簡(jiǎn)凌云
幼兒園區(qū)域游戲是教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,投放活動(dòng)材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式進(jìn)行個(gè)別化自主學(xué)習(xí)的活動(dòng),是一種滿足幼兒自主體驗(yàn)、建構(gòu)、發(fā)展需要的探索活動(dòng)。[1]作為個(gè)別化的自主學(xué)習(xí)活動(dòng),區(qū)域游戲在幼兒的興趣和能力培養(yǎng)、個(gè)性化教育、主動(dòng)式學(xué)習(xí)等方面發(fā)揮著重要作用,能夠改變幼兒被動(dòng)式的學(xué)習(xí),較好地促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。
所謂自主性,也稱獨(dú)立性,是個(gè)體依靠自身做出符合社會(huì)規(guī)范的決定,并能自我調(diào)節(jié)而達(dá)到目標(biāo)的行為傾向。幼兒的自主能力包括生活能力的獨(dú)立、學(xué)習(xí)能力的獨(dú)立以及交往能力的獨(dú)立。[2]在幼兒園所有的活動(dòng)形式中,最能給予幼兒自主性游戲機(jī)會(huì)的就是區(qū)域游戲。但是在實(shí)踐過程中,仍有多種因素影響區(qū)域活動(dòng)的有效開展,使其培養(yǎng)幼兒自主性的教育功能難以充分發(fā)揮。
一、背景分析
近年來,幼兒自主性培養(yǎng)對(duì)幼兒終生可持續(xù)發(fā)展的重要作用日益引起普遍關(guān)注。自主性能使幼兒主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),對(duì)幼兒一生可持續(xù)發(fā)展具有重要作用。自主性強(qiáng)的幼兒,學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性也會(huì)相應(yīng)地提高?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出,幼兒園教育應(yīng)為幼兒“提供自由活動(dòng)的機(jī)會(huì),支持幼兒自主地選擇、計(jì)劃活動(dòng)”。
作為與集中教學(xué)活動(dòng)形式明顯不同的一種相對(duì)自由、自主的活動(dòng)形式,區(qū)域游戲提倡應(yīng)該讓幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿選擇區(qū)域游戲,用自己的語言和方式自由游戲,對(duì)幼兒自主性的培養(yǎng)有著重要的作用。但是在實(shí)際操作過程中,無論是從區(qū)域設(shè)置、材料提供、規(guī)則制定等諸多方面,仍以教師預(yù)定好活動(dòng)的內(nèi)容和形式較多,幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的自主性多數(shù)仍停留在表面,并沒有從實(shí)質(zhì)上真正實(shí)現(xiàn)幼兒的自主游戲,影響了幼兒游戲的積極性和自主性,進(jìn)而影響幼兒合作性、創(chuàng)造性等方面能力的發(fā)展。
二、區(qū)域游戲中幼兒自主性培養(yǎng)存在的問題
(一)區(qū)域游戲的開展由教師預(yù)設(shè)為主
區(qū)域游戲內(nèi)容以教師預(yù)設(shè)為主。多數(shù)幼兒園總在學(xué)期開始之前已經(jīng)將班級(jí)的區(qū)域設(shè)置好,幼兒開學(xué)后直接在教師創(chuàng)設(shè)好的區(qū)域環(huán)境中進(jìn)行游戲。由此,幼兒就失去了參與班級(jí)區(qū)域設(shè)置的自主性。教師預(yù)設(shè)好的區(qū)域幼兒是否真正喜歡并能積極參與,則不得而知。
區(qū)域游戲的時(shí)間和場(chǎng)地由教師預(yù)設(shè)。幼兒在幼兒園中遵循固定的作息,區(qū)域游戲時(shí)間往往固定在某個(gè)專門的時(shí)間段,游戲的場(chǎng)地也往往由教師進(jìn)行區(qū)域設(shè)置的時(shí)候就固定和預(yù)設(shè)好了,缺乏了幼兒的積極參與。
