林進
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將互聯網融入體育健康教學的嘗試
林進
傳統的體育理論課,通常是以教師講授體育理論知識為主,學生多數時間都是被動地學習。將網絡引入理論課課堂,在體育理論課教學中突破傳統教學模式,引導學生樂學、愛學,促進學生的主動學習,不失為一種有益的嘗試。 同時建立學校的體育專題網頁,讓學生主動訪問學習也彌補了課后體育知識的空間。
體育教學; 傳統; 互聯網; 應用
傳統教學模式以班級授課為主要形式,以教師注入灌輸、學生強制記憶為主要教學方法,以教師口授、黑板書寫為基本教學手段。教師教什么學生就學什么,教師怎么教學生就怎么學,缺少學習的自主性。同時,由于師資水平參差不齊,教師的教學水平及教學態度直接影響了教學效果。從學生的認知過程看,傳統的教學模式,只能用間接的方式教授學生間接的知識,學生難以完成由感性認識到理性認識的飛躍。另一方面,統一化的班級授課形式,缺少對學生進行教學的針對性,更缺乏學生學習的選擇性和自主性。一個教室的學生不管學習能力和知識水平如何,都只能緊跟教師的節奏,因而在很大程度上限制了學生自身素質的提高和個性潛能的發展;同時,傳統教學手段的重復性、單一化,使學生易產生疲勞和厭倦情緒,最終導致教學效果事倍功半。
2.1 網絡對體育運動的影響
在競技體育的范圍內,一個國家或團隊、個人要想獲得優勝,網絡、電腦是必不可少的有力工具。在2004年的雅典奧運會卜,中國的劉翔110米跨欄的4輪比賽,網絡就起到了巨大的作用,科研人員通過攝像機錄下劉翔自己和對手的每一個欄間動作,通過網絡傳送給國內的科研人員用電腦進行分析比較,制定出每一輪的比賽方案,最后以12秒91平世界紀錄的成績奪冠軍,為中國爭得了榮譽。

在網絡上舉行的各種棋牌比賽,對棋牌運動的普及和提高功不可沒,如網絡圍棋世界比賽,中日韓的圍棋高手,利用網絡展開真刀真槍的比賽,推動了圍棋運動的提高和發展。廣大的人民群眾,利用網絡開展了各種棋牌運動,有力的推動了棋牌運動的普及。再如國際象棋的人機大戰頂尖的世界高手,對抗最先進的電子計算機也給世界帶來了轟動,發展和提高了國際象棋這項運動。可以這么說,在當今的世界各項體育運動中能否自如地運用電腦、網絡等高新科學技術,是一支隊伍能否取得好成績的一個重要因素。
2.2 互聯網在體育教學中的應用
隨著高科技領域的擴展多媒體教學已在各類學校得到了全面的運用。我根據我校實際情況建立了我校的體育專題網頁,讓學生在業余時間能夠主動訪問學校體育網站,了解學校體育活動賽事的同時也學習了許多課堂上了解不到的體育知識。從網頁訪問情況和學生參與的情況統計來看,收到了意想不到的效果。學生通過網頁的瀏覽了解學校各項體育賽事的同時也積極參與各項討論,從被動學習參與到主動學習中來。
教學觀念和教學模式產生了大的改革。從傳統的觀念來看,多媒體教學和體育課很難聯系到一起,體育教學主要是讓學生鍛煉身體,學習運動技能技巧。但向學生傳授體育的理論知識也是體育教學的重要部份作為高校的體育教學讓大學生掌握必要的運動理論和各種運動規則與健身知識,對他們今后的終身鍛煉則顯得尤為重要。因此用多媒體制作教學軟件來上課的效果必然比用傳統的教學方式要好得多。多媒體、電腦教學的最大優點是能給學生提供直觀的材料,通過圖像、圖片、聲音等給學生帶來生動直觀的印象。對高難、新的技術動作,運用多媒體教學借助教學軟件,通過畫面出現教師預先錄制好的示范動作圖形,來分解、分析,結合課堂上的需要,使畫面重復播放、講解,加上教師的示范,這樣學生形成了清晰的完整的技術動作練習起來就會起到事半功倍的效果,學生練習也會更主動、更容易理解動作的難點、要點;在多媒體教學中的技術動作,還可將一些世界著名運動員,在比賽中的技術錄下運用到教學軟件中,用學生的偶像來指導學生學習動作,使學生有巨大的動力,學習興趣和積極性更高。
2.3 網絡體育教學的特點和優勢
2.3.1 體現以學生為主體的學習方式
網絡在體育教育中革新了傳統的教育模式,體現了以學生為主體的學習方式,更有利于培養學生“學會學習”的能力。能充分調動學生的積極性,使學生主動發現知識、探索知識、掌握知識。
2.3.2 提供個性化學習的條件
傳統的學校教學總是圍繞著教師、課堂、教科書進行,教師在同時面對數十個學生、教學時間有限的情況下,很難進行有針對性的學習指導,致使因材施教和個性化學習難以實現,從而使得學生自主性的培養與發揮受到限制。利用網絡進行體育教育,可以為任何愿意獲取體育知識的人提供了學習的權利和機會,突破傳統學校教學方式的時空束縛(即集中地點、固定時間的限制)。學生只要有一臺接入網絡的計算機,就可以不受時空束縛有選擇的進行學習。這便于學生學習、了解當前最新知識,同時還可以得到專家們提供的“個性化”的教學指導,使學生的主觀能動性和個性潛能可以得到充分發揮,從而實現個性化學習。
2.3.3 實現交互式學習

