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小學英語課堂游戲教學法研究

2016-04-29 00:00:00祁燕
雜文月刊·教育世界 2016年3期

【摘 要】近年來,外語教學論強調把激發(fā)學生的學習興趣放在重要位置。游戲教學法是把游戲的形式融于教學中的一種教學活動形式,有利于培養(yǎng)學生學習英語的興趣。論文從游戲教學法的研究現(xiàn)狀及兒童的生理、心理特征等方面進行分析,證實了游戲教學法是比較適合兒童學習語言的一種方法,有利于提高小學英語課堂教學效果。

【關鍵詞】游戲教學法 兒童 興趣 設計原則

游戲教學法就是在教學中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉變?yōu)閷W生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創(chuàng)造豐富的交際情景,使學生在玩中學,學中玩。

一、游戲教學法的理論依據(jù)

1、《全日制義務教育普通高級中學英語》對英語課程的任務是這樣描述的:“激發(fā)和培養(yǎng)學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心……”3——6年級的主要情感目標是培養(yǎng)學生對英語和英語學習的積極態(tài)度和逐步增強的興趣。

2、從心理學的角度來說,小學生好奇心強,模仿性強,注意力集中的時間不持久,僅為二十分鐘左右,無意注意仍占優(yōu)勢。當課堂教學能引起學生學習興趣時,就可以充分調動學生的智力因素和非智力因素,使學生在學習中注意力集中的時間更為持久,更好地感知、記憶、思維和想象,從而更牢固、更多地掌握知識,獲得技能。

二、游戲教學法的優(yōu)點

1、激發(fā)學生學習英語的興趣。孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”英國有一名諺語“Education must be fun.”說明興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。在英語教學恰當?shù)剡\用游戲能夠調節(jié)課堂氣氛,引導學生積極參與課堂教學活動,有利于培養(yǎng)學生的興趣,使課堂變得生動、有趣,符合“樂學”的原則。

2、改變師生課堂角色,減輕師生的負擔。傳統(tǒng)的教學中,老師是主體,學生是客體,書本是媒介。一節(jié)課采用的都是“老師講,學生聽;老師問,學生答;老師領,學生讀”的模式,老師感覺疲憊,學生感覺乏味。而在游戲活動中,老師是指導者,參與者,學生則是活動的主體。老師根據(jù)教學目標及教學內(nèi)容設計的游戲指導起來輕松,學生學起來愉悅。在教學中強調學生的主體性,要求學生共同參與,體現(xiàn)了老師主導、學生主體作用的發(fā)揮。游戲教學中,充分利用學生的有意注意和無意注意,激發(fā)學生的學習動機,使學生積極參與課堂的教學活動,有利于化難為易,從而減輕師生的負擔。

3、有利于學生的身心發(fā)展。游戲教學對于小學生的生理、心理及智能的發(fā)展都是非常有益的。

小學生正處于身體發(fā)育階段,肌肉收縮較差,在課堂上長時間保持一種姿勢,會使有關的肌肉群總是處在緊張的狀態(tài),而多數(shù)游戲都要求兒童開展積極的、多方面的身體活動,使姿勢得以改變,從而使各部分緊張的粘連狀態(tài)得到緩解。

三、游戲的設計原則

游戲能調動學生的學習熱情,充分發(fā)揮學生學習的自覺性,那么游戲教學中如何合理有效地設計游戲,使游戲真正起到提高課堂效果的作用呢?

1、游戲的設計要有趣味性。教育心理學表明,當教學能引起學生的興趣時,就可使學生在學習中集中注意,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多的、較牢固的知識和技能,并表現(xiàn)出喜悅和求知欲望。采用游戲教學的目的在于借助游戲的趣味性,使學生積極詩云地參與到學習語言知識、掌握語言技能的各項活動中去。游戲的組織形式應不斷激發(fā)學生的好奇欲望;盡量創(chuàng)設真實、有趣的語言情境,讓學生主動、快樂、興趣盎然地參與游戲。

2、游戲的設計要有目的性。游戲是學生喜聞樂見的一種活動形式,但在設計時決不能為玩而玩,盲目地迎合學生做游戲的心理,而忽略了游戲應該是課的組成部分,是為教學目的服務的,是老師精心設計的產(chǎn)物。設計游戲應圍繞教學目的進行,無論是復習舊知,還是操練新知,都不能淡化教學任務,破壞學生知識系統(tǒng)的形成,或毫無目的地進行,為了游戲而游戲。

3、游戲的設計要有競爭性。小學生好奇心、好勝心強,教師在課堂上設計游戲要抓住學生爭強好勝、集體榮譽感強的特點,要富有競爭性,使學生在游戲中掌握知識的過程變得生動活動,形成你追我趕的積極向上的氣氛。

4、游戲的設計要有層次性。游戲的設計要面向全體學生。面向全體學生的核心思想是使每一個學生得到發(fā)展,因此在游戲活動中,要就是給每一位學生創(chuàng)造機會。老師要根據(jù)學生實際分層次開展游戲,這樣,全體學生都能體驗到成功的喜悅,個個都處于主動學習狀態(tài)。

5、游戲的設計要有靈活性。游戲要有靈活性指在教學中要適時、適度開展游戲活動,形式要靈活多樣,以免學生厭煩。游戲教學包羅萬象,小至字母、單詞,長至句子、短文、課本劇;組織形式有個人、兩人、多人、集體等。在游戲中老師要注意課堂氣氛與課堂節(jié)奏的調整與把握,靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關系,靈活處理適當調整教學模式中的各個環(huán)節(jié)。

6、游戲的設計要有規(guī)則性。每一項游戲活動都有其規(guī)律。在教學中進行的游戲活動必須是有序的,老師必須組織得當,游戲完成才能達到目的,否則內(nèi)容再好也失去了它的功效。因此教學游戲必須要受規(guī)則制約,要有內(nèi)容呈現(xiàn)規(guī)則,時間限制規(guī)則,角色表演規(guī)則,競賽規(guī)則等。要求學生遵守一定的紀律,既要放得開又要收得攏,養(yǎng)成有令即行,有禁即止的良好課堂習慣。

【參考文獻】

[1]陳仕清“對小學開設英語課的幾點思考”,《中小學外語教學》,2000年第12期第14-16頁

[2]陳鶴琴“兒童心理及教育兒童之方法”,《新教育》,1921年第3卷第2期

[3]吳也顯《小學游戲教學論》,江西教育出版社,1996

[4]桂詩春《心理語言學》,上海外語教育出版社,1996

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