毛 靜石家莊市肖家營小學
關于小學英語教學中游戲應用的研討
毛 靜
石家莊市肖家營小學
隨著教育改革的深入發展,越來越多的教育理念、教育方法、教育模式競相被用于課堂教學之中,并獲取一定的教學成效,其中游戲的引入掀起了一片教育熱潮,受到了廣大教育者的歡迎。本文從小學英語教學入手,大力倡導在小學英語教學中應用游戲,以此激發小學生學習熱情、樹立學習信心,實現學生發展的內在訴求。
小學英語;游戲應用;教學研討
愛玩是小學生的天性,游戲是小學生的最愛。處于小學年齡階段的學生,他們稚氣未脫、天真爛漫,活潑好動的天性和幼兒時期相比并沒多大的變動,正是小學生獨有的天性特征未嘗泯滅,才更加鮮明的凸顯出他們獨特的魅力,為此,小學英語老師可以嘗試在英語教學中應用游戲,切實迎合學生愛玩好動的特質,從而提升課堂教學質量。本文將從單詞、聽力、語音三種類型知識切入,逐一介紹如何于這三種類型知識中應用游戲,旨在提升小學英語課堂教學效率。
課堂聽力訓練是小學生英語學習中需要高度集中注意力的內容部分,但聽力訓練枯燥、乏味的氣氛,使得小學生極易走神,影響了聽力訓練的成效。基于此種情況,老師可以在聽力訓練中引入競爭型游戲,形成聽力競爭游戲,借用小學生的好勝心激發學習熱情、提高聽力訓練效果,為學生聽力水平的提升提供一個競爭平臺。聽力競爭游戲的開展步驟為:選取聽力材料→聽錄音填表格→學生核對答案→師生評價。比如,老師可以組織學生開展一個BINGO(賓果游戲),具體步驟為:首先,老師要發給學生一張類似九宮格的表格和一些學習過的英語詞匯,讓學生按照自己的喜好選定其中的任意9個詞匯,將這9個詞匯分別寫在每一小方格中;其次,老師在講臺上按照任意順序念讀這些單詞,學生根據自己所聽的詞匯與表格中已選定的詞匯進行配對,一致的做以標注,不同的話便繼續聽下一個詞匯,當誰的九宮格詞匯不管是橫行、豎行與斜行最先連成一條線的時候,便可以喊出BINGO,表明自己已連線完成,成為此次游戲的勝利者即the winter。這樣的游戲看似簡單,卻激發了學生的競爭意識,一方面鍛煉了學生單詞的辨認能力,另一方面也訓練了學生的聽力能力,可謂是一舉兩得。
從某種層面上來講,單詞應該是小學英語教學中十分枯燥無趣的一部分內容,加之小學生容易遺忘詞匯、混淆詞匯的記憶弱點,便導致他們對單詞的學習產生莫名的抵觸心理,造成單詞學習熱度不高。鑒于此,老師便須在單詞教學中應用診斷型游戲,反反復復的鞏固學生所學過的英語單詞,激發學生參與游戲熱情的同時也達到鞏固單詞的目的。比如,老師在開展診斷型游戲之先,可以將班級學生按人數分為幾個學習小組,同時列出8—10個英語詞匯,將其書寫在硬卡紙上,給學生一分鐘的時間熟悉這10個單詞,讓學生對這些詞匯有一個大致的印象。其次,老師迅速移除其中一張寫有actor的硬卡紙,問道what’s missing?讓小組學生迅速回答丟失了哪一個單詞,只給學生幾秒鐘的反應時間,隨即不斷重復這一動作行為,又分別移除yellow、policeman、salesperson等詞匯卡片,答對一題的小組獲得一分;最后,待老師反復移除完所有的單詞卡片之后,便計算每一小組的答題情況,選出最后的勝利小組。當然,這個游戲不局限于單詞的診斷,也可用于詞組短語的診斷,此游戲的主要作用是復習和鞏固學生學過的英語單詞,能夠調動學生的學習興趣,同時激發全體學生的參與熱情。
語音教學相對于聽力訓練、單詞鞏固來說具有一定的綜合性和難度,所以老師要利用一種較為繁雜的游戲類型輔助語音教學,從而達到提升課堂效果的目的。探究型游戲涵蓋的內容步驟較多,而且在整個進行過程中可以鍛煉小學生多方面能力,尤為鍛煉學生思維能力,所以小學老師應善于運用探究型游戲,使得整個課堂教學變得生動、活潑又積極。
比如,老師在上課之先可以提出“初次見面打招呼”英語問答的形式,邀請兩個學生進行表演,于是便產生了這樣一段小對話:
—Hello!I am John.What's your name?
—My name is Sarah.Nice to meet you.
—Nice to meet you,too.
隨后,老師可以播放一段英語錄音,譬如:
T:What should you do when the light is green?
S:Go at a green light.
T:What should you do when the light is red?
S:Stop at a red light.
T:What should you do when the light is yellow?
S:Wait at a yellow light.
老師便可提問“What’s the dialog is taking about?”鼓動學生積極回答自己所提出的問題,并反復練習這段對話內容。最后,老師邀請4名學生做一個“兜兜轉轉”的游戲,讓他們分別站在教室的四周,由老師發號Go和Stop,說“Go"的時候,這4名同學就開始在教室走動,當教師說“Stop"時,他們要停下來,和站在最近的同學結成一對站立,進行以上對話練習。這種游戲的開展,不僅讓整個教學變得生動、活潑,而且給予學生足夠的時間與空間,一定程度上彰顯了學生課堂的主體地位,符合新課改的內容要求。
于小學英語教學中應用游戲是一件十分有益的事情,可謂是小學英語教學方法和學習方式的一次革新,學生由知識的被動接受者變成主動者,充分挖掘了學生的主體作用。
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