陳海彬
(安徽國防科技職業學院 安徽六安 237011)
多媒體技術應用實踐及探討
陳海彬
(安徽國防科技職業學院 安徽六安 237011)
多媒體(Multimedia)一詞是在1986以后才在計算機領域普遍使用的。顧名思義,多媒體就是要把多種媒體利用起來,多媒體技術是集聲音、視頻、圖像、動畫等各種信息媒體于一體的信息處理技術,它可以接受外部圖像、聲音、錄像及種其他媒體信息,經過計算機加工處理后,以圖片、文字、聲音、動畫等多方式輸出,實現輸入輸出的多元化美國電腦界著名雜志《PC MAGAZINE》(個人電腦)對多媒體電腦作了以下解釋:“多媒體電腦是一組硬件和軟件設備;它結合了各種視覺和聽覺媒介,能夠產生令人難以忘懷的視聽效果。在視覺媒介上,它包括圖形、動畫、圖像和文字等媒介,在聽覺媒介上包括語言、立體音響和音樂等媒介用戶可以從多媒體電腦同時接觸到各種豐富多彩的媒介來源。
多媒體技術有兩個顯著特點。一是它的綜合性,它將計算機、聲像、通信技術合為一體,是計算機、電視機、錄像機、錄音機、音響、游戲機、傳真機等性能的大綜合;二是它的人機交互性[2]。比如,看電視劇時,用戶可以根據喜好選擇喜劇結局還是悲劇結局,不用被動的等待電視劇的自行進,用戶有更大、更自由的選擇權和更多角度的觀察點。
多媒體技術具有信息載體的多樣化、交互性和集成性。多樣化指計算機能處理的范圍擴展和放大,不再局限于數值、文本或單一的圖形和圖像。計算機變得人性化,其輸入輸出和處理手段的多維化產生了與以往不同的概念:獲取、創作、表現。交互性指向用戶提供更有效的控制和使用信息的手段,同時也為影視行業開辟了廣闊的前景。虛擬現實技術的研究和發展激發了人們的無限創造力。集成性質在多媒體的旗幟下,各種技術的成熟和集合、高速的CPU、大容量的存儲體、高性能的I/O通道和設備、寬帶的通信口和網絡等硬件以及各類多媒體系統、應用軟件等集成出功能強大的信息系統,體現出系統的特性。多媒體這些性質使得影視文化良性發展有了一個厚實的平臺。
1.處理素材
除了自行拍攝的視頻外另外還收集了許多圖片、文字、音頻等信息。先是檢查素材。把拍攝下來的全部素材集中起來,逐一進行檢查、核對素材的情況:與分鏡頭稿本核對,檢查所規定的內容是否全部拍完,有沒有遺漏的鏡頭。有些在現場作了修改或者刪去和增拍的鏡頭,應檢查在分鏡頭稿本上有沒有注明清楚;否則要補寫上去,為后面修改稿本工作提供方便。與場記進行對照,弄清全部素材清單。場記記錄下的重要內容,如拍攝時某一鏡號重拍了兒遍,哪一遍較好,也應摘要寫在分鏡頭稿本上,作為編輯時參考使用。檢查對照時,還要在分鏡頭稿本每個鏡號處標明該鏡頭畫面所在錄像帶的編號與相應場記的編號,以方便編輯時查找。
再是整理修改分鏡頭稿本。分鏡頭稿本雖然是現場拍攝的依據,但在實踐中完全按照分鏡頭稿本分毫不差地拍攝下來是不可能的,總會根據現場的某些實際情況作少許改動,有時還會刪去或增加某些鏡頭。經核實素材后,就應及時對稿本進行整理修改工作。原來的分鏡頭稿本在現場攝制和檢查素材時,往往被勾畫得很亂,因此,整理修改工作須全面進行。鏡頭號,應按實拍素材重新編排。按核實的拍攝景別、拍攝技巧整理修改。現場無法拍的內容,如果認為會影響質量,仍要設法彌補,如從現成影視資料中選錄片斷,或選用一些圖片等。按核實的素材改寫畫面,并將解說作相應的少量的調整與修改
