劉 冰
(黃淮學院 動畫學院,河南 駐馬店 463000)
數字媒體動畫設計初探
劉冰
(黃淮學院 動畫學院,河南 駐馬店 463000)
在動畫制作,利用數字媒體的最新發展技術,讓動畫設計更具視覺沖擊力,不僅實現動畫設計藝術性與技術性的融合,提升動畫其作品品質,也為動漫市場的發展帶來新的血液。本文主要探索了數字媒體動畫設計的新變化和數字媒體時代動畫的表現形式。
數字媒體;動畫設計;變化;形式
在數字媒體背景和多樣化的動畫制作軟件的時代背景下,動畫設計師將想象中的畫面,利用數字技術,構成一個完整的動畫。逼真的動畫和特效,不僅極大地滿足了人們對動畫的精神文化層次需求,同時也為人們帶來更多的視覺沖擊。因此,逐漸興起的動漫產業在數字媒體時代背景下,積極拓展自身的發展,也帶來了未來動漫產業良好的發展前景。
目前,無論是動漫產業、動漫市場還是教育大環境,都處在媒體轉型的時期。為了推動數字媒體藝術和設計的數字媒體藝術,帶給動畫設計更好地發展和進步,在科技技術的推動下優化動畫設計是可行的。
(一)強化動畫細節
數字媒體藝術與動畫設計的完美結合,使得動畫細節更耐看。數字媒體藝術運用到動畫設計能夠減少錯誤,更加注重腳本細節處理,高效保證每一個環節的作品品質。
(二)強化核心軟件和設備
數字媒體的應用不僅可以豐富動畫設計的細節,而且很提升其設備和核心軟件的運用。例如,漫畫軟件結合計算機的編碼及互聯網的特性等,可以極大的完善后臺動漫的合成。因為動畫藝術實時動態特征,但為了充分體現動漫藝術的魅力,需要高效整合核心軟件和設備的應用,發展數字媒體藝術設計動畫。
(三)強化內容表現空間
現代多媒體數字技術,具有獨特的魅力,作品圖像豐富著作品內容表現空間。現代3D視頻的快速發展就是很好的例子。相比之下,在傳統技術中,創新往往受空間、時間等因素的限制,因而制作不出你想要的動畫。這些新的數字媒體技術的使用,不僅可以節省更多的人力和財力,而且能在整個新作品的時間發展上有所反映。
(一)二維動畫
二維動畫又稱圖形動畫,動畫師需要有專業的手繪技術,動畫故事情節不能太平淡,設計師要創造優秀的二維動畫,創作之前要做好角色原型設計,觀察多個事物的發展,然后按照一個事物的邏輯順序將其畫出。比較成功的2D動畫作品《大鬧天宮》,《湯姆和杰里》。
(二)三維動畫
3D動畫也被稱為三維動畫,是在計算機技術快速發展下孕育而生的動畫藝術形式。1986年出現的《頑皮的跳跳燈》是最早的3D動畫,當時反響并不是很強烈,直到1995年動畫片《玩具總動員》的進入才真正打開3D動畫市場。隨著三維動畫制作開始發展,高效整合的新媒體傳播已經成為虛擬對象——三維動畫主要表現手段。三維動畫異于二維動畫,是因為媒介形式主要是數字技術。如今,數字技術,在很多動畫、電影、專題片中紛紛亮相。雖然數字技術不是純粹的數字多媒體技術,但你不能否認,三維動畫因為使用數字技術而強大。
(三)CG動畫
CG動畫是一種與數字技術更加緊密結合的技術。它不僅具有二維動畫的優點,且比三維動畫更先進,但也可以達到運用三維動畫軟件操作的藝術視覺效果。常用的三維建模和動畫模板結合在CG動畫技術動畫制作中,需要手動修改位置關鍵幀,只要把照相機調整到適當的位置,并啟用自動關鍵幀,電腦軟件就可以完成后期制作。其動畫和三維動畫的原理相同,并沒有呈現預計的時間和速度。使用CG動畫的形式可以使創造者的想像變成現實,在動畫形式中再現現實事物,讓人們能感受到逼真的內容,為人們創造幻覺的空間。例如,在《海底總動員》電影運用了CG動畫形式,該片無法實地拍攝,只能由CG制作達到這種藝術視覺效果。
當代藝術數字媒體為動畫藝術提供了多種多樣的形式和媒介,從而讓設計師挖掘更多的動畫藝術設計理念、新的技術、新的方向。通過最先進的發送手段與最具創新性的視覺形式呈現出最美妙的故事腳本,展現最奇特的藝術效果、最輝煌的演出風格,逐漸豐富動畫藝術的魅力,為動漫藝術設計提供了新的疆土,讓其走得更遠。
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J218.7
A
1007-0125(2015)03-0172-01
劉 冰(1982-),男,漢族,河南洛陽人,碩士學歷,黃淮學院動畫學院,助教職稱。