(二)缺乏引導(dǎo)幼兒自主生成區(qū)域游戲
區(qū)域設(shè)置確定以后,幼兒在游戲的過程中,經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生新的想法,需要生成新的游戲,同時(shí)也需要新的游戲材料。如果教師沒有在這個(gè)時(shí)候及時(shí)發(fā)現(xiàn)并鼓勵(lì)幼兒,或者是缺乏生成游戲所需要的材料,幼兒很容易放棄想要生成的游戲。有些教師在幼兒想自主生成游戲情節(jié)的時(shí)候,不但沒有及時(shí)進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),甚至阻止幼兒自主生成區(qū)域游戲。
案例一:琳琳和溪溪在聊天室里聊天的時(shí)候,突然想玩打電話的游戲,于是她們就跑出了聊天室,到娃娃家拿走了娃娃家的兩部電話和小桌子,若無其事地回到聊天室進(jìn)行打電話的游戲。娃娃家的小朋友趕快找老師告狀,老師立刻批評(píng)了琳琳和溪溪破壞規(guī)則,搬走娃娃家的玩具影響了娃娃家的正常游戲,請(qǐng)她們把玩具送回娃娃家,并告訴她們以后不能再這樣做了。
案例中的琳琳和溪溪在區(qū)域游戲中自主生成了打電話的游戲,但是她們不知道該去哪里尋找所需的材料,于是就到娃娃家拿材料。教師不但沒有鼓勵(lì)幼兒生成游戲,甚至批評(píng)她們破壞規(guī)則,幼兒因此被教師阻止了游戲的繼續(xù)生成。
(三)教師難以把握規(guī)則性與自主性的平衡
過分強(qiáng)調(diào)規(guī)則性,教師對(duì)游戲規(guī)則與玩法干預(yù)較多。在以往的教學(xué)觀念中,游戲規(guī)則由教師制定,并引導(dǎo)幼兒遵守。很多教師都希望幼兒在游戲過程中能夠井然有序,這樣往往會(huì)過分強(qiáng)調(diào)規(guī)則性。而教師全權(quán)制定的規(guī)則往往會(huì)讓孩子很難堅(jiān)持遵守,并讓教師身心俱疲。
放任自由會(huì)導(dǎo)致幼兒游戲的無序發(fā)展。在區(qū)域游戲中,教師的過度干預(yù)會(huì)導(dǎo)致幼兒自主性的喪失,而如果一提自主性就完全放任自由,則會(huì)導(dǎo)致幼兒游戲的無序發(fā)展。幼兒在區(qū)域游戲中自主性地進(jìn)行學(xué)習(xí),但并不是自由活動(dòng),不排除游戲中教師適時(shí)適度地幫助與指導(dǎo)幼兒獲得一定的知識(shí)或技能。無論是從區(qū)域設(shè)置、材料提供、幼兒游戲過程、生成游戲情況、講評(píng)和交流等各環(huán)節(jié),教師都有指導(dǎo)的責(zé)任。如果放任自流,會(huì)導(dǎo)致教師無法觀察和發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲情況和需要,無法提供相應(yīng)的幫助,不能提升幼兒的游戲水平,難以進(jìn)行提升經(jīng)驗(yàn)的講評(píng)和交流等。
三、優(yōu)化策略
(一)鼓勵(lì)幼兒參加區(qū)域設(shè)置
1.鼓勵(lì)幼兒參與創(chuàng)設(shè)自己喜歡的區(qū)域內(nèi)容。
教師應(yīng)打破區(qū)域設(shè)置的傳統(tǒng)觀念,鼓勵(lì)幼兒參與討論自己喜歡的區(qū)域,并積極參加到區(qū)域的設(shè)置中來。例如,本學(xué)期我們班級(jí)創(chuàng)設(shè)的主題是“各種各樣的交通工具”,我們?cè)趯W(xué)期初與幼兒共同進(jìn)行了數(shù)次討論以后,最終確定我們班級(jí)的區(qū)域設(shè)置為:交通工具手工作坊(美工)、交通工具維修廠(組裝和維修)、停車場(chǎng)(雙人回力車所在停車區(qū)域競(jìng)賽得分游戲)、賽車場(chǎng)(遙控汽車競(jìng)賽游戲)、變形金剛(自由變形操作游戲)、紙飛機(jī)場(chǎng)(紙飛機(jī)投擲區(qū))、小船實(shí)驗(yàn)區(qū)(吸水性及沉浮實(shí)驗(yàn))等。這些區(qū)域都是幼兒自己設(shè)計(jì),并主動(dòng)回家收集材料來園布置出來的區(qū)域,非常受幼兒的喜愛和歡迎,充分體現(xiàn)了幼兒參與區(qū)域設(shè)置的自主性。
