魯楠
2016年1月28日,裝了些圍棋程序的小電腦傲嬌地站在人類面前,挑戰打遍歐洲無敵手的歐洲圍棋冠軍、法國圍棋隊“總教頭”—— 樊麾。當然,擁有幾千年圍棋智慧的人類怎么會怕這個初生“牛犢”?下一盤就下一盤,不讓你輸到“死機”不罷休!可結果出人意料,圍棋機器人竟然五局連勝,完勝樊麾。
3月,圍棋機器人和韓國九段棋手李世石在首爾的對決更是引人注目,相信很多同學都關注了這場“大挑戰賽”。且不論結果誰輸誰贏,我們不得不承認的是,人工智能正在以我們意想不到的速度發展著。也許,很快人工智能就將全面超越人類的大腦,被稱為“預測人工智能未來最權威的人”—— 雷蒙德?庫茲韋爾所預言的奇點時刻也將到來。
谷歌AlphaGo——人工智能新高度
與圍棋高手樊麾和李世石對戰的是名為谷歌AlphaGo的圍棋機器人,被視為人工智能界最強大的圍棋機器人。
大多數的人工智能研究著眼于模擬人的智慧,其中計算和邏輯推理能力有關的研發進展最快。1997年,IBM公司的國際象棋電腦“深藍”在國際象棋領域戰勝了世界冠軍加里·卡斯帕羅夫,震撼了世界?!吧钏{”是專門的象棋程序,它能向后計算出若干步,然后在各種走勢中做出選擇。說到底,它只是比人類棋手計算的步數更多一些。此前,人們并不相信電腦能有大局觀,因此并不認為在圍棋上電腦能擊敗人類,直到這次圍棋機器人AlphaGo的取勝。
勤奮好學成“學霸”
智能分兩種:一種是精確算術,另一種是模糊識別。精確算術可以簡單地理解為會做計算題,電腦精確算術的水平已經遠超人腦,但是精確算術是人工智能的低級階段,要想讓電腦擁有更高級的人工智能,就需要電腦有模糊識別的本領。
所謂模糊識別,就是對事物或某種結果的判斷,并非依靠精確算術進行,而是依靠學習能力進行的。人類通過學習形成模糊識別的智能并不是困難的事,可電腦并沒有學習能力,人腦所具有的模糊識別智能,始終是電腦無法企及的技術云端。
也許有人會說,電腦的精確算術能力不是特別強大嗎,讓電腦把圍棋的所有“局面”都算出來,再與人對戰不就行了嗎?這辦法還真是人工智能的一個研究方向,稱為“暴力列舉”法。一盤圍棋大約要走150步,每一步又有250種下法可選,所以電腦必須精確計算出250×250×250×250……(150個250相乘)個棋局步驟,只是這個數字大得無法想象,所以電腦想用“暴力列舉”法贏棋是不可能的——圍棋是目前世界上最繁雜的棋術,電腦無法算盡所有的贏法。
科學家發現精確算術是人工智能發展的死胡同后,就拼盡全力賦予電腦深度學習的能力。深度學習是目前人工智能領域中熱門的智能操練程序,通過模擬人腦進行分析學習的神經網絡,讓程序學習大量的樣本,然后層層進行過濾來完成學習。
識圖是最具挑戰性的模糊識別智能,圍棋機器人AlphaGo就是依靠高超的識圖能力來提升圍棋技藝的。人類圍棋大師是依靠棋盤上的“陣列圖”來判斷全盤棋局,決定下一步落子位置。于是,科學家讓圍棋機器人AlphaGo集合了兩個深度學習網絡,一個是“策略網絡”,另一個是“值網絡”。前者負責拋棄那些明顯的“蠢招兒”,后者則負責一邊推演一邊判斷棋盤上的局勢。
此前,《科學》雜志報道了一個人工智能學寫字的重量級研究——“看一眼就會寫字”的程序能寫出9種不同的筆體??茖W家只給了程序筆觸、筆畫等基本概念,然后讓它觀摩人的書寫過程,來學習筆畫之間的關系以及手寫對字體變化的容忍度,利用數學概率去把握文字符號的外形本質。再給它從未出現過的新符號,讓它看后去寫。將它寫的和人手寫的放在一起后,在場的人類裁判也懵了,最后裁判的正確率只有52%?;蛘哒f,人類裁判確實分不清了。你要不要也來猜猜看?
是共存還是敵視?
如果按照人工智能當前的發展,說不定要不了多久,人腦的優勢就將不復存在。而按照屢次說中的預言家雷蒙德·庫茲韋爾的預言,到2045年,人工智能就將追上人腦,達到“奇點”,然后超越而去。從那時開始,人類文明將發生不可逆轉的改變,一個新的文明紀元將開始。而關于這個話題,人們除了期盼,還有許多擔憂,其中一個核心問題便是,那時候人類是否還有能力制約人工智能的行為?新的機械生命體會不會調轉槍口,取代人類成為世界的主宰?地球會不會最終變成有機生命體的墓地,成為又一個住滿了變形金剛的賽博坦星球?
面對谷歌AlphaGo的蓬勃發展,我們對未來可能產生的強大智力潛力將如何選擇?是令行禁止,中止有關研究,還是滿懷期望地擁抱它的誕生?當我們面對誕生的超級智力,又將采取何種態度,是限制還是信任?如果是你,你會怎樣選擇?