張莉
摘 要: 游戲教學(xué)是小學(xué)體育教學(xué)的基本教學(xué)內(nèi)容,要有效地組織好低年級游戲教學(xué),教學(xué)任務(wù)和要求為主要依據(jù),結(jié)合低年級少年兒童的心理及生理特點,針對游戲教學(xué)的具體需要,合理組織教學(xué)。體現(xiàn)低年級游戲教學(xué)的集體性、情節(jié)性、模擬性、對抗性、綜合性及時代性。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)低年級 體育教學(xué) 游戲教學(xué) 小學(xué)體育教學(xué)中的游戲部分,因為形式生動活潑,內(nèi)容豐富多彩,成為兒童非常喜愛的綜合性體育活動,對全面鍛煉身體,幫助兒童認識客觀事物,促進體力和智力發(fā)展,陶冶情操,發(fā)展集體意識和個人才能,培養(yǎng)優(yōu)良品德等都有特殊作用。它不僅可以在運動中強健小學(xué)生的體魄,而且可以在健體的同時發(fā)展學(xué)生的智能,提高學(xué)生的競爭意識,培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神,進而在整體上協(xié)助學(xué)生塑造完美人格,是體育教學(xué)中不可缺少的一種有效手段。
游戲教學(xué)是小學(xué)體育教學(xué)的基本教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)中占有主要地位。一至三年級游戲教材,一般由簡單的基本活動技能作為游戲的主體動作,規(guī)則簡單,有的帶有一定的情節(jié),有一定的競賽因素,并具有較大的鍛煉價值。要有效地組織好低年級游戲教學(xué),就必須以教學(xué)任務(wù)和要求為主要依據(jù),結(jié)合低年級少年兒童的心理及生理特點針對游戲教學(xué)的具體需要,合理組織教學(xué)。而游戲在其進行的全過程中,一般體現(xiàn)出以下特點。
一、注重配合協(xié)作,培養(yǎng)集體性
游戲一般是由多人參加的集體項目。在游戲的運行過程中,學(xué)生通過互相配合,互相協(xié)作,運作集體的智慧、發(fā)揮集體的力量競爭求勝。例如:齊心協(xié)力(8人)參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。運用游戲手段,讓學(xué)生身處其中,潛移默化地受到集體主義教育,并通過學(xué)生感興趣的游戲,使學(xué)生自覺地養(yǎng)成優(yōu)良的團隊意識,明白只有互相配合才能取得更好的成績的道理。同時,也有利于優(yōu)良班風(fēng)的建設(shè)。
二、突出角色意識,彰顯情節(jié)性
游戲最吸引學(xué)生之處莫過于貫穿始終的趣味盎然的情節(jié),學(xué)生在游戲過程中可以得到角色扮演的快感,這對于學(xué)生個性性格的全方位發(fā)展,有極大益處。例如:“小雞吃米”在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。因此,在設(shè)計游戲情節(jié)時,一定要注意寓教于樂,堅持以正面的、開朗的、符合少年兒童性格特點的情節(jié)形象為主,輔助學(xué)生正常健康人格的形成。
三、結(jié)合真實生活,運用模擬性
游戲是對真實現(xiàn)實生活的模擬和再現(xiàn),許多游戲的設(shè)計便是以歷史事實、革命故事及神話傳說為藍本。例如:“避水雷”八人等分成兩隊,攻隊預(yù)備時臥倒于起點線后,守隊二人站于拋滾線后,各手持兩只球,另二人站于起點線后拾、傳球。游戲開始,攻隊即可匍匐前進,如果順利到達終點線,則有幾人得幾分。在匍匐前進中,守隊拋滾球射擊攻隊,攻隊隊員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時退出游戲。最后以到達終點人數(shù)計分(每人計一分)。兩隊輪流攻守,最后以得分多的隊為獲勝(此游戲只限在草坪上做)。如在操場身下一定要有墊子。學(xué)生在參與過程中,不但可以得到游戲本身的快樂,而且能夠從這些游戲里開辟新的知識來源,了解到多層面的社會知識、歷史知識、自然知識,對于學(xué)生了解社會、感受社會進而成年后更快地融入社會生活,投入社會競爭,扮演社會角色無疑具有很大的推動作用,可以說,游戲是對現(xiàn)實生活的提前模擬進入。
