許麗萍
園本教研是幼兒園開展教研活動的主要方式,也是教師專業發展的主要途徑。每個幼兒園教研活動的開展形式各有不同,但據筆者調查,大多數教師對園本教研都是抱著被動參與的態度,其原因是園本教研形式呆板,沒有吸引力,缺乏趣味性。近年來,我園嘗試了“游戲悟道”式園本教研,受到了教師的歡迎,也取得了比較好的效果?!坝螒蛭虻馈笔綀@本教研是截取幼兒生活、游戲、學習中的片段,采用游戲的形式讓幼兒和教師體驗,從中了解或體會幼兒的感受,悟出一定的教育之道,從而優化教師的教育行為,促進幼兒發展,提高教師參與園本教研的興趣,讓教師體驗到園本教研快樂的一種園本教研形式。在“游戲悟道”式園本教研上,既有固定的一般模式,也有活動的變式,但其流程是相對固定的。這樣,既便于主持教師設計活動,其他教師也知道自己該在活動中做些什么,大大提高了活動效率。
一、觀察幼兒,形成方案
觀察幼兒、制定方案是“游戲悟道”式園本教研活動的前提,觀察能形成靈感、找到內容,形成方案為活動的組織做好準備,也是活動取得成功的保障。
1.用眼觀察幼兒。
“孩子是教師的影子”,特別是年幼的幼兒更加明顯,教師的言傳身教對幼兒有潛移默化的作用。觀察幼兒最重要的方法就是用眼睛來看,看什么呢?看孩子的行動、表情等,這些能為教師反思自己的活動帶來方便。
2.用耳傾聽幼兒。
除了幼兒的“行”外,幼兒的“言”也是觀察的重要方面,雖然孩子的語言表達能力還不是很強,但是幼兒的話語一般都比較真實,不像成人那樣有時會言行不一。在傾聽孩子的過程中,我們會發現許多意想不到的事情,抓住很多教育和反思的契機。
3.用筆記錄幼兒。
俗話說得好:“好記性不如爛筆頭”,有些內容稍縱即逝,看過容易忘記,而記錄下來則不容易忘記,過后可以通過回憶實現情景再現。我園發給每位教師一本觀察記錄本,讓教師隨時記錄下日常所見,為積累案例、分析幼兒作好鋪墊。
4.用攝像機捕捉幼兒。
條件好的幼兒園更可以通過攝像機拍攝下孩子一些精彩的活動,特別是針對個別幼兒的拍攝,更容易找出教育的問題,攝像機特有的回放功能能幫助教師清晰地觀察幼兒,而不會因為時間的流逝而遺忘信息。
二、體驗游戲,感悟幼兒
觀察幼兒、制定方案是“游戲悟道”式園本教研活動的主要形式。游戲的形式主要有兩種:一是組織幼兒游戲,二是教師體驗游戲。
1.組織幼兒游戲,了解幼兒的感受。
在確定了“游戲悟道”式園本教研活動的內容后,我們一般會提前公布,讓教師組織幼兒也玩這個游戲,并通過訪談了解幼兒在游戲中的感受,從而反思游戲本身存在的問題和教育應該注意的問題。例如,在組織“搶椅子”這個游戲教研活動前,我們就組織孩子玩這個游戲,并了解孩子在活動中等待、獲勝、被淘汰的種種心理,為活動探討作好了經驗鋪墊。
2.教師體驗游戲,體會幼兒的感受。
組織幼兒玩過游戲后,我們會在活動組織的第一環節讓教師來體驗游戲,感受游戲快樂的同時,體會到孩子在游戲中可能會發生的心理和感受,這樣一來,在活動中教師就更有經驗,更有表達的欲望了。
三、反思教育,形成問題
通過教師組織幼兒游戲和自己感受游戲后,羅列出所有問題,并通過表決形成核心問題進行探討,最終為解決問題作好鋪墊。
1.記錄所有問題。
首先,調動每個教師參與的積極性,讓每個教師說出自己的疑問,通過教師暢所欲言,由一名教師在大白板上記錄下教師所有的疑問。當某些教師的疑問成為有效問題或焦點問題時,對于該教師來說也是一種成功。
2.篩選有效問題。
在這些疑問中,由于教師思考角度和深度的原因,有些問題能成為有效問題,有些問題則過于簡略,沒有研討的價值,因此,對這些問題首先要進行篩選。
3.形成焦點問題。
篩選出來的問題如果比較多的話,則通過民主決策投票的辦法,選擇其中的兩或三個問題,形成焦點問題。焦點問題就是在本次教研活動中需要重點探討的問題,一般不宜過大,這樣才能在討論的時候得到深入地剖析,為解決問題提供策略性的支持。
