定
1.“激趣、互動”式教學模式是根據小學生心理發展特點,抓住學生的發展規律,創設符合小學生年齡特點的各種情境,激發學生的好奇心,從而產生自主探究的欲望。通過生生互動、師生互動的方式解決疑難問題,并能舉一反三,應用新知解決其他問題。使學生感受到成功的喜悅,增強自信心。
2.這個模式的基本結構是:
(1)創設情境、激發興趣。
(2)師生互動、尋找算法。
(3)舉一反三、鞏固拓展。
(4)要點回顧、師生互評。
四、模式操作的程序
(一)創設情境、激發興趣
情境是教師有目的、有意識地創設能激發學生創造意識的各種情境,促使學生產生質疑問難,探索求解的創造性學習動機。
數學計算題有著嚴密的邏輯性與遞進行,許多計算題知識都是基于一定的情境而構建與發展的。圍繞《新教材》教學目標,創設使學生對自然界與社會中的自然現象有好奇心,感到真實、新奇、有趣的操作活動的情境,滿足學生好奇好動的心理要求。在課堂教學中,要做到根據教學內容創設問題情境、激發學生思維,使他們帶著濃厚興趣并愉快地學習。
這個環節可分兩步進行:
1.啟動火車、算式卡片
(1)這個環節是用學生熟悉的游戲“小火車接力賽”的形式進行算式卡片的練習。跑火車似的速度使學生精神高度集中,為獲取新知做好準備。
(2)算式卡片上的知識為以前學過的或與本節課教學有聯系的。通過計算,可以鍛煉學生的思維反映能力,又可使學生溫故而知新。
2.創設情境:根據本節課需要以及小學生發展特點創設各種情境,激發學生學習的興趣。
(二)師生互動、尋找算法:
這個環節可分幾步進行:
1.生自主分析問題:
(1)教師提問:問題情境的運用,可以激發學生的好奇心理,使其產生主動探究的欲望。
(2)學生自主分析:可以鍛煉學生自主分析問題的能力,使學生學會分析、學會思考。
2.代表列式計算:這個環節可以鍛煉學生的邏輯推理能力,以及計算能力。
3.小組合作交流算法。(生生互動)
(1)教師提出問題。
(2)小組合作交流。
4.匯報計算方法:這個環節的設計可以鍛煉學生的口語表達能力。
(1)學生匯報。
(2)師生互評。
(3)師生小結。(師生互動)
(4)學生總結算法。
(5)教師小結算法。
(6)指導練說算法。
(三)舉一反三、鞏固拓展
1.舉一反三是指學生能夠根據總結出來的算法,對同類型的習題進行計算。通過這些習題的計算可以考察學生對算法的掌握情況。
2.鞏固拓展:
(1)鞏固題多為做一做的練習題。
(2)拓展題則是教師搜集其他資料,尋找到的與本節課內容相關,但層次更高的習題。
(四)要點回顧、師生互評
這個環節可分為兩個部分:
1.學生進行回顧:通過學生的匯報教師可以了解學生對本節要點的掌握情況。
2.教師進行小結:這個環節放在后面,是為了讓教師對學生不足的地方進行補充,可以再次鞏固要點。
五、模式產生的效果
1.激發了學生學習數學計算題的興趣。
2.培養了學生總結、歸納計算題算法規律的能力。
3.鍛煉了學生的口語表達能力。
4.為學生建立了成功的自信心。