李印珍
目前的數學教學,人們只把主體性課堂教學作為終極關注,而使課堂教學得以鞏固、升華和延伸的課外作業,卻一如既往地那么單調乏味,令學生苦不堪言。因此,課外作業的形式和內容亟須改革,教師必須摒棄早已習慣了的由教師為學生設計作業的做法,而要讓學生自己設計、自己選擇作業。
一、學生的“作業心理”
有些學生的課外作業往往是偷工減料、應付了事,對作業興趣不高,無法按要求完成作業,有的甚至不寫作業。他們在作業題面前是“老虎吃天——無從下口”,畏難情緒十分嚴重,作業稍微遇到點困難就會產生煩躁感,不停地抱怨。
我在十幾年的教學實踐中,總結出小學生都有畏難、厭多、圖快、求趣的“作業心理”。一味地抄寫、默寫、背誦、計算、做題,誰都會煩,更何況是以游戲為天性的孩子呢。
二、設計“有效”的課外作業
1.作業形式多樣性
作業不應只是單一、枯燥的文本,而應是富有色彩、充滿情趣的多元復合體。作業的形式多種多樣,既有傳統的書面作業,還可以布置實踐作業、口頭作業、社會調查、制作學具、編排節目等作業,使學生在輕松娛樂中鞏固知識、增長能力、提高學習興趣。
如,學生學完“名數的改寫”后,我設計了這樣一項課外作業:請問3和300相等嗎?你能不能想辦法讓它們相等呢?請把你的辦法說給你的父母聽。這項口頭作業,不僅讓學生復習了名數,也復習了名數的換算過程,再一次演練了數學知識,獲得了解決問題的能力。
2.作業內容趣味性
“興趣是最好的老師。”學生一旦產生了興趣,就會躍躍欲試,情緒高漲,便會積極主動地投入,這正是提高課外作業有效性的一個有力保證。為了激發學生對課外作業的興趣,我們應在“趣”字上做文章。
如,在學完“因數和倍數”單元后,由于概念太多,易混淆,于是我設計了一個游戲作業:首先寫出自己的學號,并分析這個數字;然后與你的爸爸、媽媽或小伙伴做個游戲,讓他們隨意寫一個數,與你的學號組在一起,又可以想到什么?第二天的作業真是五花八門,豐富異常。比如12號的作業:它是一個自然數,也是一個整數,還是偶數和合數;它有因數1、2、3、4、6、12,它的倍數是12、24、36……它最小的因數是1,最大的因數和最小的倍數都是它本身;它能同時被2和3整除,如果加個0還能同時被2、3、5整除;把它分解質因數是12=2×2×3。有學生說:“原來作業也可以這么好玩兒、有趣兒。”學生在這樣的游戲作業中,輕松地就把這些既枯燥無味又易混淆的數學知識加以記憶和理解,也讓學生在游戲中加深了對知識的理解。
3.作業數量選擇性
“一刀切”的作業往往會增加學困生的課業負擔。學生是學習的主體,在課外作業上學生應有自己的選擇權。如,在學完“位置與方向”后,我對學生說:“今天的作業請同學們或進行描述,或畫一幅路線圖,或畫一幅圖,或其他你喜歡的方式,描述一下你家與學校的位置關系好嗎?”在這個過程中,每個學生都有體驗成功的機會,既能使學生積極思考、積極探索,又能激發學生的創新意識。這樣的作業,不僅能鍛煉學生適應生活、貼近生活的能力,而且也避免了作業的呆板、無趣。
4.作業難度層次性
“差異是一種資源。”我們要努力改變傳統課外作業中“千人一面”的做法,設計的課外作業應以學生的差異為本,設計出難易不同,能滿足不同層次學生要求的作業,力求不同的學生在不同的時候有不同的作業。我們可以為學生設計“套餐”或者“超市”作業。
作業有了層次,學生就有了選擇。有效實現“不同的人在數學上得到不同的發展”,不同的學生都獲得成功的情感體驗。
總之,在教學中,我們要以學生的發展為本,把素質教育的思想寓于作業之中,精心設計有效的課外作業,讓作業的形式多樣化,難度層次化。這樣可以減輕學生過重的課業負擔和心理壓力,更深層次地喚醒學生對數學學習的興趣,讓他們輕松快樂地完成每天的作業,真正使學生達到變“苦學”為“樂學”的境界。
編輯 韓 曉