趙亞軍
多媒體在初中數學教學中扮演著非常重要的角色。例如,初中生對圖形早已有了初步的認識,這些認識各有不同,一般屬于淺顯的或者表象的認識,對于其中規律和較深的屬性(比如圓的位置關系)等認識尚淺甚至不理解。要讓學生對圖形有深刻、系統、全面的認識,就需要我們教師在課堂中生動形象地進行解析,而多媒體可以幫助我們更加輕松地做到這一點。
一、激發學生興趣,使學生積極主動地參與教學過程
興趣是一個人積極探究某種事物或愛好某種活動的傾向。西方有句諺語說:“你可以把馬拉到河邊,但你卻無法迫使它飲水。”雖然教師可以通過紀律把學生“拴”在教室里,卻無法使學生進入主動學習狀態。教學的關鍵就是根據學生學習的需要,激發學生的學習興趣和動機,讓學生保持學習的主觀能動性。多媒體可以激發學生的學習興趣。例如,教學“圓與圓的位置關系”時,教師先讓學生猜想,然后以動態的形式,讓學生觀察五種位置關系,由外離逐漸到內含,甚至到特殊的同心圓。這讓學生既產生了濃厚的學習興趣,又很輕松地掌握了它們的位置關系。又如,教學“測量高大建筑物的高度”時,利用同一時刻測量影長,利用多媒體很直觀地讓學生體會到數學在生活中的應用,更能激發學生的興趣。這樣讓學生產生了濃厚的興趣和強烈的求知欲,這時展開新課教學,會收到事半功倍的效果。
二、 直觀呈現事物特征,有助于學生準確理解概念
在數學課程的教學中,由于數學知識本身的抽象性,很多數學概念的表述都是刻板而抽象的,有些數學知識甚至不能用語言準確地描述。學生在學習這樣的知識時,就會感覺對教師的口頭講解一頭霧水,對這種十分抽象的數學概念的理解比較困難。多媒體設備通過直觀的圖片、圖示、視頻等教學資源的生動展示,可以讓學生難以理解的知識變得簡單易懂、易學,從而幫助學生形成準確的知識概念。例如,在學習“圓的認識”一課時,教師問:“圓究竟是個面還是個環呢?圓的位置怎么確定?”接著,屏幕上出現一個閃一閃的小圓點,之后又出現一個圓……學生們于是活躍起來,有的說圓是個面,有的說圓是個環,由圓心決定它們的位置。接著教師再問:“那么它的大小由什么決定呢?”讓學生觀看大屏幕上的圖示,圓心固定后,以圓心為端點,以不同的半徑畫出幾個同心圓。這樣重復幾次后,使學生在大腦中形成幾何圖形的形象,并根據一些點的集合引出圓的定義:到定點的距離等于定長的點的集合是圓。因此,我們學習的圓是環,不是面。這樣,突出了圖形的本質屬性。又如在教“三角形的內角和定理”時,把一個三角形的兩個角剪下來拼到第三個角處,很直觀地就能看出來形成了個平角,從而引入對圖形的鉆研。
三、突出重點,突破難點,有利于學生牢固掌握知識
初中階段的學生還沒有達到能夠進行完全抽象的思維的程度,有些知識還需要依靠形象思維進行理解和掌握。而初中數學知識有些重點、難點是比較抽象的,成為學生學習數學知識的障礙,只是通過口頭的講解很難讓學生準確地把握重點、突破難點。多媒體設備能夠直觀形象地展示這些抽象空洞的理論知識,幫助學生迅速地理解,牢固地掌握。例如,在學習“平移、旋轉、軸反射”等幾何變換時,通過多媒體動態的演示,可以讓學生更好地產生想象,對這些幾何變換過程在頭腦里構建形象的圖像,理解起來就更加準確快捷。幾何變換是數學教學中的重要內容,而多媒體展示的動態性可以彌補靜態的黑板圖示的不足,幫助學生運用形象思維,激發學生的想象力,引導學生思考,訓練學生抽象思維的能力,幫助學生掌握抽象的數學知識。
四、 創設教學情境,有利于學生參與教學
多媒體設備能夠借助大量的圖像、視頻資料,為學生創設生動的教學情境,讓學生產生學習興趣,積極參與教學活動。同時,由于多媒體設備的操作十分便利,可以為學生提供更多的動手操作演示的可能,讓學生在學習過程中,主動地進行自主探究,親自動手實踐,在親身實踐中加深對數學知識的理解,發現問題,探尋原因,創造性地解決問題。
盡管多媒體教學為初中數學課堂教學帶來了很多的便利,切實地提升了教學效率和學習效果,但教學活動本身就是一種在教師與學生、學生與學生之間的互動交流中實現師生共同學習成長的過程,所以在運用多媒體教學時,教師不能完全依賴多媒體設備而忽視課堂提問等環節。多媒體只是一種教學手段,不能讓數學課堂變成用多媒體展示知識的課堂,還要注重啟發、反饋,進行教學方法的創新,更好地發揮傳統教學方法的優點,整合多媒體教學的長處,共同打造高效優質的數學課堂。
總而言之,多媒體教學手段的應用可以發揮其生動形象的優勢,為初中數學課堂增添更多的精彩。但是,多媒體只能作為輔助教學的手段,不可盲目隨意使用,要圍繞著促進學生全面發展的目標,合理恰當地使用,為提高初中數學教學效果服務。
(責任編輯 周侯辰)endprint