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用游戲引發(fā)數(shù)學(xué)思考

2014-12-20 00:33:01林永榮吳雪琪
江西教育B 2014年10期
關(guān)鍵詞:游戲學(xué)生

林永榮+吳雪琪

“游戲公平”是北師大版《數(shù)學(xué)》四年級(jí)下冊(cè)的內(nèi)容。本節(jié)課是學(xué)生在知道事件發(fā)生的可能性有大小,能對(duì)一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出定性描述的基礎(chǔ)上,通過游戲活動(dòng)體驗(yàn)只有“等可能性事件”的游戲規(guī)則才是公平的,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的、公平的游戲規(guī)則。游戲應(yīng)該怎么設(shè)計(jì),才能使學(xué)生深度參與探究活動(dòng),真正引發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)思考呢?林永榮老師執(zhí)教這節(jié)課時(shí),做出了大膽、有益的嘗試,給我們很大的啟發(fā)。

創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)認(rèn)知沖突

師:同學(xué)們,喜歡玩游戲嗎?

生:喜歡!

師:好!今天我們就來玩一個(gè)游戲。我們?cè)谟螒蛑胁粌H要玩得開心,還要玩出勝負(fù),更要玩出學(xué)問來。

請(qǐng)看大屏幕:

男生和女生做摸牌游戲(牌面點(diǎn)數(shù)分別為“梅花A、方塊2、黑桃3、紅心4”的四張撲克牌)。

(課件出示游戲規(guī)則)

規(guī)定:1.每次每人各摸一張,計(jì)完分后放回,重洗。

2.如果所摸出的2張牌的牌面點(diǎn)數(shù)之積為奇(單)數(shù)時(shí),男生記1分,否則女生記1分。

3.摸10次,得分多者勝。

師:這規(guī)則公平嗎?

生(大多數(shù)學(xué)生齊說):公平。

師:為什么公平?

生:因?yàn)檫@里的單數(shù)、雙數(shù)各有兩個(gè)。那么得到是單數(shù)和雙數(shù)的可能性就一樣,所以我認(rèn)為這里的規(guī)則是公平的。

師:猜一猜,誰可能會(huì)贏?并說說你的理由。

生1:男生可能會(huì)贏,女生也有可能贏,說不準(zhǔn)。

生2:我同意生1的說法,因?yàn)樗麄冓A的機(jī)會(huì)是一樣的。不過,我還是猜男生會(huì)贏,他的運(yùn)氣可能好點(diǎn)。

生3:我認(rèn)為這個(gè)規(guī)則不公平,因?yàn)橹挥?×3的積才是單數(shù)。所以我覺得女生會(huì)贏。

師:現(xiàn)在出現(xiàn)兩種不同意見了。有的說公平,有的說不公平。怎么辦?

生:我們可以通過摸牌來驗(yàn)證是不是公平的。

師:好!那么我們現(xiàn)在就分組進(jìn)行游戲,請(qǐng)各組組長(zhǎng)組織游戲,游戲的時(shí)候要注意記錄好數(shù)據(jù)哦。

(小組進(jìn)行游戲活動(dòng),4分鐘后各組游戲結(jié)束)

師:現(xiàn)在請(qǐng)各組匯報(bào)游戲結(jié)果。

組1:我們組游戲結(jié)果是這樣的:乘積是單數(shù)的出現(xiàn)1次,雙數(shù)出現(xiàn)了9次,也就是男生得了1分,女生得了9分,女生贏了。

