摘 要:中國功夫也稱中國武術,是以技擊為主要內容,以套路和搏斗為主要形式的一種特殊運動。中國功夫的觀賞性甚高,于是日漸成為了影視及動畫創作者們所寵愛的元素。無論是國內還是國外,中國功夫題材或以中國功夫為元素的動畫片層出不窮,風格各異,可見其具有極高的可塑性和表現力。本文將以中國功夫的特點為依據,探究中國功夫元素在動畫中的運用方法,并以優秀的動畫作品為例,預測中國功夫動畫的多元化發展趨勢。
關鍵詞:中國功夫;動畫創作;元素汲取
一、動畫創作前期對中國功夫的認識與體驗
對于動畫創作者來說,首先要理解中國功夫的幾個要點是:1、取自自然,超于自然。中國功夫的指導思想是中國傳統的"天人合一"哲學思想,是武學的最高境界。2、注重態勢,精氣神并重。武術講究內外合一,形神兼備,這主要通過武術功法和激發來體現。3、武德勝于武姿。以道家和中國傳統倫理為基準的中國功夫主張:學武先學禮,尊師重道,修身養性,善待同門,謙遜為上,以和為貴。
其次,對中國功夫的親身體驗也很重要。動畫創作者們大多沒有習武經歷,對中國功夫的理解也普遍停留在視覺感受和主觀想象中。這一點國內創作者相對較弱,大多數人只是通過機械的臨摹視屏上的動作,或直接依賴于動作捕捉儀來完成。這樣做出的動作很難帶有情感與激情,對人物格斗的距離和動作的力度節奏也會把握不夠準確。據調查,美國、日本的動畫公司通常會在動畫前期階段讓員工進行專業的培訓,時長幾日到一個月不等。事實證明,經過培訓的員工做出的動作更有韻味,更能體現中國功夫的精髓特點。這和有孩子的女演員比沒孩子的女演員演母親時更加動情和真實的道理是一致的。
二、 中國功夫在動畫作品中的可表現元素
1.武者的服飾與兵器
如果想在第一時間吸引觀眾,就需要設計好角色的服飾與兵器。中國每個朝代武者的服飾都各有特點,通常有練功服式和盔甲式兩種,而各個時代的練功服和盔甲又形態各異。中國古代有“十八般武藝”之說,其實是指十八種兵器,而中國武術中的兵器遠不止十八種,如果加上各種奇門兵器和形形色色的暗器,其總數恐不下百種。這些都需要創作者對當前角色的時代背景、性格特點進行充分的調研,再根據動畫風格的需要進行整合與改變,去除累贅,或添加現代元素,為中期的動作表演做好充分的準備。當然,并非每個角色都需要服飾與兵器的襯托,例如閃客小小的功夫系列動畫,只有基本的人形,完全是因動作的節奏和韻律感制勝,同樣非常的精彩。
2.動作的韻律和節奏
中國功夫的每一個動作都有其本身的功防含義,在一攻一守的變化中,韻律和節奏便產生了。中國功夫對韻律和節奏的強調明顯高于他國武術,主要見于武術套路。套路運動是武術動作以攻守進退、動靜疾徐、剛柔虛實等矛盾運動的變化規律編成的整套練習形式。主要內容包括拳術、器械、對練、集體表演。在套路中充分體現了武術攻防技擊等特點,但為了提高觀賞性,動作韻律和節奏也同時被夸大。長拳的一張一合,太極的以柔克剛,南拳的步法穩固,都是在韻律和節奏間被體現出來的。中國功夫的韻律和節奏對于動畫創作者來說無疑是一個新的運動規律課題,需要長期的探究和實踐。
3.武術禮節和武術精神
在影視作品和動畫作品中,編劇總是極盡全力的表現武術精神,因為除此之外,中國功夫只能作為娛樂的視覺元素而存在,流傳也不會那么廣泛。在動畫《功夫熊貓》中,武者們每一次打斗之前都會行抱拳禮,在著名的3D游戲《鐵拳》系列中,所有的中國武者都會在打斗前后行各家拳法的禮節。可見中國功夫的禮節已經與功夫本身密不可分,也獲得了國際的認可。
三、中國功夫題材經典動畫作品分析
早年的《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等都運用了大量武術動作,制作者實地觀察武術演員的動作,靠速寫記錄動態,再用自己的理解編排動作。雖然動作的氣勢力度都表現得神似,但重復性較大,快動作被拉得很長很慢,偏向于藝術性的處理,很難體現功夫帶給人的視覺快感。自從前些年閃客小小帶來了新型的FLASH格斗短片,質樸和富有節奏的打斗使人耳目一新,中國功夫的藝術表現形式被拓寬了。事實證明,功夫最讓人興奮的并不一定是精致的人物造型和表情,而是節奏、韻律和力度感的體現。同樣優秀的還有近些年李志勇的FLASH短片《功夫兔》系列。短片用虛實相間的筆觸表現出拳和出腿的快慢速度,使動作的節奏感得到了進一步的升華。近些年,中國游戲界出現了大量以中國功夫為題材的仙俠打斗的游戲作品,但人物造型與服飾的華麗常常掩蓋了武術動作的準確性,武術動作僵硬是通病。如果制作者能把更多的精力放在動作方面,相信游戲的玩家也會大增。
相比之下,日本諸多格斗游戲的動作處理都是相當出色的。他們將世界各國的武術融入到一個游戲中,每一種武術流派特征鮮明,也充滿了競爭性,完全抓住了玩家的心理。從早年的二維游戲《街霸》、《拳皇》到近些年的三維游戲《鐵拳》系列都是如此。讓人驚嘆的是制作者對游戲中中國武者的造型和動作了解的相當深入,表現的相當全面,甚至能在簡單的打斗中把武術精神一同表現出來。
美國夢工廠的動畫電影《功夫熊貓》又一次引領了中國功夫的世界熱潮。全片的動作幾乎都取自于三維動作捕捉儀,少量二維手繪部分的動作也處理得相當到位,可見前期對制作者的實地功夫訓練是非常有效的。影片以五行拳為主要表現對象,把各式的中國功夫元素融入其中,視覺上不留一點空隙,顯得非常豐富。五行拳是按照五行相生相克的原理,配合七星、梅花盤步、結合劈打盤推掃五種功法而形成的一套氣勢連綿、剛柔并濟的連環拳法,屬于功力拳法。作為外國人能將此含義理解透徹實屬不易,但其實他們也就是理解了表層的動作含義,因為只要和普通受眾的理解深度保持一致,就完全可以掌控作品。
參考文獻:
[1]馬華.動畫經典作品賞析[M].上海:上海人民美術出版社.2012.
[2]蔡仲林,周之華.武術[M].北京:高等教育出版社.2015.
作者簡介:
孫靜,湖北經濟學院教師(職稱為講師)。