四、圍繞問題,探討策略
在圍繞問題進行探討的時候,一般有多種方式,這樣不至于使教師形成疲倦心理,同時針對教師的年齡差異、能力差異進行分組,有助于調動多數教師的積極性。
1.多種形式,分組討論。
分組討論時,我們一般有三種方式:一是按年級分組,即分大、中、小班年級組教師進行討論,這樣分組的優勢是人數均等,能力搭配合理;二是按年齡分組。就是分老、中、青教師進行討論,這樣分組的優勢是凸顯不同年齡層次思維的特點,使討論的效果更好;三是按興趣分組。教師當場選擇自己感興趣的問題進行討論,這樣分組的優勢是能從興趣入手,提高發言的效果。
2.匯總觀點,代表發言。
分組討論時,一名教師作記錄員,將教師們圍繞這一問題的觀點記錄下來,然后每組推選一名教師代表進行發言,其他教師進行補充發言。這樣基本能將教師們的想法都表達出來,達到了集思廣益的效果。
3.圍繞爭議,展開辯論。
代表發言后,其他教師可發表自己的意見,有的時候教師圍繞同一問題的意見不一,因此就出現了爭議,圍繞這個爭議,可組織教師展開辯論。例如,在“搶椅子”的“游戲悟道”式園本教研中,教師們最后針對其中的評價形成了兩種觀點。一種觀點是在開展評價的時候,應該讓每個幼兒都獲得成功的體驗。另一種觀點是雖然少數幼兒受到表揚,但是對于淘汰的幼兒也是挫折教育,特別是對于獨生子女來說。辯論其實沒有絕對的對錯之分,觀點也是仁者見仁,智者見智,不論持哪種觀點,其初衷是不變的,那就是為了孩子更完整人格的形成和發展,最終在教育策略的選擇時需要因人而異、因材施教。辯論使教師形成了樂于、敢于發表自己觀點的習慣。
4.總結觀點,提出倡議。
在活動最后,作為設計本次“游戲悟道”式園本教研的主持人總結本次游戲中教師提出的觀點,還可以提出自己事先準備好的、獨特的設計理念、游戲目標等,開拓教師的視野,最后提出一些教育倡議,在平時組織幼兒活動時應該注意的地方,讓教師帶著理念、帶著方法回去,這樣就能使教師學有所獲。
五、更新理念,落實行為
現場活動結束后,教師要帶著理念和方法回到班級,落實到行為中,這樣才能達到“游戲悟道”式園本教研活動的目的。由于游戲教研的內容來自于平常的一日活動,因此,可以根據自己班級的情況做好下面三種落實。
1.矯正性落實。
如果自己班級在游戲組織中也存在“游戲悟道”式園本教研中討論的不足,則教師可以在以后的活動中矯正自己的言行。例如,在組織“請你和我這樣做”的娛樂游戲時,我們不妨可以換個角度,組織“請你不和我這樣做”的游戲,以培養孩子的創造性思維。
2.優化性落實。
討論的不足之處,教師可以根據實際情況優化組織。例如,在組織“請你和我這樣做”的娛樂游戲時,不僅可以組織“請你不和我這樣做”的游戲,更可以組織“請你和我相反做”等游戲,使一個游戲演變出更多的功能來,讓幼兒百玩不厭,而不至于單一枯燥。
3.遷移性落實。
在組織“游戲悟道”式園本教研后,教師可以將經驗拓展到相關的活動中,如在組織“請你和我這樣做”的娛樂游戲時,懂得了活動組織中方法運用的創造性可以培養孩子創造性的思維,因此在組織相關活動時,教師可以把類似的經驗遷移到別的活動中。
一個好的活動來自一個好的策劃,通過“游戲悟道”這種園本教研活動形式,培養了教師做方案的能力,加強了思維碰撞,智力沖浪,更集思廣益,共享經驗,使教師的溝通能力、合作能力、交流能力、即興發言能力得到了有效提升,使教研活動“自上而下”轉變為“自下而上”。更重要的是:通過教師實際參與游戲后留下了深刻的印象,更了解了幼兒在活動中的感受,“游戲悟道”解決了教育實際中的問題,更緊密服務于我們的教學,最終落實于孩子的發展上,體現了“來自孩子、為了孩子”的活動宗旨。