組2:我們組男生得了3分,女生得了7分,也是女生贏了。

組3:我們組的游戲結(jié)果和第二組一樣,也是男生得3分,女生得7分,女生贏了。

組4:我們組的結(jié)果是乘積為單數(shù)的2次,雙數(shù)為8次,女生贏了。

組5:我們組的結(jié)果是積為單數(shù)1次,雙數(shù)9次,男生輸了。

組6:我們組的結(jié)果是積為單數(shù)1次,雙數(shù)9次,女生贏了。

組7:我們組的結(jié)果是單數(shù)0次,雙數(shù)10次,女生贏了。

組8:我們組的結(jié)果也是單數(shù)1次,雙數(shù)9次,女生贏了。

學(xué)生通過“拋圖釘”“摸球”活動(dòng)充分感受了不確定現(xiàn)象,已經(jīng)能列出簡(jiǎn)單事件所有可能發(fā)生的結(jié)果。本課教材編排的“擲骰子、擲硬幣”游戲是學(xué)生以前活動(dòng)的重復(fù),無法引發(fā)學(xué)生深度的數(shù)學(xué)思考。于是,教師設(shè)計(jì)了一個(gè)看似公平、實(shí)則不公平的“摸牌游戲”,先讓學(xué)生猜想游戲結(jié)果,并對(duì)游戲的公平性進(jìn)行了初步判斷、分析;接著,教師組織學(xué)生分組游戲來驗(yàn)證猜想,而游戲的結(jié)果與學(xué)生猜想相去甚遠(yuǎn)。這時(shí),學(xué)生已經(jīng)無法“淡定”了,他們迫切希望解開謎底——“這個(gè)游戲?yàn)槭裁催@么不公平?”

感受可能性相等要比感受可能性不相等更不容易,因此,教師精心設(shè)計(jì)了這個(gè)環(huán)節(jié),從感受游戲的不公平入手,引起學(xué)生的認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生探究欲望,創(chuàng)設(shè)了學(xué)生數(shù)學(xué)思考的問題情境。

指導(dǎo)分析,啟迪數(shù)學(xué)思維

師:現(xiàn)在我宣布,女生在這次游戲中贏了!而且是以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)勝出!

眾男生:不公平!不公平!

師:同是兩個(gè)奇數(shù)、兩個(gè)偶數(shù)。按它們的乘積的奇偶性記分,為什么女生能贏得這么爽?

(學(xué)生分析、討論,大約3分鐘時(shí)間。)

生1:1×2的結(jié)果不是單數(shù),只有1×3的結(jié)果才是單數(shù)(圖1所示),其他的乘積都是雙數(shù)。在這里單數(shù)只出現(xiàn)1次,而雙數(shù)出現(xiàn)了5次。所以游戲是不公平的。

生2:男生贏的機(jī)會(huì)只有兩次,也就是只有當(dāng)男生摸到1,女生摸到3;或者男生摸到3,女生摸到1的時(shí)候,兩張牌面的點(diǎn)數(shù)乘積才是單數(shù)。但雙數(shù)與任何數(shù)乘起來,結(jié)果都是雙數(shù)。在表格中(圖2所示)我們可以看到:乘積是單數(shù)只有兩個(gè),雙數(shù)卻有10個(gè),所以游戲不公平。

生3:我沒有計(jì)算,不過我想,只有奇數(shù)×奇數(shù)的積才會(huì)是奇數(shù);奇數(shù)×偶數(shù)與偶數(shù)×偶數(shù)的積都是偶數(shù)。這四張牌中有兩個(gè)奇數(shù),兩個(gè)偶數(shù)。在摸牌的時(shí)候,只要有一個(gè)人摸到一張偶數(shù),那么,另一個(gè)不管摸到什么牌,它們的乘積一定是偶數(shù);而當(dāng)其中一個(gè)人摸到的是奇數(shù)時(shí),另一個(gè)人必須也是摸到奇數(shù),它們的乘積才會(huì)是奇數(shù);所以游戲是不公平的。

師:男生一定會(huì)輸嗎?

生:不一定。

師:為什么說“不一定”呢?

生:因?yàn)槌朔e是單數(shù)的情況也存在。只不過輸?shù)目赡苄员扰蟮枚啵猩袡C(jī)會(huì)贏,只是要運(yùn)氣特別好的時(shí)候會(huì)贏。

師:這樣的游戲規(guī)則怎么樣?

生(齊):不公平!

師:到底怎樣的游戲才是公平、合理的呢?這節(jié)課,我們就借助數(shù)學(xué)思想來理性分析游戲規(guī)則的公平性。

通過“摸牌游戲”,學(xué)生充分感受了游戲的不公平,教師順勢(shì)問道:“同是兩個(gè)奇數(shù)、兩個(gè)偶數(shù)。按它們的乘積的奇偶性記分,為什么女生會(huì)贏得這么爽?”這個(gè)問題一提出,聚焦了學(xué)生思考的方向,引導(dǎo)他們用數(shù)學(xué)方法來分析、解釋現(xiàn)象。學(xué)生有的用枚舉的方法,有的用列表來分析,有的是通過推理進(jìn)行分析……學(xué)生的數(shù)學(xué)思維品質(zhì)因深入的理性分析而得到進(jìn)一步發(fā)展。如何真正引發(fā)學(xué)生有效地進(jìn)行數(shù)學(xué)思考是數(shù)學(xué)課堂的重要課題。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師放手讓學(xué)生主動(dòng)探索,充分尊重、相信學(xué)生,給學(xué)生創(chuàng)造了進(jìn)行深刻、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)思考的時(shí)間與空間,點(diǎn)燃了學(xué)生智慧的火花。endprint

