白晉先
(遼寧科技大學,遼寧鞍山114051)
三維動畫角色造型設計研究
白晉先
(遼寧科技大學,遼寧鞍山114051)
三維動畫造型具有角色的形象性、空間立體感兩大特征;角色造型主要分為擬人化造型與寫意造型兩大類;角色造型設計要重視風格設計、角色組合、資源挖掘、藝術處理等;注意傳統文化的弘揚與發展,外來文化的借鑒與融合,傳統與現代科技的結合等。
三維;動畫;角色;造型
隨著信息技術的快速發展,三維動畫成為一支快速崛起的產業,三維動畫角色又是呈現三維動畫藝術的重要手段。三維動畫要獲得持續發展,必須要重視角色造型設計,使角色造型打破程式化設計思路,更加富有創意,提升三維動畫藝術魅力。“一部完整的動畫之所以能成就經典,不單單是因為引人入勝的故事情節,還有各種生動鮮活的角色形象”①
只有充分了解三維動畫角色造型特點與基本類型,才能更好地進行角色造型設計,提升作品藝術感染力。“好的動畫造型設計,能給一部動畫片帶來不可估量的影響,使動畫片的生命力更強,故事更加感人。”②
1.三維動畫角色造型特點。一般說來,三維動畫角色造型具有兩個顯著的特點:角色的形象性、空間立體感。角色的形象性是指角色造型要具有個性,來源于生活。三維動畫作為一種藝術,它反映了藝術家對生活的思考,因此三維動畫角色造型來源于生活,又高于生活,是藝術家對生活的高層次思考。三維動畫角色造型又體現出藝術家的藝術個性,通過個性化造型藝術表達對生活獨特的理解與感悟;三維動畫角色造型最顯著的特點是空間立體感,它體現出作者豐富的想象力,需要作者在現實生活基礎上,結合自身的生活體驗進行合理的聯想與想象,并借助現代科技手段,構建立體角色,在角色變換與背景映襯下,或寫實,或夸張,或寫意,帶給觀眾強烈的視覺震撼感與藝術享受。
2.三維動畫角色造型分類。目前三維動畫角色造型一般包括擬人化角色造型與寫意性角色造型。三維動畫中擬人化造型顧名思義就是師法人類或者客觀存在的物象造型,從而進行角色造型設計。例如《海底總動員》中的角色尼莫就屬于擬人化造型,角色的基本造型取材于客觀物象,在此基礎上通過適當的藝術處理,使角色具有人的氣質、情感、思想等。擬人化角色造型的主要特點是寫實性,基本上體現了自然客體的造型特點,角色處理手段細膩,符合人們一般的審美觀。
寫意性角色造型與擬人化角色造型相比具有顯著的不同特點,它不強調對客觀物體的模擬,虛擬性比較強,往往表現出更多的夸張性、隨意性與浪漫主義色彩,個性更強烈,角色造型個性化特征更加顯著。角色造型追求的境界是寫意,激發觀眾更豐富的聯想與想象,賦予作品更豐富的藝術內涵。
1.風格設計。三維動畫角色設計要明確設計的總風格,依據作品的風格對角色造型進行設計,使動畫角色造型較好地體現作品的風格,并保持與作品整體的和諧感。
2.角色組合。三維動畫角色不是單一的個體,多個單一的角色組成了角色群,不同角色之間要圍繞故事情節進行合理的角色組合。首先角色造型設計要考慮不同角色之間的性格組合,通過對比、映襯等藝術處理方法,使不同角色造型更好地服務于角色形象塑造,在整體上形成較好的藝術感染力,產生強烈的收視效果。
3.資源挖掘。任何一部三維動畫作品都是很好的資源,它具有較為豐富的借鑒意義。三維動畫角色造型設計要善于從優秀的三維動畫資源中挖掘有益的藝術靈感,并對之進行深入提煉與創新,取其精華。三維動畫角色造型設計要體現出開放的設計理念,借鑒他山之玉,使動畫角色造型能夠融合一切優秀藝術元素,更好地滿足觀眾的藝術需求。
4.藝術處理。每一部三維動畫作品都具有自身的藝術特點,體現出設計者的獨特匠心。三維動畫角色造型要進行富有個性的藝術處理,體現設計者藝術個性與藝術風格。變形與夸張是藝術處理的主要手段,設計者根據角色的需要,突出其特征,進行聚焦,同時又考慮角色造型整體協調感,使之體現出和諧美。
1.傳統文化的弘揚與發展。中國文化博大精深,三維動畫作為中國文化藝術寶庫的一個分支,必須要深深根植于中國傳統的優秀文化之中。動畫角色造型設計要汲取中國藝術的精華元素,與時俱進,對傳統藝術進行創新與發展,使之融入現代藝術元素,煥發時代活力。
2.外來文化的借鑒與融合。三維動畫藝術還要善于借鑒外來文化,以極其包容的態度積極吸納一切優秀的世界文化精華,實現中國三維動畫與世界動畫的融合。這樣不僅可以豐富三維動畫角色造型的藝術內涵,還能夠拓展中國三維動畫市場,提升三維動畫市場競爭力。
3.傳統與現代科技的結合。三維動畫是現代科技發展下的產物,也是對傳統動畫的繼承與發展。三維動畫角色造型設計要注意傳統造型手段與現代造型手段的結合。既要繼承傳統造型手段的優點,又要發揮現代高科技的優勢,使角色造型更靈動。
總之,三維動畫角色造型設計關系著作品的藝術效果,承載著設計者的藝術思想,也是設計者藝術風格的具體體現。我們必須要重視三維動畫角色造型設計研究,不斷豐富造型設計藝術技巧,使三維動畫更好地為社會主義精神文明建設服務。
注釋:
①卓新珍.淺析動畫角色造型設計[J].才智,2013(24):43.
②張祺苒.角色造型在動畫中的作用[J].中國新技術新產品,2011(01):23.
TP391.41
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1005-5312(2016)11-0144-01