李云蝶
HTC或許不應過于沉浸在VR的美好幻想中。
度過了喜極而泣的二月,HTC又進入了一個過山車式的三月。
2月的世界移動通信大會(MWC)展上,HTC開啟了虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔Vive VR的全球預售,不到10分鐘就拿到超過1.5萬臺的預訂。緊接著,HTC股價從每股80.3新臺幣(約16元人民幣)一路飆升至三位數(shù),到這半個月盤中甚至一度觸及136.5新臺幣(約27元人民幣)。
而3月初,HTC給出的2月份財報顯示——營收42億新臺幣(約合8.4億人民幣),創(chuàng)下10年來的2月新低,環(huán)比下降35%,同比下降55%。
曾經的手機霸主,如今在中國大陸的市場份額已掉到不足1%,淪為邊緣廠商。而每況愈下的財報表現(xiàn)已經持續(xù)了數(shù)個季度,早在去年HTC就跌出臺灣品牌50強。
這樣的落差不禁讓人懷疑,憑借虛擬現(xiàn)實VR這一概念升騰的股價,到底能支撐多久?
2016年初,57歲的HTC CEO王雪紅接受媒體采訪時,對直線下滑的手機業(yè)務輕描淡寫,反倒對VR業(yè)務異常樂觀:“HTC會將精力投入到更多的領域。智能手機雖然很重要,但現(xiàn)下其重要性已經無法和智能穿戴設備與VR設備相比了。”
暫且不提在各個統(tǒng)計機構的智能機排行榜中,HTC早已被歸到“其他”類別,僅看VR市場,HTC也并沒有勝算在握。
在目前的VR市場中,暫列高端頭盔三大巨頭席位的OculusRift、HTC Vive和索尼的Play Station VR都已經確定了價格和發(fā)貨時間,而低端眼鏡的廠商三星、谷歌也早已啟動市場。
首先,從先天優(yōu)勢來講,引發(fā)這波VR熱潮的Oculus自然最占優(yōu)勢,也在消費級產品推出前最先得到了開發(fā)者的內容支持。
根據(jù)全球開發(fā)者大會(GDC)針對2000名開發(fā)者的調查,把Oculus VR作為開發(fā)應用的首選平臺者,占比高達19%,其次是占比8%的三星GearVR和占比7%的谷歌Cardboard,HTC Vive和索尼各自占到6%。……