江蘇省蘇州市高新區東渚實驗幼兒園 馬彥希
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藝術活動:奇妙之旅
江蘇省蘇州市高新區東渚實驗幼兒園馬彥希
適齡目標:小班
設計意圖:奧爾夫音樂《開始和停止》是一段節奏明快的音樂。這一段音樂中有連續和停頓,而且中間的連續和停頓容易分辨,因此,我把它設計成了小班的活動。在表現音樂環節,我設計了開汽車游戲,音樂的連續、停頓結合“綠燈行、紅燈?!眮碚归_活動。在玩開汽車游戲的過程中再次體會音樂的特點,感受歡快的旋律。我相信,有著美妙音樂相伴的美好“旅途”一定是愉悅身心的,這種玩中學的模式一定能開啟小班幼兒音樂活動的美好旅程。

[活動準備]1.經驗準備:幼兒已認識汽車,知道紅綠燈,認識音符寶寶。2.物質準備:奧爾夫音樂《開始和停止》、《身體音階歌》、圖譜、紅綠燈指示牌。[活動過程]一、導入活動,激發幼兒興趣。1.教師帶領幼兒隨音樂“身體音階歌”做動作。師:“寶貝們,讓我們跟著音樂動起來吧?!?.玩開汽車的游戲,了解紅綠燈。師;“天氣真好,想不想和老師一起去個好玩的地方?讓我們開著小車出發吧?!保ń處熯吥睢伴镛A轆,轱轆轆,轱轆轆……”邊帶幼兒做開汽車游戲。)師:“呀,這么多小車都上路了,大家可要遵守交通規則哦,看到紅燈、看到綠燈……”(教師出示紅綠燈,提示幼兒根據相應的指示牌做出開汽車、剎車停止等動作。)二、欣賞音樂《開始和停止》,初步感受連續和停頓的節奏。1.出示小音符,幼兒欣賞音樂師:“看,小音符也來了,和它打個招呼吧,它帶來了一段音樂,仔細聽,這段音樂有什么特別的地方?”2.再次欣賞,感受音樂中的突然停頓。師:“讓我們再來聽一下,音樂中間是不是有突然停頓的地方?”3.鼓勵幼兒和教師共同完成圖譜。師:“讓我們一起開著小車和音符玩游戲吧,有音樂的部分是綠燈,小車可以開起來,那沒有音樂的部分呢?我們的小車怎么辦?”三、游戲“奇妙之旅”,鼓勵幼兒大膽表現音樂特性。1.看圖譜,開汽車師:“我們一起跟著音樂開汽車吧,小耳朵聽好音樂哦?!保ㄖ攸c講教學詳案教案備注[課時建議]1課時[活動目標]1.初步感受音樂中開始和停止的變化,辨別不同的表現方式。2.嘗試根據音樂創編動作,并能有序開車。3.通過開車、停車、加油、打氣等活動體驗,感受活動帶來的樂趣。開場熱身,讓孩子的所有感官都動起來,充分調動氣氛,“紅綠燈”也只是一個游戲的顯性規則符號:“紅燈停、綠燈行”,為后面的活動作鋪墊。根據小班的年齡特點設計可愛的、具有擬人化特點的事物容易被幼兒所接受。音樂活動中聽辨是非常重要的環節,讓孩子多聽,以此了解學習難點之一:突然停頓。用簡單易懂的紅綠燈來表示音樂的連續和停頓,將音樂以另一種方式直觀的呈現在孩子面前。

[活動延伸]游戲升華:將椅子數量減少一個,導致一輛“小車”沒法停到車位上,以此來訓練幼兒聽清“結束音”,快速回到“車位”上的能力,隨著游戲的熟練,逐步減少的椅子數量。利用圖譜這一直觀的再現,一起完整地欣賞了這段音樂,再次感受音樂的特點:連續、停頓。游戲是孩子最主要的學習方式,在玩中學也是符合孩子的年齡特點,結合音樂開汽車游戲,真的是一段奇妙的“旅行”,學習的氛圍輕松,能讓孩子自然地融入其中,知識重點、難點也順利地掌握了,并留給了孩子自由發揮的空間:加油、打氣。述結尾的音樂)2.第一次“奇妙之旅”師:“請小汽車準備好,讓我們一起來一段奇妙的旅行吧!在旅行的過程中記得要遵守交通規則哦,紅燈停、綠燈行,聽到結束的音樂時,請小司機們快快回到自己的“車庫”——椅子?!保ń處熓痉墩驹谝巫雍竺?,此時將前面幾個椅子略微調整一下,變成圓圈形式,幼兒旅行的路線是順時針走圓圈。)3.休整,加油、打氣。師:“小汽車跑了這么遠的路,好累啊,我們一起來給小車加加油、打打氣吧?!?.再次游戲。
反思:
設計這個走圓圈的汽車游戲是本次活動的亮點。考慮到小班孩子的自控能力還不是很穩定,特別是走圓圈,于是就借助椅子擺成圓形,讓孩子嘗試這個活動。另外也是考慮到音樂的時長,一般的活動室都沒有這么大的活動場地,沿著椅子圍成的圓圈走可以不斷的循環往復,直至音樂停止。一次游戲過后,孩子們有點意猶未盡,所以,我設計了第二次的游戲,第二次的游戲孩子們對音樂的理解會更透徹,游戲會更順,情感也再次得到升華。
此次活動完成得很好,從開始到結束,每一個環節孩子們都非常配合,之所以這么配合,我相信這是孩子們喜歡這段音樂的結果,他們從心底接受了這段歡快的旋律,感受到了連續、停頓的美妙,更在愉快的游戲中體會到了這段音樂的魅力。