隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈條的環(huán)環(huán)發(fā)展,動漫玩具設(shè)計成為了業(yè)界人士關(guān)注的焦點。本文首先就動漫形象是動漫玩具設(shè)計開發(fā)的基礎(chǔ)這點進行了簡要的闡述,進而提出了我國動漫玩具產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,最后提出了幾點加強我國動漫玩具設(shè)計發(fā)展的策略。
近年來,隨著我國社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,我國的動漫玩具產(chǎn)業(yè)在國家傾斜政策的帶動下,迅猛的發(fā)展起來。憑借著這個良好的發(fā)展勢頭,我國的動漫玩具設(shè)計產(chǎn)業(yè)和動漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)動起來,行業(yè)進入了一個快速發(fā)展的黃金時期,進而形成了一系列的產(chǎn)業(yè)鏈條,這對于我國動漫玩具產(chǎn)業(yè)具有重要的意義。
動漫形象是動漫玩具設(shè)計開發(fā)的基礎(chǔ)
1.關(guān)于動漫形象
所謂動漫形象,指的是漫畫或者動畫的具體表現(xiàn)形式,動漫形象的范圍很廣,可以是人物、動物、植物或者是其他的任何物體。他們大都具有造型可愛的特點,且容易獲得人們的喜歡。一個設(shè)計精美的動漫形象是進行動漫玩具設(shè)計開發(fā)的關(guān)鍵和基礎(chǔ),成功推出一個動漫形象就意味著占據(jù)了玩具設(shè)計的一個廣闊的市場。同時,在企業(yè)進行宣傳銷售時,一個形象良好的動漫形象往往發(fā)揮著其他文字、標(biāo)語不能替代的作用,能夠很好的吸引消費者的注意。
2.動漫形象與動漫玩具的關(guān)聯(lián)性
眾所周知,動漫形象是動漫玩具產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的一個重要環(huán)節(jié),在動漫產(chǎn)業(yè)衍生的開發(fā)環(huán)節(jié),動漫玩具占據(jù)著十分重要的地位。動漫玩具之所以受到大眾的青睞,不僅僅是因為其可愛動感的形象,更是因為其本身傳遞的正能量能夠被人們所喜歡和接受。在千差萬別的不同玩具中,設(shè)計者都賦予了玩具生命,賦予大眾喜歡的不同的特點和情感。動漫形象與動漫產(chǎn)業(yè)相互輔助,相互促進,共同進行著良性發(fā)展。
3.動漫玩具概念與動漫玩具的分類
所謂動漫玩具指的是由原先的漫畫或者動畫衍生出來的玩具產(chǎn)品,是玩具與動漫結(jié)合后的新產(chǎn)品,是原來漫畫或者動畫文化的延伸。現(xiàn)如今主要的動漫玩具分類有以下幾種,手辦動漫玩具、扭蛋動漫玩具、可動人偶動漫玩具、毛絨動漫玩具等。
我國動漫玩具產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀
進入二十一世紀,我國的動漫產(chǎn)業(yè)開始進入一個快速發(fā)展的新時期,隨著人們對動漫產(chǎn)業(yè)認識的不斷加深和加強,在國家政府對動漫產(chǎn)業(yè)政策的支持與優(yōu)惠力度的加大下,我國的動漫玩具產(chǎn)業(yè)向著越來越廣闊的市場發(fā)展著。國家順應(yīng)市場的需求,近年來相繼出臺一系列政策法規(guī)以扶持我國動漫玩具產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,截至 2007 年 10 月,國內(nèi)已有 30 多個動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)、5400 多家動漫機構(gòu)、450 多所高校開設(shè)動漫專業(yè)、46萬多動漫專業(yè)在校學(xué)生。北京開始著力打造國際一流的動漫產(chǎn)業(yè)中心,而上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò)游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。