深度對(duì)話,發(fā)展數(shù)學(xué)思考

師:既然剛才的游戲如此不公平,那么如何修改游戲規(guī)則使游戲公平呢?

(學(xué)生先獨(dú)立思考,然后在小組里交流。)

生:比單雙。

師:怎么比單雙?

生:就是如果兩個(gè)人摸到的牌面點(diǎn)數(shù)都是單數(shù)時(shí),男生記1分;都是雙數(shù)時(shí),女生記1分。

師:如果摸到的是一單一雙怎么辦?

生:那就兩個(gè)人都不記分,重新摸。

師:這樣的規(guī)則公平嗎?

生:公平。因?yàn)檫@里有兩個(gè)單數(shù),兩個(gè)雙數(shù),同時(shí)摸到單數(shù)的可能性有一次,同時(shí)摸到雙數(shù)的可能性也是一次,摸到一單一雙的可能性是兩次。

師:以兩人摸到牌面的點(diǎn)數(shù)的奇偶性記分,除了這種記分規(guī)則是公平的之外,還有沒有別的以奇偶性記分規(guī)則也是公平的?

生:我們以奇偶性相同時(shí),男生記1分,奇偶性不同時(shí)女生記1分。也是公平的。

師:真的公平嗎?

生:是公平的,我們來看看奇偶性相同時(shí),即都是奇數(shù)或偶數(shù)時(shí)共有兩種情況,奇偶性不同時(shí)也是有兩種情況。

師:嗯,分析得很到位。還有其他修改方法嗎?

生:把積改為和。這也就是把原來第二條規(guī)則改為“如果所摸出的兩張牌,牌面點(diǎn)數(shù)之和為奇(單)數(shù)時(shí),男生記1分;否則女生記1分”。

師:這樣修改之后公平嗎?

生:不公平的。

師:說說看。

生:我是用一個(gè)一個(gè)列出來的方式也發(fā)現(xiàn)不公平。

師:很好,這個(gè)同學(xué)用分析的方法解決了問題,修改成計(jì)算兩數(shù)之和也是不公平的。還有別的修改方法嗎?

師:我們能否通過換牌面點(diǎn)數(shù),還是按原來的記分規(guī)則來記分,使游戲公平?

生:把2或4換成5或許可以。我沒分析過。

師:會(huì)不會(huì)公平呢?那么我們現(xiàn)在就把4換成5,并按剛才方法分析一下,看看是否公平。

生:這是公平的。1×2=2是偶數(shù),1×3=3是奇數(shù),1×5=5是奇數(shù),2×3=6是偶數(shù),2×5=10是偶數(shù),3×5是奇數(shù)。可以看出6個(gè)積中有3個(gè)奇數(shù)和3個(gè)偶數(shù)。奇數(shù)和偶數(shù)出現(xiàn)的可能性一樣,所以是公平的。

有了之前對(duì)“不公平”游戲的體驗(yàn)與分析,學(xué)生對(duì)公平的游戲規(guī)則理解更深刻了,此時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了“修改游戲規(guī)則使游戲公平”的探究活動(dòng)。在富有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)中,師生進(jìn)行了深度對(duì)話,學(xué)生的思路開闊,各種方案在對(duì)話中逐一呈現(xiàn),無論是簡(jiǎn)單的還是復(fù)雜的,都能抓住游戲公平的本質(zhì)——事件發(fā)生的可能性相等。在探究活動(dòng)過程中,學(xué)生得到了最鮮活的學(xué)習(xí)體驗(yàn),積累了真實(shí)有效的數(shù)學(xué)基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

縱觀全課,教師成為了一名顧問、一個(gè)意見的參與者、一個(gè)幫助發(fā)現(xiàn)矛盾論點(diǎn)的人,通過有趣的摸牌游戲,引發(fā)數(shù)學(xué)思考,營(yíng)造了一個(gè)富有張力的課堂,學(xué)生的真實(shí)思維得以展示和完善,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)就在游戲中自然發(fā)生。(作者單位:廣東省深圳市福田區(qū)梅林小學(xué))

□責(zé)任編輯 周瑜芽

E-mail:jxjyjxsxl@126.comendprint

深度對(duì)話,發(fā)展數(shù)學(xué)思考

師:既然剛才的游戲如此不公平,那么如何修改游戲規(guī)則使游戲公平呢?

