麥海
教育是面向未來的事業,但未來卻難以預測。筆者小時候讀過一本叫《小靈通漫游未來》的書,但長大后才發現書中的很多描繪和現在都不一樣,作者葉永烈也坦言沒有預見到電腦和互聯網的飛速發展。如果我們連十幾年后的社會都難以預測,那么該怎樣做才能使我們的學生得到受益終身的教育呢?在傳統教學中,教師的主要任務是教育學生記住教科書中的知識,而筆者認為良好的教育應注重學生思維方式的培養,基于“問題研究”的學習,才是未來教育的趨勢,它注重學生在發現和解決問題過程中的體驗和創新,讓學生在這一過程中不僅收獲知識,更習得一種新的思維方式。通過長期的教學實踐和探索,筆者認為在日常的小學信息技術教學中,對學生問題解決能力的培養,主要可以從以下幾個方面著手。
● 科學培養學生的“問題意識”,促使學生善于發現問題
信息技術教育的核心目標之一是培養學生的創新意識。筆者認為,對于小學生而言,創新精神首先是問題意識的培養,只有先發現問題,才談得上解決和創新。所以在日常教學中,教師應注重培養學生的觀察力和問題意識,多引導學生發現和提出問題。在日常的信息技術教學中,筆者一般不設標準答案,而是給予學生自主參與的時間和權利,鼓勵他們大膽猜想和懷疑,并提出問題。對每位學生的問題和答案都盡量給予肯定,發揮他們的主觀能動性,培養其問題意識和獨創思維。
● 基于“問題研究”展開課堂教學
在傳統教學中,教師往往因擔心學生提出問題后會出現難以預料的復雜情況,課堂教學不能按既定方案“順利”進行,而不讓學生提問題。教科書也常常把問題提出的背景和探索過程省略了,教師和教科書幾乎包辦了課堂上所有問題的提出,學生只需要舉手回答現成的問題,時間一長自然就不會提問題了,最終使學習過程變成唯教材、教師、標準答案的死記硬背的過程。作為一線教師,筆者不可能改變教材,但可以盡力找到它們之間的平衡點。因為是校本課程,所以筆者將把大部分時間歸還給學生,指導他們運用各種思維尋求解決問題的方法,鍛煉其獨立思考、探討問題的能力。學生問題意識的培養需要教師努力挖掘教材中的各種元素,有意識地通過情境、疑問、破綻等激發學生的問題,而不是引向為提問而提問的死胡同。
例如,在三年級的第一節信息技術課教學中,筆者除了按課本教給學生什么是信息技術之外,還引導學生去想象計算機可以干什么,你想象中的未來計算機是什么樣的等。
● 營造相對輕松的學習氛圍,讓學生敢于提出問題
教師不光要引導學生善于發現問題,還要讓他們敢于提出問題。學生的提問能力其實是心理素質、知識積累和語言技能的綜合表現。在日常教學中,教師要努力創設輕松、和諧、平等的教學氛圍,傳遞給學生親切、信任、尊重的情感信息,給學生提供探索發現、嘗試錯誤和猜想檢驗的機會,鼓勵他們質疑,給其表達見解的機會。
學生提出問題主要有三種情況,一是針對當堂課提出的問題,二是針對信息技術課提出的問題,三是在其學習和生活中碰到的問題。不管學生提出什么問題,不管問題能否解決,教師首先都要予以鼓勵,并讓學生在小組中討論分析,找到答案并在全班進行分享。
例如,在學習六年級上冊《仿真機器人編程》一課時,筆者給學生的任務是,讓其用保留機器人軌跡的方式畫一個田字格,結果有的學生沒有想出編程的方法,而是提出用畫實體的方法畫一個田字格,按過去的教學方法這肯定是不被允許的。但從另一個角度看,這樣做雖然不能練習編程,卻提前練習了實體障礙的搭建,為以后學習“機器人走迷宮”的教學設計打下了基礎,所以筆者同意了學生的請求,但要求其完成后,用編程的方法讓機器人圍著田字格走一圈,這個難度不大,學生也樂意接受,從而促使對兩個知識點的掌握都有所加深。
● 將“問題研究”與現實生活結合
信息技術是一門實踐性很強的學科,將信息技術課的研究與學習生活相聯系,源于生活又回歸生活,是培養學生問題意識的重要方法。這能使教學內容真正和每個學生的學習生活貼近,激發他們用信息技術解決實際問題的愿望,進而培養其發現問題和解決問題的能力。
例如,在講授《仿真機器人編程》一課時,筆者引導學生到周邊尋找使用機器人服務的餐廳,到商場尋找正在銷售的掃地機器人,并引導他們提出問題:這些機器人為什么能自動控制行動?我們的仿真機器人能否做到?從而讓學生研究在仿真機器人中編寫自動控制程序,達到解決問題的目的。
● 發揮學科特點,培養學生用程序思維去解決問題
在信息技術教學中,更具專業性的核心素養是什么?筆者認為程序思維的培養是信息技術學科所獨有的,因此關注學生程序思維的培養,使其學科價值和核心素養都能夠凸顯,應是信息技術教學的核心所在。
程序思維就是一個問題求解的過程,它不同于一般的計算思維,它是對一個問題建模,通過模型去解決問題,并尋找解決問題更簡便的方法,它是計算思維更高層次的體現。計算機程序通常具備很強的邏輯性,學習生活中的很多問題都可以用編程的方法來解決,完成一個程序就是在完成一個項目。編程不但可以鍛煉學生的邏輯思維和創新能力,同時又可以鍛煉其建立、完成和管理項目的能力。
例如,在準備六一活動時,有學生提出問題“如何讓音樂按設定好的時間準時播放”,筆者就引導學生合作編寫簡單腳本程序,控制配樂的出場播放,而且讓他們自己組織分工,各寫一個模塊,提高了工作效率。
● 更為合理地評價學生“問題研究”的過程和結果
合理評價學生“問題研究”的過程和結果是非常重要的,實施激勵性評價,保護學生提問的積極性。即使學生提出的問題古怪、幼稚,甚至是錯誤的,教師也不能進行打擊;對于不善于提問的學生及基礎差、膽子小的學生,教師更要給他們樹立自信心,調動其積極性。所以,分層評價顯得尤為重要。
例如,在學習《水中漣漪——創建補間形狀動畫》一課時,教材中要求先畫一只青蛙,但對學生而言,要畫好這只青蛙,難度很大。筆者在實際教學中就直接把半成品元件給學生,以降低學習難度,學生只要做出關鍵幀動畫即可,而對于操作較慢的學生,只要做出入水的動作就算過關。
在實際教學中,筆者還發現有很多學生發現的問題超越了課程進度,對這些問題教師首先要給予肯定,但不予解答,讓學生自己去尋找答案,主要評價他們發現問題和尋找答案的過程方法,而淡化結果。
創新實質上就是一個發現問題和解決問題的過程。以學生為主體,培養他們發現問題和解決問題的能力,使其能更好地自我發展并適應未來的社會,這是值得每一位信息技術教師不斷努力研究的。