
今天,越來越多的傳統行業正在受到互聯網沖擊,面臨著巨大的挑戰。于是,互聯網思維這個詞不脛而走,也越來越熱,但我很擔心互聯網思維最后變成了“包治百病”的萬能藥。其實,面對互聯網的飛速發展,我們都還是在它的海邊玩耍的小孩子,即使有互聯網思維,那也是海邊的幾朵小浪花。
但作為在互聯網里從業近二十年的創業者,我認為傳統企業必須要理解互聯網經濟的特征,這樣才能更好地迎接挑戰。如果以傳統經濟思維進入到互聯網里去競爭,那無異于鯊魚爬到陸地上去跟豹子搏斗,肯定是要輸的。因此,準備向互聯網轉型的傳統企業,必須理解互聯網經濟的特點。
第一,用戶至上。傳統經濟的企業強調“客戶(顧客)是上帝”,這是一種二維經濟關系,即商家只為付費的人提供服務。然而,在互聯網經濟中,只要用你的產品或服務,那就是上帝。因此,互聯網經濟崇尚的信條,是“用戶是上帝”。在互聯網上,很多東西不僅不要錢,還把質量做得特別好,甚至倒貼錢歡迎人們去用。
現實中,很多傳統企業看不懂這種游戲規則,認為這倒貼錢的行為簡直就是瘋子。但互聯網經濟就是這樣,如果不能匯聚海量用戶,就很難建立有效的商業模式。
第二,體驗為王。互聯網時代是一個消滅信息不對稱的時代,是一個信息透明的時代。互聯網時代,顧客的消費行為發生了變化。在沒有互聯網的傳統時期,商家跟消費者之間的關系,是以信息不對稱為基礎。但是,有了互聯網之后,游戲規則變了。他們鼠標一點就可以比價,而且相互之間可以在網上討論,消費者變得越來越有主動權和話語權。傳統的基于信息不對稱的營銷,其效果會越來越小,而在互聯網經濟里,產品的用戶體驗會變得越來越重要。今天,所有的產品高度同質化,但最后,你發現能勝出的決定性要素,其實是用戶體驗。
在互聯網時代,如果產品或者服務做得好,好得超出他們的預期,即使不投放一分錢廣告,消費者也會愿意在網上去分享,免費為你創造口碑,免費為你做廣告,甚至自身也變成了一個社會話題。
第三,免費的商業模式。互聯網上的商業模式總結起來無非三種。電子商務、廣告和增值服務。但這三種商業模式都有一個共同的前提,那就是必須要擁有一個巨大的、免費的用戶群。在互聯網上,只有擁有一個巨大的用戶群作為基礎,百分之幾的付費率才能產生足夠的收入,才有可能產生利潤。
因此,互聯網經濟強調的,首先不是如何獲取收入,而是如何獲取用戶。這正是傳統廠商容易誤讀互聯網的地方。很多廠商進入互聯網的時候,一上來就想著怎么賺錢,簡單地認為只要有了互聯網的技術,有了互聯網作為分銷、推廣平臺,成功就會水到渠成。這樣的認識一定會導致失敗。
硬件也正在步入免費的時代。但硬件免費不是指白送人,而是指硬件以成本價出售,零利潤,然后依靠增值服務去賺錢。為什么互聯網硬件可以不賺錢?因為硬件不再是一個價值鏈里的唯一一環,而是變成了第一環。電視、盒子、手表等互聯網硬件雖然不掙錢,但變成了互聯網廠商與用戶之間溝通的窗口,只要這個窗口存在,互聯網廠商就能創造出新的價值鏈,就能通過廣告、電子商務、增值服務等方式來掙錢。
最后的結果,是只會生產硬件、賣硬件的廠商,如果學不會互聯網的思維,它的價值鏈被互聯網免費掉了以后,可能只能變成代工,賺取微薄的利潤,而高附加值的價值鏈,則被提供互聯網信息服務的廠商拿走。這不是危言聳聽,在下一個五年會看到這個趨勢。
第四,顛覆式創新。在互聯網上,顛覆式創新非常多,也發生得非常快。不一定要去發明一個可口可樂秘方,也不一定要去弄一個偉大的專利。現在顛覆式創新越來越多地以兩種形式出現。一種是用戶體驗的創新,一種是商業模式的顛覆。商業模式顛覆,用大俗話說,就是想辦法把原來很貴的東西的成本降得特別低,甚至能把原來收費的東西變得免費。對于消費者來說,你要想做一個巨大的消費市場,如果能夠降低門檻——一個是錢的門檻,一個是使用障礙的門檻。它就能產生奇跡。