姬麗靜,王延琦,夏寶清,譚力龍,羅思源,楊巧麗
(兵器工業衛生研究所,陜西 西安 710065)
主/次顯示器視距設計對頭部關節舒適度的影響
姬麗靜,王延琦,夏寶清,譚力龍,羅思源,楊巧麗
(兵器工業衛生研究所,陜西 西安 710065)
以視平線可與顯示器中心重合為準,分別探討顯示器中心在視平線上方、下方時不同視距對頭部關節舒適度的影響。實驗自變量為視距(眼睛與顯示器中心的水平距離),因變量為頭部關節舒適度。實驗結果顯示:1)顯示器中心在人視平線上方時,頭部舒適性狀態始終處于不舒適狀態,此時視距與人的頭部舒適性關系成正比,即視距越大,頭部舒適性越好;2)顯示器中心在人視平線下方時,頭部關節舒適狀態始終處于正常范圍,舒適性程度隨視距增大而減小。
視距;Porter模型;頭部關節舒適度
長期注視顯示器(每天大于6h)會出現以視覺癥狀為主的一系列表現,最常見的為視覺疲勞和眼睛干燥,其他有眼部刺激感、眼部充血、視物模糊等,眼部以外的癥狀有頭痛、頸肩背酸痛等,出現上述一種或幾種癥狀,即可稱之為視頻終端綜合征(Visual Display Terminal,VDT)[1]。目前,國內外對因使用顯示器引發的疲勞性、舒適性研究較多,一般是從工學、醫學、心理學角度對視覺疲勞及績效進行研究[2-6],方法以生理測量法、主觀測量法、主任務測量法[3]為主,關于眼部以外的癥狀研究,如注視顯示器對頸椎、脊椎的影響則較少。
視距是指人在操作系統中正常的觀察距離,一般操作的視距……