羅世樹

【關鍵詞】問題設計 真學課堂
小學數學
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2015)05A-
0073-01
在“真學課堂”中,所有的課堂教學設計都服務于學生的學習,其中也包括課堂問題的設計。教師應先把握好設計課堂問題的分寸,實現有效啟發,再設計目標明確的問題,實現學生主動參與教學活動,最后要設計框架完整的問題,實現課堂知識的高效遷移,拓寬學生的思維路徑。本文筆者將結合自身的教學經驗,從三個方面來談談如何巧妙地做好問題設計,從而有效地促進“真學課堂”。
一、設計要有分寸,重在實現有效啟發
在“真學課堂”的基本要求中,明確提出小學數學課堂要“注重啟發,彰顯自主”。因此,課堂問題的設計要把握好問題的分寸,重在實現有效啟發。具體來說,把握好問題的分寸就是要有深度,能“開啟”學生的思維。但深度并不代表難度,教師在設計問題時不但要熟知課本內容結構,還要對學生的數學技能掌握程度和知識水平有全面的了解。另外,分寸合理的問題是具有發展性的,難易不一,不能要求所有學生都能解答,難度較大的讓優等生回答,中等難度問題由一般學生回答,容易的問題讓成績不太好的學生來思考回答,讓他們在思考中提升知識水平。
例如,在教學人教版五年級上冊《三角形的面積》時,教師可以先根據教學重難點設計好問題,然后讓后進生回答概念性或導入性的問題:“平行四邊形面積計算的公式是什么?”讓中等生回答連接新舊知識的“跳板”問題:“三角形可以轉變成什么圖形?怎樣才能把三角形變成平行四邊形?”最后讓優等生回答較困難的推導性問題:“平行四邊形面積計算與三角形面積計算之間是否存在一定的聯系?已知平行四邊形的面積,我們是否可以推導出三角形面積計算的有關公式呢?”這樣一來,課堂問題的分寸就能得到較好地把握,三個層面學生的數學思維都能得到啟發,促進了“真學課堂”的形成。
二、設計要有目標,重在實現主動參與
“真學課堂”要求學生能以飽滿的熱情參與到學習過程中。因此,課堂問題的設計要有明確的目標,實現讓學生主動參與課堂活動。要達到這個要求,教師不是指直接拋出一個課題讓學生們自主研究,這不符合小學生的學習心理特點,而是指設計的問題要有具體目標,情境要貼合實際,難度指數要符合學生的能力水平。這樣才能激發學生主動質疑,培養學生主動參與的意識。
例如,在教學人教版五年級數學下冊《長方體和正方體》時,小學生對于空間立體圖形的想象力較差,需要教師深入講解,幫助學生掌握立體圖形。為了調動學生參與到思考中,教師在講解完基本概念后,明確立體圖形是由多個相互交叉的面組合而成的,接著設置一個問題情境:在一個巨大的長方體木箱的一個角落,有一只螞蟻在覓食,它通過嗅覺發現了箱子另一端的頂點上有食物,那么螞蟻該怎么爬過去才能最快找到食物呢?螞蟻是學生熟悉的昆蟲,這個問題一下子吸引了學生的注意力,他們紛紛開始討論。學生最終能否回答出來不重要,重要的是學生在思考這個問題的過程中,已經在腦海里形成了一個立體圖形,鍛煉了學生的空間想象能力,達到了調動學生積極性的目的,實現“真學課堂”。
三、設計要有框架,重在實現高效遷移
“加強聯系,遷移應用”是“真學課堂”提出的另一個要求,要求加強不同知識點的聯系教學,達到學生能遷移應用知識的目的。所以,課堂問題的設計要有框架,重在實現知識的高效遷移。有框架的課堂問題能給學生帶來一個完整的知識架構,實現在同一框架內不同知識點的有效聯系。設計有框架的問題一般要符合幾個特點:存在新知與舊知之間的聯系、學生有能力進行比較與辨認、能實現知識的遷移。學生在讀題解題時嘗試審視問題序列,發掘知識聯系,自行探索發現規律,形成屬于自己的知識網絡,實現知識遷移。
例如,在教學人教版六年級數學上冊《分數乘法》時,在講授了分數乘法的基本原則后,為了實現分數加減和分數乘法知識的相互遷移應用,提高對分數乘法的認識,教師可以設置如下幾道題目:
■×■=■、■+■=■、■+■=■、■×■=■.
學生通過訓練,在分數運算法則的框架內,學會復習分數加法的運算規則,同時又會和剛學的分數乘法對比,發現分數加法和分數乘法之間的區別與聯系:“分數加法分母必須一樣才能運算,而乘法就不必,可以直接運算。”這樣就實現了分數不同運算法則的知識遷移,形成“真學課堂”。
總之,只有摒棄以往“模式化”的問題設計,把摸索和思考的空間交給學生自己完成,讓問題成為引導他們成長的指路棒,這樣的課堂才是學生成長的磨煉場,智慧的增長源,能力的晉升地。
(責編 林 劍)