2.鼓勵(lì)幼兒自主選擇區(qū)域游戲的時(shí)間和場(chǎng)地。
除了固定的區(qū)域游戲時(shí)間,幼兒園可以結(jié)合自身情況鼓勵(lì)幼兒選擇一些過渡環(huán)節(jié)的時(shí)間自主地選擇進(jìn)區(qū)游戲。例如,幼兒早上比較早來幼兒園的,還沒有出去晨間鍛煉之前,可以先在教室選擇一些區(qū)域進(jìn)行游戲;先吃飽飯的幼兒可以選擇活動(dòng)室以外的走廊、陽臺(tái)等地方的區(qū)域進(jìn)行游戲。游戲場(chǎng)地的設(shè)置,也可以不用拘泥于傳統(tǒng)的益智區(qū)、美工區(qū)等固定場(chǎng)所,應(yīng)該充分利用陽臺(tái)、走廊等可以利用的每個(gè)角落設(shè)置區(qū)域,另外有些大型游戲材料或者需要安靜的活動(dòng),完全可以依靠地墊、小折疊桌、小沙發(fā)等在教室中空閑地點(diǎn)進(jìn)行游戲。
(二)在游戲過程中,鼓勵(lì)幼兒自主生成新游戲
瑞吉?dú)W教育體系認(rèn)為,“與幼兒在一起,1/3是確定的東西,2/3是不確定的或新的事物?!盵3]其中的2/3不確定的東西,就是兒童生成的活動(dòng)。教師在幼兒游戲過程中應(yīng)敏感地覺察到幼兒的興趣和需要,并及時(shí)引導(dǎo)幼兒開展相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動(dòng),以更好地幫助幼兒建構(gòu)相關(guān)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒自主探索的求知欲。
案例二:童童和丁丁在教室里用泡沫墊玩鋪地磚的游戲,童童有條不紊地鋪好一大片地磚,丁丁卻把地磚鋪成一條長(zhǎng)長(zhǎng)的路。然后丁丁對(duì)童童說:“你也鋪一條一樣的,我們比一比誰先到終點(diǎn)吧!”他們鋪好后,丁丁說:“這樣真像走飛行棋!”但是他們并沒有打算要生成飛行棋的游戲,只是單純地開始比賽誰先在泡沫墊上跳到終點(diǎn)。于是教師走過去問他們:“你們想用這個(gè)泡沫墊玩飛行棋的游戲嗎?”他們很開心地說:“想!”“那你們想想,如果要玩飛行棋還需要什么材料呢?”他們想了一會(huì),就到班級(jí)廢舊材料倉庫找來一個(gè)正方體形狀的紙盒,在上面畫上不同數(shù)量的小圓點(diǎn)當(dāng)成了骰子,輪流投擲點(diǎn)數(shù),按自己投到的點(diǎn)數(shù)往前跳相應(yīng)數(shù)量的泡沫墊,玩起了大型立體的泡沫墊飛行棋游戲。
案例中教師能夠發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲過程中有生成的需要,但是幼兒并沒有付諸實(shí)施,于是教師及時(shí)激發(fā)幼兒玩新游戲的欲望,并引導(dǎo)幼兒思考自己所需要的材料。另外,案例中的教師能夠?yàn)橛變禾峁┮粋€(gè)廢舊材料的倉庫,供幼兒平時(shí)生成游戲時(shí)可以自由去選擇需要的材料,為幼兒生成游戲提供了必要的物質(zhì)條件,能有效提高幼兒的游戲水平。
(三)在規(guī)則性與自主性之間尋求平衡點(diǎn)
1.教師盡量不要直接制定規(guī)則,鼓勵(lì)幼兒參與游戲規(guī)則的制定。
讓幼兒在游戲中發(fā)展自主性,并不是不要規(guī)則,如果沒有規(guī)則,幼兒就不可能學(xué)會(huì)控制自我沖動(dòng),形成良好的行為習(xí)慣。[4]幼兒園區(qū)域游戲應(yīng)該要有適當(dāng)?shù)囊?guī)則,讓幼兒明白什么是可以做的,什么是不能做的,幼兒可以在規(guī)則允許的范圍內(nèi)自由創(chuàng)造。但是如果教師全權(quán)制定的游戲規(guī)則不被幼兒理解和接受,他們則較難堅(jiān)持遵守。教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒參與規(guī)則的制定,通過協(xié)商的方法建立大家都能接受的共同約定。另外,教師還可以鼓勵(lì)幼兒在游戲過程中,設(shè)計(jì)和生成新的游戲規(guī)則和玩法。
