作為世界上最流行的猜拳游戲,剪刀石頭布常常被用來解決生活中一些瑣碎的糾紛,一般來說輸贏都靠運氣。
近日,浙江大學、浙江工商大學和中科院理論物理研究所的研究人員發表了報告,他們通過實驗發現了石頭剪刀布的一個制勝策略。簡單來說,如果你的剪刀輸給了對手的石頭,那么下一輪你更有可能出能戰勝石頭的布;而如果你是獲勝者,那么下一輪你更有可能沿用相同的出手。乍一聽,這樣的研究有些無厘頭,但實際上,這篇全英文的報告長達21頁、包含各種數理模型。

歷史上第一家剪刀石頭布俱樂部成立于1842年的倫敦,后來這家俱樂部改名為世界剪刀石頭布協會,總部也從英國搬到了加拿大,2002年該協會制定了一系列用于國際比賽的規則,并舉行了年度世界冠軍賽以及很多地區性和全國性賽事。
主席格勒厄姆·沃爾克稱,這個游戲是世界上最和平、最民主的運動方式,是一項測驗參賽者的反應速度及心理素質的綜合運動。沃爾克希望,這項比賽能有機會進入奧運會項目。
剪刀石頭布不止一種玩法。
在北方的冬天,小孩子們曾用腳代替手來玩這個游戲。玩者雙腳并攏在原地跳三下以實現同步。在第三跳落地時根據雙腳的位置來表示所使用的“武器”。雙腳并攏是石頭,一前一后是剪子,一左一右是布。
還有一種玩法來自《生活大爆炸》里Sheldon和Raj的發明。在傳統的石頭剪子布基礎上增加了兩個元素:《星際迷航》主角之一斯波克常用的手勢,還有該劇中的反面角色蜥蜴人。這樣就從三角關系變成五角關系了。它們的勝負邏輯是這樣的:剪刀剪斷紙,紙把石頭包起來;石頭把蜥蜴砸爛,蜥蜴對斯波克下毒;斯波克砸剪刀,剪刀把蜥蜴斬首;蜥蜴吃紙,紙可以贏斯波克;斯波克讓石頭蒸發;還有就是一直以來的石頭砸剪刀。
這種帶有智力和運氣成分的猜拳游戲,在歐美已經成了一個競技比賽項目。最近一次在墨西哥舉辦的“石頭剪刀布錦標賽”上,“摩根船長”、“大力水手”、“貓王”悉數出場,這番盛裝打扮就是希望首先在氣勢上壓倒對手—這游戲很大程度是基于心理的反應能力比拼。
在大多數國家的錦標賽中,根據比賽規定,選手們可以選擇采用三局兩勝賽制還是一錘定音賽制,裁判要求選手不許做假動作,必須同時“出手”。
加拿大也舉辦過世錦賽。比賽進程第一輪從早上10點進行到第二天凌晨2時,第二天比賽決賽,又在一大早開始,選手們都筋疲力盡。由于比賽是按“分組-淘汰-再分組-再淘汰”的方式進行,五盤三勝,一個高手往往要連續比賽幾個小時。endprint