簡要分析了現代地質博物館展示設計發展所遇到的問題,重點介紹了應用虛擬現實技術緩解其發展的矛盾。利用和發揮虛擬現實的技術特性,對地質博物館進行展示設計,解決其發展面臨的諸多問題,使博物館成為人們真正的良師益友。
地質博物館是專門研究“地質”這一專業的專業性博物館。我國地學類博物館的主要任務是:收集、保管、陳列和展示標本;進行標本交換、保護及科普教育;科學研究等。其中,展示是博物館與觀眾溝通的主要方式,其主要展示內容有動植物標本、重要古生物化石、典型的地質礦物等。
以虛擬現實技術解決地質博物館展示設計發展的矛盾
在信息爆炸的時代,傳統實體地質博物館的展示設計發展在模式、內容、空間上都遇到了沖擊,產生了深刻的矛盾。于是,人們開始向數字化的虛擬空間尋求解決方案。
1. 海量展品資源和有限實體展示空間的矛盾
中國是一個幅員遼闊的國家,地大物博,可供展示的展品資源十分豐富,但實體地質博物館的空間容量卻是捉襟見肘。雖然擴建和增建的地質博物館使總體展示面積不斷擴充,但是空間上的累積增長很難滿足觀眾需求上的幾何式爆發。
交互式虛擬展示是基于多媒體技術與虛擬現實技術發展起來的,它有效的將有限的實體地質博物館空間拓展到無限的網絡虛擬空間中,并使“數字化的多維體驗”和“現實的身臨其境”兩全其美。不僅緩解了博物館在現實中的壓力,更在虛擬世界中拓展了展示空間。
2. 靈活觀看方式和固定展示模式的矛盾
傳統博物館展示設計的主要特點就是平鋪直敘。在形式上用千篇一律的展板、展墻、展具、模型等。展示方式以展品的布置為重點,對展示空間進行區域分隔與限定,引導觀眾參觀。
然而,人類的閱讀和觀看習慣已經發生了巨大的變化,傳統單一媒體的連續性觀看模式已經逐漸被多媒體的非線性觀看方式所代替,觀眾習慣于多變且可以高度個性化的數字觀看模式。傳統地質博物館的展示模式已經遠遠不能滿足觀眾的需求,固定的空間布局、僵化的參觀路線越發跟不上時代的步伐。
3.個性化參展訴求和統一展示設計模式的矛盾
在傳統博物館展示設計中,其理論體系是以藏品研究為核心的,注重對展品的保護和研究。在展示方式上則多采用靜態的展臺、展柜及櫥窗來擺放文物讓觀眾被動的接收信息。我們正處在一個提倡個性解放的時代,觀眾的個性訴求需要被體現。基于虛擬現實技術的展示設計方式讓觀眾可以從個性化的角度,“定制”獨一無二的參展路線,獲得獨特的體驗,同時又不影響其他觀眾與展品進行交互。
基于虛擬現實技術的地質博物館展示設計的特點
虛擬展示設計所包含的交互性、想象性和沉浸性特征,給觀眾帶來了身臨其境的感官體驗,同時使觀眾能夠以一種簡潔、自然的方式與展品進行互動,在與展品互動的過程中獲得不同的認知感受。
1. 更強的交互性
交互式虛擬展示設計,區別于傳統的設計表達方式在于它突出了觀眾的主體參與性。現代地質博物館展示設計更加注重展品和觀眾之間的互動。開放性的地質博物館展品設計調動了觀眾全方位的感官體驗,讓其在“身臨其境”的環境下,主動地體會、思考原本晦澀難懂的地質現象、地學知識等。這樣,觀眾就從“被動”觀察轉換為主動參與體驗,從而增強了觀眾與展品之間的交流、溝通,使得展示變為一個雙向互動的過程。
2.更高的個性化
地質博物館交互式虛擬展示設計在陳列展示的時候,十分注重個性化的設計,在“以人為本”的設計思想指導下,展示設計方式由傳統的以“展品”為中心轉向以“人”為中心。個性化是展示設計的最終目的之一。如觸摸式多媒體查詢系統,這種多媒體查詢系統,圖文并茂,能有效的與觀眾互動,讓觀眾在看到實物的同時,可以通過觸摸屏查詢了解到更多的信息,使觀眾更容易找到他們感興趣的點,然后按照自己的興趣完成參觀之旅。
3.兼具娛樂性
地質博物館展示設計中,展品不僅要客觀忠實地反映它所闡述的地學知識、地質現象等,更要進行巧妙的藝術構思,將原本看似高深難懂的科學知識轉化為人們“喜聞樂見”的視覺形象。讓觀眾在放松的狀態下,憑著興趣與展品發生互動,從而更深刻的了解展品所闡述的科學知識。滿足觀眾對精神文化追求的同時,也為展示設計的發展帶來了新的嘗試。
4.強烈的逼真感
基于虛擬現實技術的交互式虛擬展示設計可以通過多通道將展品“回歸”其所屬的“情境”中,讓觀眾體驗到展品所承載的豐富信息,產生強烈的真實感。觀眾借助于輔助設備,如頭盔顯示器、立體眼鏡等“真實”地感受展品的存在。同時虛擬現實技術提供的各種交互設備,可以滿足觀眾現實物理環境下不能提供的演示條件,如碰撞、失重。借助于交互式的虛擬展示技術,觀眾可以將現實環境和虛擬環境相融合,實現對展品更加豐富、細致、真實的觀察和理解,營造一種身臨其境的感覺。
總結
基于虛擬現實技術的地質博物館展示設計,可以在很大程度上緩解現代博物館發展的矛盾,實現博物館在展品深度、廣度以及展示空間上的延伸與拓展。虛擬展示設計方式為展示設計提供新的思路和技術手段,使人機交互變得更加流暢自然,在展示設計中將現實環境和虛擬環境相結合,為觀眾營造了一個“真實的空間”,使觀眾能夠以更加真實、自然的方式和展品發生互動,其意想不到的展示效果使得虛擬展示方式成為地質博物館展示設計發展的主流趨勢。
(作者單位:中國地質大學(武漢)藝術與傳媒學院)