鐘文武,周新力,金慧琴,張 燁
(海軍航空工程學(xué)院,山東 煙臺 264001)
數(shù)字地圖和圖像顯示是飛行器任務(wù)規(guī)劃系統(tǒng)(Mission Planning System,MPS)的重要組成部分。目前,我國的MPS主要是以二維圖形圖像來展示戰(zhàn)場態(tài)勢和地形環(huán)境,隨著虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代先進(jìn)的MPS應(yīng)該具有對空間信息進(jìn)行可視化和動態(tài)分析處理的能力[1]。視景仿真是VR技術(shù)的一種最重要的表現(xiàn)形式,它通過三維圖像技術(shù)模擬各種真實的作戰(zhàn)環(huán)境,實現(xiàn)了用戶與作戰(zhàn)環(huán)境直接進(jìn)行自然交互[2]。將視景仿真技術(shù)應(yīng)用于任務(wù)預(yù)演系統(tǒng),使用戶在三維虛擬世界中預(yù)演任務(wù)規(guī)劃,與傳統(tǒng)二維靜態(tài)的顯示方式相比,具有明顯優(yōu)勢:1)在顯示內(nèi)容上,傳統(tǒng)MPS主要是對地形、威脅進(jìn)行描述,而采用視景仿真技術(shù)的任務(wù)預(yù)演系統(tǒng)具有三維地形、三維電磁環(huán)境、氣象環(huán)境、武器裝備作戰(zhàn)場景等顯示功能;2)在顯示方式上,傳統(tǒng)MPS以表格、文字和圖片等二維方式來顯示戰(zhàn)場信息,而采用視景仿真技術(shù)的任務(wù)預(yù)演系統(tǒng)可以通過聲音、三維圖像等多維形式預(yù)演作戰(zhàn)效果;3)在任務(wù)預(yù)演效果評判上,傳統(tǒng)MPS主要依人工計算,采用視景仿真技術(shù)的任務(wù)預(yù)演系統(tǒng)利用計算機(jī)強(qiáng)大的計算和顯示能力,為作戰(zhàn)效能評估提供直觀的支持,以便指揮人員做出正確決策,使規(guī)劃結(jié)果更全面、準(zhǔn)確和真實。
視景仿真主要分為三維模型建模、場景驅(qū)動管理和圖像顯示三部分。其中,三維模型建模主要包括數(shù)據(jù)采集、地景模型建模、三維實體模型建模、場景構(gòu)造、紋理設(shè)計制作等,場景驅(qū)動管理主要包括場景驅(qū)動、模型調(diào)度處理、大地形處理等,圖像顯示主要包括實時三維場景顯示和交互操作?!?br>