董慶超,喬勇軍,胡 博,任會峰,禹明剛
(1.海軍航空工程學院,山東 煙臺 264001;2.南京炮兵學院,江蘇 南京 211132;3.解放軍理工大學,江蘇 南京 210007)
隨著通信與互聯網技術的不斷發展,以及具有計算和組網能力的設備、PDA、3G、4G手機等不斷涌現,傳統以計算機為中心的計算模式因無法適應動態變化的人機交互環境而受到嚴重挑戰,因此以傳感器、無線通信和計算技術為依托的普適計算模式、上下文感知技術越來越獲得研究者的重視。美軍《2010聯合構想》指出:未來軍事通信業務及指揮所的核心能力之一是自適應決策支持,基于當前上下文信息與指揮所業務進行交互以支持指揮員戰場決策[1]。上下文感知技術,可以根據指揮所的環境、位置、時間、用戶等上下文信息,為指揮員、參謀人員提供決策依據,為各類作戰業務、戰場活動和作戰人員提供與當前環境相適應的的通信方式和計算資源,將普適計算、上下文感知技術融入C4ISR系統建設,可以為指揮控制網絡化、智能化提供一種行之有效的技術途徑。
如何獲取和建模上下文知識是上下文感知技術的一個研究熱點,文獻[2]通過將上下文分為感知、靜態、用戶配置和派生等類型,提出一種符合上下文特點的特定建模語言CML(Context Modeling Language),支持對上述幾類上下文的建模;文獻[3]提出了一種基于統一建模語言UML(unified modeling language,UML)的面向Web服務的上下文感知建模語言Context UML。文獻[4]提出使用本體描述語言OWL(web ontology language,OWL)建模上下文。但是C4ISR系統的上下文領域知識建模較為復雜,以其……