通過互聯網把文字、圖形、影像、聲音、動畫等素材利用多媒體軟件有機地融合在一起,可以模擬現實環境,其效果是任何單一方式無法比擬的有利于學生對知識的獲取與保持。例如,學員可以利用便攜式電腦與接在身上微型無線傳感器組成的訓練反饋系統來精確指導標準的運動技術動作,傳輸的是符合學生身體特征的最佳技術。通過網絡的即時反饋,學生會同時獲得多方面專家的指導,隨時可以觀看任何世界優秀選手的訓練與比賽場面并可通過網絡交互發出信息。而在網上進行球類的戰術模擬演練時,就必須由所有參與學生的協作來完成。這不僅完成了網上師生間的交互,而且實現了網上學生間的交互。
同時,我國學生體質健康標準測試工作于2013年其要求對學生成績進行共識,利用這個契機,在我校體育網站中融入和成績查詢功能讓學生更積極參與,學生對網站的關心程度更大。效果更好。
2.3.4 實現資源共享
網絡在體育教育中實現資源共享,互聯網的建立為教學改革開辟了新的途徑,提供了一個匯集世界各地先進學校、研究所、圖書館等各種信息資源的龐大的資料庫。由于網上體育教育資源庫的種類有很多種,包含體育教育新聞信息、各類體育教育統計數據、體育教研論文庫、體育學科教案庫、體育題卷庫、體育課件素材庫、體育課件庫、體育招生考試庫、體育教育產品信息庫、體育教育機構庫、體育共享軟件庫、圖片素材庫、動畫素材庫、音效素材庫等各個方面。在網上,教學內容、教材、教學手段和輔助教學手段(如參觀、實驗)以及考試等都可以因人、因需而異,自主選擇性強,實現資源共享。
3.1 學校教育中信息環境的改善
學校教育中信息環境的改善,學校體育網絡教育環境的建立,可使學校體育教育跨入信息高速公路,使教學對象收集到大量、豐富的體育信息,從而通過網絡這一載體,可使體育教學工作者獲取大量的體育信息,使學校體育教育進入新的層面。目前,學校教育中信息環境與先行學習指導要領與開始實施的1989年相比已有相當程度的改善。今后的注重有關計算機的完善配置,更新機種的同時,也要注重與信息教育的內容所對應的信息通信網絡的完善及優秀學習用軟件的開發。

3.2 校園體育部門的信息網絡內容要齊全
作為體育部門的體育信息網絡,要服務于學生、服務于社會,充分發揮體育部門的作用為提高全民體質服務。因此,體育部門的網絡信息的內容應具備以下6個方面:信息系統。該系統要為大家提供一些基本的信息情況,它主要包括學校體育部門的情況介紹:學校教學、群體、訓練、競賽的新聞,教學改革的實施情況,為同行提供參考與學習;體育場館的設施情況、開放時間、體育培訓班的開設等方面,為學生和社區的體育服務。多媒體授課系統。通過利用體育運動項目的課件、信息資源,為學生提供一個廣闊的學習空間,它主要包括體育知識、保健知識、練習方法、原則、技術要點等方面的課件管理。教學資源管理系統。資源庫系統主要功能是對各種教學資源進行采集、管理、檢索和利用,該系統主要包括師資隊伍建設、教授風采、教學設施、網絡試題庫管理等方面。教學管理系統。該系統主要包括網上選課、體育成績上報和學生查詢等。體質評價管理系統。它主要為學生提供一個對自身鍛煉效果的評價體系,他主要包括體質健康知識、鍛煉方法、運動處方、評價指標等。信息反饋系統。該系統主要解決學生在體育鍛煉中所遇到的一些問題并給予解答。
3.3 體育網頁設計要合理
網頁的設計主要有教學設計和課件制作兩個方面其中教學設計是內容和前提,網頁制作是形式和結果。大學體育課與其他課最大的不同是以室外課為主、實踐與聯系為主,理論講授為輔,如何利用網絡環境對體育課的理論和方法進行輔助教學,如何組織這類網頁的教學內容,從而配合室外教學活動才是該類網頁教學設計需要解決的問題。
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林進(1985.7-),男,漢族,江蘇連云港人,碩士研究生,研究方向:體育教學,講師,鎮江高等專科學校。
10.16730/j.cnki.61-1019/g8.2016.02.036