孫連芳
摘 要:玩是孩子的天性,游戲更是對于小學生來說有著巨大的吸引力,把教育游戲結合到小學數學之中,能夠讓孩子們在玩中學,更讓數學課堂教學變得豐富活躍,有助于小學數學教學效果的提升,同時有助于課堂教學效果的提升。
關鍵詞:小學數學;教育游戲;融合
魯迅先生說:“游戲是兒童最正當的行為,玩具是兒童的天使。”如果我們把游戲引入到教學當中寓教于樂,這將會極大程度地激發學生的積極性,讓他們在玩樂中學會思考,掌握知識,實現師生的合作共贏。 數學與游戲有著很深的淵源 ,游戲的精神一直伴隨著數學的發展。從數學與游戲的關系看,數學本身就是游戲,游戲本身也是數學。數學與游戲之間的融合似乎是自然而然的事情,但是需要去探索教育游戲與數學結合的有效途徑。
一、教育游戲與小學數學教學的關系
小學數學教學目標是教會學生四則運算、圖形與長度的計算公式、單位轉換等基本數學知識,為學生以后日常生活中以及未來的學習打下良好的基礎。游戲與小學數學教學有著密不可分的關系,它們之間不是對立的,而是統一的、相互促進的。在人類生活的早期,人們就已經學會了利用數學關系進行游戲娛樂。人們在游戲中,尤其是數學家在游戲中又發現了關于數學的眾多理論,推動了數學的發展。把游戲運用到小學數學中去,正好迎合了小學生好奇愛玩的心理特點,激發他們的學習興趣,培養他們的學習習慣,并且讓數學課堂不再枯燥,讓數學教學變得簡單有神,實現教與學的雙邊統一。
二、教育游戲在小學數學中的應用
(一)以游戲激發小學生的學習興趣
興趣是學生學習的最佳內驅力,尤其針對小學階段的孩子來講,誘發興趣促其學習積極性更顯重要。處于低年級的孩子對于游戲天生有著參與的熱情,將教育游戲融于小學數學當中,能夠調動學生多種感官參與活動,激發他們的求知欲望,引導他們動眼、動手、動腦、動口,開發他們的智力,形成和發展語言能力。兒童注意的特點是無意注意占優勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活潑、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮,有利地激發了學生的學習興趣。例如:《元角分》教學課例,我利用“實踐活動”游戲,先幫助每個學生準備多種面值的人民幣,指導學生認識實物,接著講解簡單換算,然后做游戲。游戲時,教師創設“小小售貨員”的情境,讓學生分別扮演顧客和售貨員,拿出事先準備好的小柜臺和標好價錢的實物,買賣活動有序展開。激發了學生的興奮感和對活動的參與意識,使他們全身心地投入到活動中去,為后面探索新知識創設良好的情境。學生在積極的活動中對人民幣有了再認識,不僅學習了知識,還提高了學習興趣。
(二)通過數學游戲促進學生學習意識的形成
小學數學教學目標除了讓學生學會基礎數學知識,更重要的是教會學生的學習方法,培養學生學習的意識,讓其慢慢學會理解和看明白周圍的世界。數學游戲的應用能夠激發學生的數學學習意識。讓學生在游戲中學習數學,同時能夠運用數學解決游戲中的問題,另外,通過教育游戲來還原一些生活中的常見現象,讓學生參與到這些游戲當中,在游戲中更好地學習數學知識。例如,在學習小學數學知識“認識時間”的時候,可以讓學生進行一個比賽,看看誰知道的多,然后可以通過推算游戲認識的更多,比如18點減去2點是幾點,這樣讓學生們的好奇心帶動他們參加這個游戲,同時又能夠讓他們通過計算認識了時間,對于其加減法的學習也會有很大的幫助,在比賽游戲中還能鍛煉學生的上進心和進取心。
(三)通過教育游戲鞏固所學知識
以“角的認識”一課為例,在鞏固練習中,設計學生喜歡的“拼搭圖形”活動,讓學生在玩中學,學中玩。在寬松又富有競爭的活動環境中給學生以情感上的滿足,并給學生知識上的滿足。把數學課堂教學有機地結合到游戲活動之中,并說明游戲規則,設置獎勵機制,這樣,把大量機械重復的訓練、鞏固、提高的過程變為學生喜聞樂見的游戲形式,寓學習于游戲當中,不僅激發了學生的學習積極性,而且注意到了學生發展的個體差異,讓每一個學生都能有所收獲。通過“找角”、“做角”、“剪角”、“摸角”、“畫角”等供學生選擇的活動,激發學生練習的興趣,內化并鞏固所學角的知識,利用游戲形式來激發學生練習的積極性,讓學生覺得數學就在自己身邊,是觸手可及的,在心理上縮短與數學的距離,激發他們學習的濃厚興趣。
(四)通過教育有些拓展小學生的知識領域
小學數學教學內容包括數與代數、空間與圖形、統訓一與概率、實踐與綜合應用四個領域的內容。教育游戲亦應該融合上述教學內容,讓學生在玩中潛移默化將知識移植入到自己的大腦之中。并且教育游戲可以適當拓展數學知識的外延,讓學生在游戲中體會數學的巨大魅力。
三、教育游戲引入小學數學課堂的原則
教育游戲應用到小學數學課堂之中,應遵循如下三大原則,分別是適當、適時、適度。第一,因為游戲也是有局限性的,所以不能在所有數學內容的教學中都采用這種輕松的方式;第二,如果當時課堂需要嚴肅認真的氛圍,就不能引入游戲。只有在教學內容輕松,實踐充裕的情況下才能引入游戲;第三,通過游戲來教學固然有很多優勢,但也不能沒有限制。只有達成了這三點原則,才不會從游戲融入數學課堂教學這種新型的教學模式中得到反效果。
四、總結
游戲中學生會主動思考如何解決問題,會關注和其他成員的交流和合作,會培養起積極的興趣。這些寶貴而重要的品質,都可以從游戲中獲得。經過筆者大量調查研究發現,古今中外有著杰出成就的科學家,大都在童年時期有過一段自由且放松的學習經歷,由此可見,將游戲引入小學數學教學課堂這是一個明智的決定,也是也個目前還有許多不足,還要進行很多調整改革的決定。
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