吳志廣
吉林動畫學院,吉林長春 130012
隨著科學技術的不斷發展,社會的不斷發展,生活節奏的加快,人們所面臨的生活壓力也不斷增強,游戲在人們生活中占據著不可替代的地位。因此游戲的發展也將是社會進步發展的重要組成部分。面對社會如此的發展,游戲產業也將進入一個新的發展階段。數字媒體藝術游戲將創造游戲領域的奇跡。因此,要不斷創新數字媒體藝術游戲使其發揮出最大的性能為游戲領域帶來新的發展做出自己的貢獻。
對于這個不斷發展的社會,科學技術不斷提升,人們生活也水平不斷提高,因此人們對新時代的游戲要求也不斷提升。傳統的理念束縛著游戲領域專業人才的思想認識不到數字媒體游戲制作所帶來的效益。目前我國在游戲領域的人才缺少最前端的技術,導致我國游戲產業一直居于落后的地位。沒有足夠的專業人才是我國游戲領域最大的困難。就目前這種情況來說,及時出現產業繁榮也只是暫時性的,不會持久。人才缺失的問題是我國動漫產業致命的缺口,制約了我國游戲產業的發展,因此若想加快游戲領域的發展就要不斷引進具有專業素質的人才。這些人才不僅要懂得如何設計游戲還要懂得如何將游戲深入到人們的內心,也可以創造出世界頂尖的游戲。然而當前的游戲領域不及缺少高素質人才,童顏也缺少高素質的教師隊伍。到目前為止,具備這些功能的人才可以說是鳳毛麟角,十分缺少。這就間接的反映出我國游戲產業處于弱勢狀態,亟待發展。目前我國游戲產業的人員技術達不到要求設計不出高端的游戲,因此如果想要促使我國游戲領域的不斷發展,就要加強對該領域人才的培訓,提高專業人員的專業水平。發展數字媒體藝術游戲,只有這樣我國的游戲領域才能不斷發展居于世界前列。
伴隨著科技、經濟的發展、社會的進步,游戲產業也隨之不斷發展,向更高的領域邁進。與之相對應的游戲設備與游戲技術水平也不斷臻于成熟,使得玩家的體驗感也不斷逼真化,因此對游戲水平的要求也越來越高。這就意味著游戲的研發水平不斷提升,媒體數字藝術游戲是游戲領域發展的目標,基于此許多高技術、高水平、高觸感的游戲不斷普及與游戲市場。雖然技術水平有所提高但是還有許多問題存在于游戲領域。硬件與設施的更新水平不平衡,許多游戲玩家設備不新無法運行高端的游戲,這就使得高端的游戲在開發運行中需要不同的媒介才能達到數字媒體藝術的效果,這就導致許多游戲家拒絕使用,因此無法達到理想的效果。因此要加強技術水平設計,使玩家在使用較低性能的設備時也能玩數字媒體高端的游戲的。只有這樣才能達到數字媒體游戲最初的設定目標達到令人滿意的效果。
面對社會的不斷進步,科學技術的不斷發展,對專業人才要求也不斷提高。因此要加強各高校對人才的培養。但現如今高校不能培養出優秀的專業人才無法滿足對人才的需要,重要原因在于師資力量的缺失。就當前社會來說,數字媒體藝術游戲不能順利進行圓心在于理論性差,沒有實踐經驗以及教師水平的缺失。如今中國游戲產業發展的時間并不是很久,因此許多私立學校師資力量不夠,教師專業水平不高,大多數教師來自教師領域,但缺少理論理念及實踐教學經驗。因此要想培養專業的人才,要從教師入手。使的專業人才得到更好培養。加強對游戲市場指導要不斷引進專業領域的教師,引進有一定經驗的教師隊伍,在此理論基礎上對教師進行培訓提高專業水平。除此之外,對于那些沒有經驗但卻擁有豐富的教學理念對數字游戲產業感興趣的教師可以自己創造出許多經驗進行實際演練以提高教師的經驗。同時還可以邀請業界專業的人事對數字媒體藝術游戲進行專業講解,為學生進行專業化的指導。