(學(xué)生先獨(dú)立思考,然后在小組里交流。)

生:比單雙。

師:怎么比單雙?

生:就是如果兩個(gè)人摸到的牌面點(diǎn)數(shù)都是單數(shù)時(shí),男生記1分;都是雙數(shù)時(shí),女生記1分。

師:如果摸到的是一單一雙怎么辦?

生:那就兩個(gè)人都不記分,重新摸。

師:這樣的規(guī)則公平嗎?

生:公平。因?yàn)檫@里有兩個(gè)單數(shù),兩個(gè)雙數(shù),同時(shí)摸到單數(shù)的可能性有一次,同時(shí)摸到雙數(shù)的可能性也是一次,摸到一單一雙的可能性是兩次。

師:以兩人摸到牌面的點(diǎn)數(shù)的奇偶性記分,除了這種記分規(guī)則是公平的之外,還有沒有別的以奇偶性記分規(guī)則也是公平的?

生:我們以奇偶性相同時(shí),男生記1分,奇偶性不同時(shí)女生記1分。也是公平的。

師:真的公平嗎?

生:是公平的,我們來看看奇偶性相同時(shí),即都是奇數(shù)或偶數(shù)時(shí)共有兩種情況,奇偶性不同時(shí)也是有兩種情況。

師:嗯,分析得很到位。還有其他修改方法嗎?

生:把積改為和。這也就是把原來第二條規(guī)則改為“如果所摸出的兩張牌,牌面點(diǎn)數(shù)之和為奇(單)數(shù)時(shí),男生記1分;否則女生記1分”。

師:這樣修改之后公平嗎?

生:不公平的。

師:說說看。

生:我是用一個(gè)一個(gè)列出來的方式也發(fā)現(xiàn)不公平。

師:很好,這個(gè)同學(xué)用分析的方法解決了問題,修改成計(jì)算兩數(shù)之和也是不公平的。還有別的修改方法嗎?

師:我們能否通過換牌面點(diǎn)數(shù),還是按原來的記分規(guī)則來記分,使游戲公平?

生:把2或4換成5或許可以。我沒分析過。

師:會(huì)不會(huì)公平呢?那么我們現(xiàn)在就把4換成5,并按剛才方法分析一下,看看是否公平。

生:這是公平的。1×2=2是偶數(shù),1×3=3是奇數(shù),1×5=5是奇數(shù),2×3=6是偶數(shù),2×5=10是偶數(shù),3×5是奇數(shù)。可以看出6個(gè)積中有3個(gè)奇數(shù)和3個(gè)偶數(shù)。奇數(shù)和偶數(shù)出現(xiàn)的可能性一樣,所以是公平的。

有了之前對(duì)“不公平”游戲的體驗(yàn)與分析,學(xué)生對(duì)公平的游戲規(guī)則理解更深刻了,此時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了“修改游戲規(guī)則使游戲公平”的探究活動(dòng)。在富有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)中,師生進(jìn)行了深度對(duì)話,學(xué)生的思路開闊,各種方案在對(duì)話中逐一呈現(xiàn),無論是簡(jiǎn)單的還是復(fù)雜的,都能抓住游戲公平的本質(zhì)——事件發(fā)生的可能性相等。在探究活動(dòng)過程中,學(xué)生得到了最鮮活的學(xué)習(xí)體驗(yàn),積累了真實(shí)有效的數(shù)學(xué)基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

縱觀全課,教師成為了一名顧問、一個(gè)意見的參與者、一個(gè)幫助發(fā)現(xiàn)矛盾論點(diǎn)的人,通過有趣的摸牌游戲,引發(fā)數(shù)學(xué)思考,營(yíng)造了一個(gè)富有張力的課堂,學(xué)生的真實(shí)思維得以展示和完善,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)就在游戲中自然發(fā)生。(作者單位:廣東省深圳市福田區(qū)梅林小學(xué))

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深度對(duì)話,發(fā)展數(shù)學(xué)思考

師:既然剛才的游戲如此不公平,那么如何修改游戲規(guī)則使游戲公平呢?

