11月6日晚,一封由賈躍亭發給公司全體員工的內部信,將樂視早已埋下的隱患公之于眾,而就在幾天前,由“樂視拖欠手機供應商錢款”的消息剛讓樂視的市值在短短五天內蒸發了100多億元。
樂視網今年上半年營業收入超過百億元,但營業利潤僅0.28億元,增收不增利;另一方面,瘋狂擴張的樂視網在今年6月末,資產負債率已高達79.67%,財務風險極高。在6日晚的那封內部信中,賈躍亭終于承認,樂視對資金的需求已遠遠超出了樂視的融資能力。
為什么一家立志成為生態型公司的上市企業,會在打造生態的過程中逐漸把自己逼到了危險邊緣?筆者認為,無非是還沒把該做的事情做好,就盲目地多元化擴張,以至于錢燒完了,事情還沒做成。其實這樣的故事并不陌生。二十年前,史玉柱的巨人集團就是因為多線開戰導致資金捉襟見肘而轟然倒塌。如今的樂視也一樣:從視頻和內容起家的樂視,目前已經布局了七大生態,但卻沒有一個穩定的盈利來源,只有需要源源不斷投入資金的錢窟窿,因此出現資金鏈斷裂的困局也就不足為奇了。
賈躍亭曾經宣稱,硬件已經由核心價值衰減為非核心價值,軟件、內容、應用、平臺才是用戶的核心價值。但是我們看到現在的樂視,在版權價格攀升的市場環境下,內容的版權收入難以為繼。相反,作為“非核心價值”的硬件反而是樂視目前投資最多、最為重視的業務:樂視超級電視、樂視超級手機、樂視超級汽車……截至2016年9月30日,樂視超級電視上市三年累計銷售約850萬臺,而TCL僅2015年一年在中國市場的銷量就達到了871.5萬臺;根據賽諾發布的報告,2016年上半年樂視手機銷量約929萬部,而華為上半年手機銷量達到了4378萬部。即使不和行業巨頭對比硬件銷量,樂視的日子也不好過。為了快速發展用戶,樂視通過低價、補貼、捆綁銷售等方式爭奪市場。曾經有人估算過,樂視每賣出一部手機,就賠進去200元。在實現“硬件帶來用戶、用戶帶來服務、服務帶來收入”的正循環生態前,樂視仍不得不持續燒錢。
是繼續滑入深淵,還是成功轉危為安?也許還得看樂視是否能正視其發展戰略中的種種問題,回歸為用戶帶來價值的初衷了。