面對如此科技的不斷發展,社會的不斷進步,游戲玩家要求的不斷提高。因此要想是游戲領域達到滿意的效果,就要不斷創新游戲領域的技術不斷對其進行改進、研發。如今數字媒體藝術游戲,不僅僅是在中國,在世界的各個領域,都已經形成自己的體系。因此要不斷加強我國在數字媒體藝術方面的指導,促使我國游戲產業向國際化發展。同時在發展游戲領域時要在加強技術的同時不斷熟悉游戲市場的規則熟悉數字媒體藝術游戲,使他們在高端游戲中進行應用。與此同時要滿足在低耗能情況下對高端游戲的使用,以此來滿足高端游戲的使用性能。使游戲領域加速發展達到滿意的效果。對于游戲領域來說要不斷滿足游戲玩家的需求是游戲領域向前發展的有一大原因。隨著科技的發展,各行各業技術水平的提高,游戲領域也將面臨一個新的時代即數字媒體藝術游戲。基于此游戲玩家將會不斷對游戲領域提出新的要求,促使游戲商家和企業必須加強對游戲技術含量的水平。不斷思考創造出新的技術以滿足玩家。一直以來,人們所面臨的游戲市場都是平淡無奇的然而隨著3D 技術的不斷發展展現在人們眼中的不在是傳統的游戲,現如今3D 也將無法滿足游戲玩家的需求,游戲企業家推出了一種媒體數字游戲更能滿足玩家對游戲的需求是玩家有著現實的感覺。游戲的開發商開發出數字媒體藝術游戲滿足了玩家的需求,滿足了科技的發展,達到了理想的效果,這將寓意著游戲領域迎來了一個新的發展時代。
隨著科學技術的不斷發展計算機與多媒體也將不斷發展,伴隨著人類的生活與人類與人們的日常生活息息相關,人們所使用的都離不開數字化。數字媒體藝術對于蠻遷的游戲領域來說是一個嶄新的面孔,到目前為止都還沒有完全使具體的技術手段運用在實際領域當中。如今如何數字與媒體有效的結合起來,建立一個全新的游戲領域是目前所有游戲人員面臨的巨大的挑戰。當下社會數字媒體技術已深入人心,尤其是在這個信息和互聯網不斷發展的時代,為人們生活提供那個了許多便利,如今將數字媒體藝術影用在游戲領域,也將會成為游戲領域的一大亮點。計算機的發展通過不同點方式展現出來產生不同的效果。藝術家將不斷對藝術進行創作,影視領域的藝術家們也將使用其特點不斷進行影視創作,將最美的效果展示給人們,達到理想效果,游戲領域也將展示出特有的藝術性,增強游戲的使用性能。以此來看游戲數字媒體藝術的發展也是對技術的一種詮釋,也將充分展示出其自身的優越性。數字媒體藝術發展尚不完善還處于探索的階段。因此要形成成熟度理論系統,就要不斷對其進行分析和探索。只有形成了一個邏輯完整的體系,才能促進數字媒體藝術游戲的發展,不斷提升游戲創作的水平。
隨著我國科技的不斷發展,網絡技術的不斷創新,我國計算機軟件技術也將隨之不斷發展,這就帶動了游戲領域的不斷發展,使游戲領域的技術不斷更新,數字媒體藝術游戲的到來意味著游戲領域將突破傳統開創出新的技能。于此同時我們還要認識到數字媒體藝術的雙重性,尤其是在網絡制作的過程中,注意網絡的虛擬性,促使玩家在玩游戲是將虛擬與現實區分開來,這樣不僅促進了網絡媒體藝術的健康發展,也促進的游戲玩家的健康發展。這樣才能不斷促進我國游戲領域的發展,使游戲領域越走越遠,立足于世界科技最高峰。
[1]羅軍.數字媒體品牌形象推廣[M].重慶:西南師范大學出版社,2011.
[2]王立民.也論診所法律教育的方法[J].法學,2007,11.