不再拘泥于撕名牌第三季進一步加大原創嘗試“殺人游戲”成亮點


“誰來玩”和“在哪玩”確定了之后,最大的考驗就是怎么玩:如何玩出新花樣。
宏觀層面上來講,作為當下熒屏最火的節目之一,能力越大,責任越大。尤其是當這檔節目橫跨所有年齡層之后,岑俊義更會強調節目的意義,“這么做其實是出于親身感受,周圍太多的小朋友在看,所以我們有意識去加入一些知識點,不確定觀眾會不會學習,但十個人只要有一個人記住了,這就是節目的正能量。”
做第一季節目時,韓國師傅領進門,帶了一下就離開了,接下來全靠自身功夫,岑俊義很是感慨,“我們自己的團隊學得很快,進展很好;第二季趁著勢頭,也一直都很好;到了第三季,壓力很大,如何讓觀眾擁有持續的新鮮感,是一件很難的事情。在這種情況下,我們想加入新的東西,尤其是諸多原創嘗試,也是很大的挑戰。”
第三季依次向觀眾奉上了“滿城盡待牡丹開”、“勞動最光榮”、“偶像天團爭奪戰”、“利莫里亞之戰”、“跑男西安美食榜”、“家族復興之戰”、“保衛娘娘”、“跑男寶箱爭奪戰”八個主題,跑男團翻山越嶺上天下海,話題設置也涉及古今中外。





岑俊義分享道,最有印象的是,就是西安站。“我們本來就想做殺人游戲,可是又怕觀眾看不懂,一直在想如何突破,這一季想到了用一些外化的方式去呈現,而不是拘泥于殺人游戲本身。”在他印象中,深圳站錄制的兩期都很有趣,第三期“偶像天團爭奪戰”主題中,跑男團與筷子兄弟、蕭亞軒、吳莫愁分別組成兩大“音樂偶像天團”展開比拼。第四期“利莫里亞之戰”主題中,跑男團化身炫酷的“地球科學精英”,為了守護代表地球科技的芯片與變身“外星間諜”的利莫里亞戰士王祖藍和謝娜展開了一場斗智斗勇的追捕大戰,“深圳交通方式很多樣,做這么一個主題,播出后效果很好。事實上,城市追擊理論上是跑男的最長項。”
城市追擊只是跑男的一種模式,撕名牌也只是節目的一個環節,第三季的《奔跑吧兄弟》在嘗試創新更多的玩法,“這次我們還在三亞錄了一個觀眾參與主題,邀請了70名觀眾和跑男進行分組對抗,7組對抗和比拼,這也是以前從沒做過的,做一些內容上的試驗。”
節目做到第三季,宏觀和微觀兩個層面都在出現著眾多變數,對于這一切的把控,正是來自于跑男制作團隊的日漸成熟,“第一季是老師帶進門,第二季是在摸索中扎實內功,第三季在努力做外化的嘗試。第四季我們也同樣有信心,因為我們知道觀眾的核心看點在哪里,這一點很有信心。”
隨著節目的播出,《奔跑吧兄弟》第三季已完美收官,而節目所傳遞的正能量卻一直在延續,以這樣充滿挑戰的方式開啟2016,相信新的一年《奔跑吧兄弟》會有更多驚喜等著觀眾!