四、增強競爭意識,突出對抗性
游戲的對抗性是引起學(xué)生興趣的一個重要因素。例如:“搶圈追逃”場地布置如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊,各隊排成單行縱隊,站于起點線后。發(fā)令后,各隊排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍區(qū)。接著,發(fā)令者鳴笛,三人即可以從圓圈出發(fā),爭取通過追拍區(qū)返回本隊排尾。通過追拍區(qū)時如果未被追拍者拍及,則可為本隊奪得一分,倘若被拍及則無分,由追者得一分。接著,輪換排二進行;最后以得分多的隊為優(yōu)勝游戲的特點表現(xiàn)在游戲者有自愿確定的假定目的,為了達到這一假定目的,參加游戲者通過各種各樣的動作積極活動,這種活動具有一定的運動負荷,在游戲的相互競賽中要克服所遇到的困難和障礙。這就促使學(xué)生積極地利用一切智力、體力、環(huán)境因素,開動腦筋,解決問題,在不斷與對手的對抗及競爭中奪得最后勝利,學(xué)生因此而鍛煉排除困難的能力,培養(yǎng)和增強競爭意識。
五、提升全面素質(zhì),圍繞綜合性
游戲的綜合性主要表現(xiàn)在游戲并非是對單一項目的訓(xùn)練,而是將跑、跳、投等多種運動形式及大腦思維的訓(xùn)練整合于游戲中,把體育課程的許多基本運動形式粗放地結(jié)合在其中,并且通過現(xiàn)在教育的多種有效手段,使課內(nèi)體育教學(xué)可以順利地延展至課外,提升學(xué)生的體育修養(yǎng),使學(xué)生能夠廣泛地了解各項目的基本特點,提高學(xué)生的基本活動能力,無形中也增強學(xué)生體質(zhì)。例如:“障礙地形投準(zhǔn)”學(xué)生分四組進行對抗,課前布置好場地,有小墊子做障礙跑跨,接投沙包入三五米外的籮筐,比哪組完成得又快又多。
六、注意繼承發(fā)展,緊跟時代性
在進行游戲教學(xué)時,同樣也要注意繼承和發(fā)展。時代是不斷演化了進步的,一些在過去看上去非常適合于時代的游戲,隨著時間的推移,已經(jīng)失去了原有的時代意義,如果將這些過時的東西再傳授給學(xué)生,不但學(xué)生不理解,而且對于游戲教學(xué)本身也是沒有多少益處的。例如:“打敵機”,將參加游戲的人分成甲乙兩隊,在地上畫一個圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機,先讓甲隊的人分散站于圈外,人手一只小沙包。游戲開始,裁判員將紙飛機擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊擲完換成乙隊擲,每隊各擲三次,最后看哪個隊得分多為優(yōu)勝。規(guī)則:擲沙包的人不得移動自己的位置。因此,體育老師要具備編排和創(chuàng)新游戲的能力,使游戲教學(xué)跟上時代的特點,給兒童以新的啟示,發(fā)展他們的想象力和個性。
綜上所述,游戲教學(xué)是小學(xué)體育教學(xué)必要、有益的補充。我們必須深刻認識和把握小學(xué)游戲教學(xué)的基本特點,使游戲教學(xué)對培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力發(fā)揮應(yīng)有作用,這對教學(xué)的現(xiàn)實意義非常巨大。
參考文獻:
[1]夏峰.讓學(xué)生喜歡上體育課.中國學(xué)校體育,2001(05).
[2]趙玉敏.重視游戲在小學(xué)低年級教學(xué)中的作用.唐山師范學(xué)院學(xué)報,1995(05).
[3]丁瑞楠,蓋靜華.在體育課中怎樣進行游戲教學(xué).上海體育學(xué)院學(xué)報,1981(03).