案例三:棋藝區(qū)開始之前,教師先組織幼兒討論參加棋藝區(qū)應(yīng)該遵守哪些規(guī)則,幼兒提出下棋后就不能悔棋;收拾的時(shí)候不能混棋子等游戲規(guī)則。教師帶領(lǐng)全班討論以后,最終確定了大家都同意的規(guī)則。在游戲開始以后,兩名玩飛行棋的幼兒自發(fā)將飛行棋生成剪刀石頭布、比大小等多種玩法,教師發(fā)現(xiàn)后請(qǐng)他們介紹給其他幼兒,并鼓勵(lì)其他幼兒也可以發(fā)明不同的玩法。
案例三中的教師在游戲開展之前能鼓勵(lì)幼兒參與游戲的制定,對(duì)于自己參與制定的游戲規(guī)則,幼兒更能夠深刻認(rèn)識(shí)到規(guī)則存在的意義,也更容易去遵守。在游戲過程中,教師能鼓勵(lì)幼兒自己設(shè)計(jì)和生成新的游戲規(guī)則和玩法,不但能培養(yǎng)幼兒的自主性,還能培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,也會(huì)讓幼兒更能體驗(yàn)到游戲的樂趣。
2.教師不能放任幼兒自由游戲,應(yīng)適當(dāng)介入。
幼兒因?yàn)樯硇陌l(fā)展特點(diǎn)的限制,在游戲的過程中,往往容易出現(xiàn)各種各樣的問題,需要教師的幫助。這些時(shí)候就需要教師細(xì)致觀察,適時(shí)介入,并盡量通過提出問題、提供類似經(jīng)驗(yàn)、提出可選擇的建議等方式,對(duì)幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),而不能放任自流。
案例四:教師在生活區(qū)新投放了釘釘子的游戲,明明和欣欣興高采烈地過去玩,他們用小木槌將一顆顆釘子釘在教師提供的一輛小汽車泡沫墊上。因?yàn)獒斪拥拈L(zhǎng)度超過了泡沫墊的厚度,所以沒釘幾次以后,明明就發(fā)現(xiàn)了釘子把桌面釘出一點(diǎn)小小的洞,他趕快叫欣欣看:釘子會(huì)釘?shù)阶烂嫔?。欣欣說:“那怎么辦呢?”明明說:“我也不知道。”于是他們就準(zhǔn)備收玩具走了。教師發(fā)現(xiàn)了這個(gè)情況,就過去問他們:“咦,新投放的玩具你們?cè)趺床煌媪?。”欣欣小聲地說:“釘子會(huì)把桌子釘出洞來!”教師過去看完,問道:“老師也不知道這樣該怎么辦,你們能不能幫忙想想辦法?”明明想了一下說:“我們畫畫的時(shí)候,老師怕我們畫到桌子上,給我們?cè)谙旅鎵|了桌布,如果怕釘?shù)阶雷?,也可以在下面墊一塊墊板嗎?”于是教師鼓勵(lì)他們自己去拿一塊大的泡沫墊墊在下面試試看,他們高興地叫了起來:“這次釘子果然沒有釘?shù)阶郎狭恕!?/p>
案例四中的幼兒在玩新的區(qū)域材料時(shí)候遇到了困難,不知道怎樣解決,這個(gè)時(shí)候如果教師沒有加以關(guān)注,放任幼兒自由游戲,幼兒很容易會(huì)在遇到困難的時(shí)候選擇放棄。案例四中的教師能及時(shí)發(fā)現(xiàn)情況,適當(dāng)介入,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦想辦法,最后自己去嘗試解決,幼兒能體驗(yàn)到解決問題的樂趣,繼續(xù)參與游戲。所以教師不能在區(qū)域游戲時(shí)候放任幼兒自由游戲,而不加觀察和指導(dǎo),否則會(huì)導(dǎo)致幼兒游戲的無序發(fā)展或中斷。
幼兒園區(qū)域游戲是實(shí)現(xiàn)幼兒園教育目標(biāo)的重要教育形式,有效培養(yǎng)了幼兒的主動(dòng)探索能力,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。作為幼兒教師,我們要充分考慮幼兒的興趣和需要,尊重幼兒的意愿,鼓勵(lì)幼兒參加區(qū)域設(shè)置、自主生成新游戲、在規(guī)則性與自主性之間尋求平衡點(diǎn)等方面入手,加強(qiáng)區(qū)域游戲的組織,為幼兒提供自主活動(dòng)的空間,提升幼兒自主學(xué)習(xí)能力。
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