最后通過多種多媒體技術對這些素材進行后期整理,在這里要決定該拋棄那些素材,該使用那些素材,所以這一步也非常關鍵。利用WinDVD Creator編輯整理影視資料。用Adobe Premiere Pro直接采集的avi格式的文件占容量非常大,就我們拍攝的鏡頭就多達13.7G,使用Adobe Premiere Pro剪切和壓縮非常的慢,而采用WinDVD Creator進行截取和壓縮卻非常的快。運用Photoshop cs進行圖片處理。在收集的圖片中,部分圖片可能會有暴光不足,或者其他什么毛病,就可以采用Photoshop進行修復,還可以用Photoshop進行作品平面設計。運用COOL 3D處理文字及片頭。片頭是吸引觀眾重要的一部分,使用COOL 3D制作3D效果的文字會很有震撼力。利用COOLEDIT對音頻進行處理。這是個處理音頻的很好的軟件,可以所以截取音頻片段,也可以對現有的音頻進行各種效果處理。
2.后期編輯
編輯工作基本上要依據整理修改后的分鏡頭稿本進行。但在實際編輯時,仍然要根據素材的具體情況作各種處理。編輯時要認真審查鏡頭畫面,在內容上決不允許有謬誤,在技術上不能有閃爍跳動、磁粉脫落等現象;如有,必須做好處理工作。嚴格選擇編輯點。編輯點選擇要考慮多方面因素:必須符合鏡頭組接原則;鏡頭長度要與稿本的要求大致相符,過長時,應輯去一些非本質的過程部分。注意編輯技術,每一編輯點都應倒回慢速檢查,任何輕微跳動、閃動、失步等問題都不能輕易放過,否則在復制時將產生嚴重的后果。注意做好后期特技的編輯處理。在編制中需要利用編輯特技進行畫面疊字、畫面重疊以及劃出劃入、畫面淡變時,必須嚴格按分鏡頭稿本要求進行。
隨著多媒體技術的發展越來越迅速,特別是多媒體網絡的發展,壓縮技術的提高,虛擬技術的應用,使影視都向著高清晰,高壓縮,交互式方向發展,利用多媒體技術制作電影也不再是高不可及的事情。
硬件的發展帶動影視制作技術的提高。近年來,數碼相機的像素越來越高,哈蘇H2D的有效像素方面有2200萬和3900萬,當然我們常用的索尼或者佳能的也就是幾百萬像素,但是這已經能夠滿足我們日常所用,用這樣的相機已經能夠拍出畫面質量非常清晰的照片。數碼相機的市場價格也讓普通人慢慢接受,而且使用方法也越來越簡單,使很多普通人也能夠拍攝一些簡單的視頻。計算機硬件的提高也使得制作視頻更為簡單,制作視頻很占內存和硬盤,至少也要512的內存,40G的硬盤,而現代人的電腦內存都能夠達到1G,硬盤也高達160G,用于制作視頻已經足夠了。
在互聯網大行其道的今天,多家綜合性互聯網站不約而同地瞄準了電影的大有可為之處,紛紛開辟專門的電影站點,以此來爭奪網民的眼球。網絡電影成為今日最流行的詞語之一。互聯網與電影的合作體現出優勢互補與融合,使電影也具有了網絡互動的本質特性。觀看者同主辦者及其他觀看者之間是互動的,從而將傳統的單向傳播改變為雙向傳播。觀眾可隨意選看劇中的片段,甚至可以選擇故事情節的走向。網絡電影還可使網民通過視頻點播或其他方式在線收看影視節目。它為現代人提供了選擇節目的自主權與時間處置權,這種便利是傳統媒體難以企及的。