宋 燁
(長沙航空職業技術學院,湖南長沙,410124)
從電視機的基本結構可以看出,任何電視機都是由電路和外殼附件兩大部分組成。其中電路是由電子元器件、PCB板、連接導線構成的,因此電子元器件、PCB板、連接導線和外殼是組成電視機的基本要素,如圖1所示。

圖1 電視機的結構模型
本文只分析電視機連接導線的虛擬開發過程,連接導線的開發流程如圖2所示。

圖2 連接導線的開發流程
由于連接導線的開發流程、交互過程與路由和色環電阻的開發大同小異,因此這里只對連接導線的絕緣層、芯線等內容的開發過程進行描述,其它內容可參照色環電阻的開發過程。


導線的開發界面截圖如圖3所示。

圖3 導線的開發界面截圖
由于直接運用VRML編程構建類似電視機機殼等復雜的三維虛擬場景時需要編寫大量的代碼,為了提高建模效率,可運用3DMax三維建模軟件分別對電視機機殼的前板、后蓋和屏建模并進行表面顏色、紋理、材質等處理,最后以VRML文件的形式進行合成輸出,其開發流程如圖4所示。

圖4 電視機機殼的開發流程
(1)底座和后蓋的建模及效果圖如圖5所示。



通過結合虛擬現實技術的設計與開發過程,對虛擬模型中的電視機殼及連接導線進行開發,在開發過程中積累了一定的經驗,以后還要繼續研究其它電子產品或者是元器件的開發。 圖7 屏的建模和效果圖

圖5 底座和后蓋的建模及效果圖

圖6 前板的建模及效果圖