姜瑩瑩
小學生正處于好動好玩的時期,游戲在孩子們那兒是最受歡迎的,如果課堂教學以游戲的方式呈現,效果當然會更好。小學生初學英語,大多是好奇心的驅使,憑著興趣去學習,隨著學習內容難度的加大,學生的興趣也會逐漸減退。因此,老師要運用教學智慧,盡可能延長并保持學生學習英語的熱情。游戲教學,是英語老師用得最多的方法,也是最有效的方法。不過“游戲教學”也要遵循一定的原則,要有實效性。
一、游戲的開展要有目的性
英語課中的游戲,一定要與教學活動密切相關,老師要明確任何游戲都是為教學服務的。游戲的設置,要考慮到重難點的突破,句型短語的對話練習等。任何一種游戲都要與具體的內容相聯系。開展游戲,能夠讓學生一節課在玩中學,在玩中練,在玩中鞏固。吸引學生在整節課都能興致勃勃,熱情高漲。
例如,對于剛剛接觸英語的低年級學生來說,26個英文字母都讀不準,尤其是剛剛學完漢語拼音,中英文的混淆現象很常見。這樣,我們在學英文字母的時候,經常做“字母游戲”。在游戲時,我把全班同學按程度分成小組,把字母制作成卡片,老師出示卡片的時候,學生舉手搶答,最先舉手的同學就搶得回答的權力,如果聲音響亮,讀得準確,該小組就能獲得一分,最后得分最多的小組就是“最佳組合”小組,每個組員都能得到一顆“小星星”。這樣一來,每個同學精力高度集中,對字母記得又清又準,同時還增強了學生的小組榮譽感,在班內形成“你追我趕”的學習氛圍。最后學習完26個英文字母,學生早已識記的滾瓜爛熟,為以后記單詞奠定了基礎。
游戲的引入,是為了更好地實現教學目標,所以在開展的時候一定要有預設,要有游戲設置的目的性,而不是放縱式的玩樂。
二、游戲的開展要有啟發性
英語課堂的游戲不僅是為了調節氣氛,鞏固所學的知識,更重要的是在游戲中培養學生的合作意識,提高學生的學習能力。所以,游戲的設置和開展還應該有啟發性。游戲要難易適度,要讓學生會玩,并且要照顧到全體同學,適當處理所學內容和游戲之間的關系。例如,關于動物的單詞很多,如a monker、a panda、a bear、a lion等,小孩子雖然都能認識動物,但是對單詞分的不清,我們就進行“我做你猜,心有靈犀”的游戲。開始是以“同桌組合”的形式進行,說對一個加一分,最后評出獲勝的小組。其實在這個活動中,全班同學都在關注著,當臺前的同學做的動作不夠像的時候,其他同學都著急,這說明調動了所有同學的關注點,這就是老師所希望的學習現象。
有時,我們會在課堂中穿插一個游戲,以聚攏學生的注意力。例如,學習了各種食物的單詞后,我們做了一個“異想天開”的游戲。我隨手在黑板上畫了一個圈,讓學生猜一猜黑板上畫的是什么食物。教室里立馬炸開鍋,cake(蛋糕)、hamburger(漢堡)、apple(蘋果)、egg(雞蛋)……我表揚學生:“真佩服你們發散的思維,就是讓老師來說,一時之間都說不出這么多。”學生很顯然特別自豪。然后我隨手畫了一條直線:這又是什么好吃的呢?“ham(火腿)”,后面郭小胖高喊。同學哈哈大笑。“A long bread(一根長面包)”,坐前面的小穎舉手說道。“真不錯,能想得出來!”我一直鼓勵著。大家都開始開動腦筋,七嘴八舌。所復習到的單詞已超出了我的預設,而且效果奇好。
三、游戲的開展要有多樣性
英語課堂的游戲設置不能一成不變,要常玩常新,讓學生始終保持新鮮感。這就要求我們老師不斷設計新游戲,讓全體同學的學習熱情始終不減。小學英語課本來就不多,只有運用多種形式的教學活動,才能讓學生學習英語的熱情始終如一。
例如,進行聽力訓練時有“聽說游戲”(接龍傳話);歸納整理單詞的時候開展“單詞游戲”(加前綴后綴或換字母,進行單詞“大變形”);在口語交際課上,進行“句型游戲”(模仿對話練習,你問我答,誰堅持到最后誰勝利);在書面表達訓練時進行“讀寫游戲”(投影畫面,讓學生寫句子,注意單詞和語法,誰寫的單詞最多最正確為獲勝者。)
這樣,學習的內容不同,“玩法”就不同,可以讓學生始終保持較高的興致,學習的效果當然就好。所以,我們老師要發揮教學智慧,即興開發游戲形式,只要有利于提高學生的學習興趣,能夠增強學生的學習效果,就是好的游戲形式。
小學英語中的游戲教學,要始終以“游戲活動的有效性”為核心,讓每一個游戲活動都有明確的目的性,適當的啟發性,形式的多樣性。利用有效的游戲形式不斷調整教學的方向,鞏固所學的知識。游戲教學有利于學生“主體地位”的體現,有利于充分發揮學生在英語學習中的積極性,應該在英語課堂中推廣應用。
(作者單位:江蘇南縣第二實驗小學)endprint