(學(xué)生先獨(dú)立思考,然后在小組里交流。)

生:比單雙。

師:怎么比單雙?

生:就是如果兩個(gè)人摸到的牌面點(diǎn)數(shù)都是單數(shù)時(shí),男生記1分;都是雙數(shù)時(shí),女生記1分。

師:如果摸到的是一單一雙怎么辦?

生:那就兩個(gè)人都不記分,重新摸。

師:這樣的規(guī)則公平嗎?

生:公平。因?yàn)檫@里有兩個(gè)單數(shù),兩個(gè)雙數(shù),同時(shí)摸到單數(shù)的可能性有一次,同時(shí)摸到雙數(shù)的可能性也是一次,摸到一單一雙的可能性是兩次。

師:以兩人摸到牌面的點(diǎn)數(shù)的奇偶性記分,除了這種記分規(guī)則是公平的之外,還有沒有別的以奇偶性記分規(guī)則也是公平的?

生:我們以奇偶性相同時(shí),男生記1分,奇偶性不同時(shí)女生記1分。也是公平的。

師:真的公平嗎?

生:是公平的,我們來看看奇偶性相同時(shí),即都是奇數(shù)或偶數(shù)時(shí)共有兩種情況,奇偶性不同時(shí)也是有兩種情況。

師:嗯,分析得很到位。還有其他修改方法嗎?

生:把積改為和。這也就是把原來第二條規(guī)則改為“如果所摸出的兩張牌,牌面點(diǎn)數(shù)之和為奇(單)數(shù)時(shí),男生記1分;否則女生記1分”。

師:這樣修改之后公平嗎?

生:不公平的。

師:說說看。

生:我是用一個(gè)一個(gè)列出來的方式也發(fā)現(xiàn)不公平。

師:很好,這個(gè)同學(xué)用分析的方法解決了問題,修改成計(jì)算兩數(shù)之和也是不公平的。還有別的修改方法嗎?

師:我們能否通過換牌面點(diǎn)數(shù),還是按原來的記分規(guī)則來記分,使游戲公平?

生:把2或4換成5或許可以。我沒分析過。

師:會(huì)不會(huì)公平呢?那么我們現(xiàn)在就把4換成5,并按剛才方法分析一下,看看是否公平。

生:這是公平的。1×2=2是偶數(shù),1×3=3是奇數(shù),1×5=5是奇數(shù),2×3=6是偶數(shù),2×5=10是偶數(shù),3×5是奇數(shù)。可以看出6個(gè)積中有3個(gè)奇數(shù)和3個(gè)偶數(shù)。奇數(shù)和偶數(shù)出現(xiàn)的可能性一樣,所以是公平的。

有了之前對(duì)“不公平”游戲的體驗(yàn)與分析,學(xué)生對(duì)公平的游戲規(guī)則理解更深刻了,此時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了“修改游戲規(guī)則使游戲公平”的探究活動(dòng)。在富有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)中,師生進(jìn)行了深度對(duì)話,學(xué)生的思路開闊,各種方案在對(duì)話中逐一呈現(xiàn),無論是簡(jiǎn)單的還是復(fù)雜的,都能抓住游戲公平的本質(zhì)——事件發(fā)生的可能性相等。在探究活動(dòng)過程中,學(xué)生得到了最鮮活的學(xué)習(xí)體驗(yàn),積累了真實(shí)有效的數(shù)學(xué)基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

縱觀全課,教師成為了一名顧問、一個(gè)意見的參與者、一個(gè)幫助發(fā)現(xiàn)矛盾論點(diǎn)的人,通過有趣的摸牌游戲,引發(fā)數(shù)學(xué)思考,營(yíng)造了一個(gè)富有張力的課堂,學(xué)生的真實(shí)思維得以展示和完善,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)就在游戲中自然發(fā)生。(作者單位:廣東省深圳市福田區(qū)梅林小學(xué))

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