摘 要:隨著動漫產業的高速發展,動漫技術人才的需求量也在逐年增加,大部分中職院校都開設了與動漫設計相關的產業,但是作為一個新型的專業,它的完善和成熟是一個較為漫長的過程,在其發展過程中還存在有不少的問題。本文將根據中職院校動漫設計與制作專業在教學上存在的問題,探討其在實訓方案上的發展出路,旨在更好的提升學生的專業技能。
關鍵詞:中職;動漫設計與制作;實訓方案;研究
一、中職動漫實訓教學中存在的問題
1.實訓目標不明確
目前,許多中職院校雖然開設了動漫設計與制作專業,但是在具體的教學實訓過程中,這些產業卻并不能與市場上的動漫產業相接軌,中職院校的實訓目標模糊不清,不少院校的實訓還停留在軟件基礎運用的領域,缺乏專業的教師指導,學生所接觸到的知識與社會實踐脫節。
2.忽視實踐教學的重要性
動漫制作是一門與實踐分不開的課程,在課堂上的四十五分鐘學習,教師只能給學生講解基礎的知識,讓學生了解相關知識的作用方法,但是在課堂上要讓他們完全掌握動漫制作技術的技巧是不可能的,學生只有通過在課下反復的實踐,不斷提升自己的技能,才能熟練掌握動漫制作的部分技巧。但是在實際的教學過程中,學生學習的科目多,學生在課余時間的練習時間有限,而且部分中職院校的教學資金有限,教學設備老化,不能滿足學生的實踐練習需要,實踐教學長期被忽視。
3.教學方法不適合實訓方法的發展需要
近些年來,中職院校的教育雖然取得了較大的發展需要,但是中職院校的教師專業素質參差不齊,一些教師在教學的時候觀念傳統,注重自己在教學中“教”的地位,而忽視了學生的“學”。在講解的過程中,教師很少注意到學生知識的吸收效果如何。教師的這種傳統的教學方法,與動漫制作注重實訓的理念相違背,不利于學生學習能力的提高。
二、動漫設計與制作專業實訓方案的研究策略
1.運用項目教學法,進行教學實訓
項目教學法是通過完成一項完整的“項目”工作的教學方法。在教學的過程中,它要求學生獨立完成相關的教學要求,符合動漫制作的實踐要求,也與當前市場上對動漫專業人才的需要一致。學校在進行教學實訓的時候采取這種實訓方式,可以更好地與市場需要接軌,使學生在畢業之后,可以盡快地找到適合自己的工作,適應企業的人才培養機制。
2.小組合作式實訓,促進學生發展
動漫實訓需要學生具備獨立完成實訓項目,但是在實訓的過程中小組合作式實訓也是一種不可或缺的實訓方式。在一個團隊中,將每個人的智慧融合在一起,相互交流,不斷完善設計出來的動漫產品,可以使產品不斷的優化。在中職院校里,進行動漫專業實訓的時候,同樣可以使用這種實訓的方法。在實訓的過程中將學生分成若干個小組,讓他們在一起交流和學習,取長補短,提升自己的專業技能。
3.針對性實訓,明確學生實訓目標
在課堂上,教師的教學方法雖然是一樣的,但是不同的學生各方面不同,基于這樣的原因,在進行實訓的時候,教師可以根據學生所擅長的內容,有針對性的訓練,明確學生的實訓目標,做到“術業有專攻”。
4.校企合作資源共享,開展實訓
校企合作是目前職業教育領域一種十分常見的人才培養方式。企業了解市場對于動漫人才的發展需要,具有較多優秀的資源,與學校建立合作關系之后,能夠為學校的實訓注入新的活力,可以定向培養人才,將一些好的資源分享給學校,讓學生在實訓的過程中學到在課堂上一些無法學到的知識,拓展學生的視野,增長他們的見識,這樣既可以令學生認識到他們的不足,激發學習的動力,也能為企業的發展儲備人才,實現雙贏。
總的來說,動漫產業在我國還處于起步階段,中職院校所開設的動漫與設計具有較大的發展空間,但是其發展也面臨著一些挑戰。中職院校教師只有緊緊抓住其發展機遇,勇敢迎接挑戰,在發展的過程中,積極探索尋找適合中職學生的專業實訓方案,培養出專業技能實力強的人才,才能使動漫專業獲得長遠的發展。
參考文獻:
[1]陶煊瓊.高職院校動漫專業發展的現狀與對策研究[D].長沙:湖南農業大學,2010.
[2]王文濤.高職院校動漫類專業人才培養存在的問題與對策[J].中國高教研究,2009(2).