我國動漫玩具設(shè)計策略
1.在進行動漫玩具設(shè)計的時候注重游戲性的設(shè)計策略
現(xiàn)如今,動漫玩具的設(shè)計應(yīng)該貼近我國當(dāng)代青少年成長環(huán)境的需求,現(xiàn)在我國的大部分青少年都屬于獨生子女,家庭大都獨立成戶,青少年獨自玩耍的機會和機會都比較多。這就要求動漫玩具設(shè)計要適合一個人獨玩的需求,并且能夠在青少年獨玩的時候培養(yǎng)他們的動手能力、思考能力和解決問題的能力。同時,對于多人操作玩具的設(shè)計,設(shè)計者應(yīng)該充分考慮培養(yǎng)青少年合作與分享的意識,養(yǎng)成青少年尊重他人以及團結(jié)、合作的品格,這是青少年未來適應(yīng)信息社會的發(fā)展所必需的品質(zhì)。
2.在進行動漫玩具設(shè)計的時候注重功能性設(shè)計策略
現(xiàn)如今,隨著社會科技文化的不斷豐富和發(fā)展,人們開始賦予動漫玩具更多的社會意義。玩具已不再像從前僅僅具有娛樂性的作用,而是開始向多功能方向進行轉(zhuǎn)變。社會賦予了玩具諸如減壓、愉悅身心等多方面的功能,這使得青少年在面對種種壓力的時候,能夠找到緩解和舒緩壓力的突破口。同時,玩具設(shè)計還應(yīng)該考慮部分學(xué)習(xí)功能、教育功能。在兼顧玩具其他功能的同時培養(yǎng)青少年的想象力和創(chuàng)造力,使青少年的智力得到最大潛力的開發(fā)和利用。
3.在進行動漫玩具設(shè)計的時候注重強化動漫形象價值策略
在現(xiàn)如今競爭激烈的動漫玩具市場中,強化動漫形象價值是動漫玩具設(shè)計的關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。動漫形象的價值在于動畫文化和動漫角色對青少年的吸引點,在消費者還未對動漫玩具產(chǎn)生很高的品牌忠誠度的時候,這種由動漫形象帶來的吸引力是至關(guān)重要的。因為幾乎沒有一個不受歡迎的動漫形象,僅僅通過衍生玩具造型設(shè)計就能使其在市場中暢銷。故而,在進行動漫玩具設(shè)計的時候,應(yīng)該運用現(xiàn)代動漫玩具設(shè)計方法,將動漫玩具產(chǎn)品進行整體的品質(zhì)提升,這種設(shè)計的目的在于追求一種既夸張又傳神的形體設(shè)計,這樣的動漫玩具設(shè)計才能使得動漫形象的特征更加鮮明、富于感情且更加受到大眾的接受和喜歡。與此同時,在進行動漫玩具設(shè)計的時候,應(yīng)該開拓設(shè)計者的視野,將單個玩具設(shè)計變成系列化的玩具設(shè)計,這樣系列化的玩具設(shè)計比起單個玩具設(shè)計而言,更有利于動漫品牌的延續(xù)和可持續(xù)發(fā)展,同時還能夠創(chuàng)造出很多交叉的盈利點,給后繼設(shè)計者帶來前所未有的想象設(shè)計空間。
結(jié)束語
伴隨著我國社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,我國的動漫玩具產(chǎn)業(yè)得到了前所未有的發(fā)展空間。在這種背景下,我國動漫玩具企業(yè)必須以創(chuàng)意為核心,以市場為導(dǎo)向,通過自主研發(fā)樹立屬于自己的品牌價值。只有堅持不懈的自主發(fā)展,才能建立起屬于我國自己的動漫玩具品牌效應(yīng),培育出良好的動漫玩具市場,才能使動漫玩具迅速被市場認可,受到我國青少年的喜愛。
(作者單位:廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院)
作者簡介:劉志明(1982-),男,漢族,籍貫:內(nèi)蒙赤峰人,碩士,主要研究方向:藝術(shù)設(shè)計學(xué)。