文 湯涌
潛伏在我們身邊的二次元人類
文 湯涌
二次元人類進入勞動力年齡,在各行各業接掌權勢,抗拒只會帶來對立和沖突,了解他們的習性,好好發揮他們的力量,才是三次元世界要做的正事
動畫、漫畫和游戲(ACG)的愛好者經常用“二次元人類”來稱呼自己的群體。這代表著他們和現實世界之間的的那個分界。
“二次元”這個來自日本,代表“平面世界”的詞,最早出現在中國的大眾媒體上可以追溯到1990年代的動畫片《圣斗士星矢》的十二宮戰役,雙子座撒加用大招“二次元空間”圍困敵人。但“二次元人類”被中國動漫迷用來自稱還要等到數年之后。
盡管許多媒體報道甚至社會學研究都喜歡使用80后、90后的代際劃分,但“二次元人類”也許是更為合適的一個標簽。在同時代人中間,二次元人類和三次元人類的區別很大,他們有獨特的接頭暗號。
二次元人類中也有70后和00后,前者人數可能很難大幅度增長,后者則仍然在快速增長當中,他們當中正當年的是80后和90后群體。2015年,隨著90后中最小的人也步入勞動力年齡(16歲),二次元文化即將改變昔日的另類、異端形象和今天的小眾形象,逐漸變得越來越主流。
16歲在二次元作品中也是一個非常重要的分界點,比如《白熊咖啡廳》里的熊貓和《銀魂》當中的新八都被設定成16歲(或者相當于16歲),這是主力動漫用戶的年齡,也是充滿煩惱、面臨人生選擇的年紀。此外,16歲談戀愛,對超前或者保守的人來說都是可以接受的。
一些二次元產品逐漸進入電影院線并獲利頗豐可能是這個趨勢的最好證明,《十萬個冷笑話》票房過億,遠遠把一些不新鮮的明星片拉在后面。和過去的若干年一樣,廣電總局的黃金時間禁止播放境外動畫令仍在生效,但這類命令和它第一天執行時相比顯然已經力不從心。
在2006年和2007年,放學后到晚飯前的外國動畫片禁令讓人們遷怒于國產動畫里的部分工作人員,比如出生于1960年、相貌堂堂的“藍貓”配音演員葛平。若干年后,葛平積極投身二次元事業,歡迎視頻制作高手去惡搞自己,簽名都簽下自己的外號“葛炮”,成了二次元人類的朋友。
二次元人類開始和“老藝術家”和解的背后,是互聯網的全方位猛進。短短七八年間,視頻網站在中國興盛發展起來,這背后是中國互聯網硬件條件的進步,帶寬、服務器、網站版權購買的各種資源和年輕而數量可觀的用戶。年輕人把電視讓給長者,他們自己選了越來越多的途徑來獲得ACG資源。

2006年8月1日,香港動漫電玩節,幾位少年在cosplay日本名漫《火影忍者》
視頻網站和各種智能電視盒讓二次元文化不再是昔日的星星之火,和早些年看阿童木、一休、圣斗士的年輕人相比,今天的年輕人會更主動地挑選自己喜歡的資源,有著更復雜的口味。這帶來的很可能是一代人性格的改變。
他們帶來的會是更活潑、追求趣味和個性的一種文化,二次元人類很少追求全體認同,而是尋找與自己相似或者喜歡的人交往。
這樣的特質使得他們的前輩們吃了不少的苦頭。二次元人類在早幾年會被貼上怪異和不靠譜的標簽,但是在今天,他們的三次元同事或者領導必須承認這樣一個事實:必須容忍二次元人類做自己的下屬和同事。
即使是看上去最衣冠楚楚的行業也已經迎來了自己的二次元員工。在政治文宣上,二次元人口給國家領導人繪出漂亮的漫畫形象—不是高度寫實的形象,而是高于生活的二次元形象,比如兩頭身或者三頭身的造型,這就是萌化。
另一部分已經被二次元人類大批占據的崗位是各類企業的新媒體運營和宣傳推廣,他們攜帶著創造力和審美(有的人還真的會畫)活躍在自己的崗位上,即使冰箱廠起家的制造業企業也是如此。
二次元人類在職場上越來越多,最聰明的三次元人類會樂于接受二次元的周邊作品,可以理解二次元人類,這些東西本身也會給人樂趣。
不是所有的二次元作品消費者都屬于二次元人類,比如你來到電影院,發現有《超能陸戰隊》,就進去看了這部電影,不會就此成為二次元人類。但是因此去尋找漫畫閱讀,那就是二次元生涯的開始了。
大部分三次元人類都能接受《哆啦A夢》這樣的電影和動畫片,開始消費《銀魂》和《黑子的籃球》等作品的基本就已經一只腳踩入二次元世界了,接下來是《火影忍者》、《海賊王》和其他一些主力作品,再往深處走,就是一些小眾的作品了。
在二次元人類揣摩探索和現實世界的相處之道時,三次元世界也在積極探索和二次元人類的共存。二次元人類往往是最富有創造力的一批年輕人,他們會以各種論壇和AB站(Acfun和BiliBili)為根據地創造出各種“梗”,也就是網絡上的笑料。
這些笑點來源偏僻,在經過幾次轉手之后可能還會扭曲本意,但是它們往往會被從AB站發到大眾網站上,從各種專業論壇或者游戲論壇發到諸如豆瓣、優酷土豆、微博和騰訊視頻,最終變成三次元的社會熱點,再歸于沉寂。
在這種二次元和三次元的摩擦和接觸當中,一些商機早早出現,做大生意的二次元人類的目標是星辰大海一般的三次元人類,做小買賣的二次元人類辛苦積累,在二次元人口的龐大海洋渴望獲得更多的信任和關注。
幾乎所有的二次元人口都有著自己對二次元世界的忠誠,在平時他們可以隱忍潛伏,并不像上一代人那樣把打球或者書法等愛好放在嘴邊。
你或許能看見身邊一個年輕的二次元潛伏者的二次元印記,但是如果他們刻意潛伏的話,要猜出他們是哪一部作品的粉絲,可能還真有一些難度。
以下行為可能會激怒二次元,盡管他們可能僅僅是在心里記恨30年前就存在的嘲諷:
1.比如“這么大人了還看小人書?”
2.批評奇裝異服。
二次元人類有的時候打扮奇怪是因為在模仿某個動漫游戲中的角色,在他們那里這叫做COSplay。經過精心準備正在認真表演的coser是非常值得敬重和佩服的人,他們并不會因為外行對他們的嘲笑就失去這些懂行的粉絲。
3.把不了解價值的東西送人或者弄壞。
常見的情況是父母毀掉孩子的手辦,或者是把手辦給“熊孩子”去玩。這些東西有的很昂貴,更多的還有紀念意義。
4.辱罵或者批評二次元人類的朋友或者同伴。
動漫作品的圣經JUMP里大量出現不丟下朋友和同伴這類的故事。對他們的朋友品頭論足,很容易遭到他們的不喜歡。
兩個群體打交道的過程就是學習和理解的過程,在交流空前便利的今天,我們正目睹兩大族群正在進行的融合。
二次元世界當中的偶像,動畫形象是綠色頭發的虛擬歌姬初音未來,曾經在三次元世界舉行過幾場大型演唱會,二次元人類紛紛趕到助興。
初音未來不再是一張打在幕布上的GIF動圖,而是用一種復雜的技術造出立體投影的效果,她不是3D的,也不是2D的,當時負責投影她的世嘉公司解釋說,這是一種2.5D的投影技術。
這也是兩個世界融合時出現的全新事物。