趙玥
【摘 要】競技類真人秀的賣點在于情境和情節的設置,美國有線電視頻道Syfy在這兩點以外又加入了新的話題:情緒挖掘。這是一場電視界的社交媒體實驗,這項新技術如果能夠得到普及,將會成為電視史上的一個創舉。此外,逼真的室內場景與殘忍的賽程設置讓這場真人秀充滿了看點。反觀國內同質化嚴重的真人秀節目,科幻主題與新技術應用是一個可以嘗試的轉型方向。
【關鍵詞】真人秀 大數據 《對立的世界》
一檔電視節目如何才能增強用戶的參與度?在以往,電視臺會采用短信或者電話投票的方式吸引觀眾,但這一方式因為有付費的門檻,不足以吸引大規模的觀眾參與到節目中來。自從有了大數據,這個問題迎刃而解。美國有線電視頻道Syfy在2014年1月21日開播的真人秀節目——《Opposite Worlds》(《對立的世界》)中,運用了情緒挖掘的技術,使得用戶在Twitter上討論的內容,都可以被系統記錄并進行分析處理,從而讓更多觀眾有了實時參與的可能性。
這檔真人秀因其新奇的情節設定和先進的情緒識別系統,在播出期間一直保持了相當高的討論熱度,也一躍成為Syfy頻道最受青年女性觀眾喜愛的電視節目。
一、情境設置
《對立的世界》改編自智利節目《Mundos Opuestos》,12名不同背景、不同職業的選手加入到節目中,經歷各種競技比賽后角逐10萬美元的大獎。節目的特色在于,12名選手被分成2組,置身于2個完全不同的世界里,一個是充滿高科技的未來世界,一個是骯臟的原始世界。這2個世界的距離只有1道玻璃墻那么近,但卻無法觸及。
節目組在場景的打造上可以稱得上是不遺余力,未來世界里,隨處可見高科技產品,房間的布置為純白色,寬敞明亮,配備有平板電腦、按摩浴缸、新式馬桶、遙控飛盤以及香檳美食。而一墻之隔的原始世界,房間布置為棕色,空間狹小而且遍布磚石與茅草,選手們只能以皮毛蔽體,沒有現成的飯菜,只能自己動手生活做飯,甚至連正經的床都沒有。
節目組故意從環境上開始制造沖突,未來世界的6位選手享受著絕佳的環境,看著隔壁的原始人們忍受著潮濕與骯臟睡在泥地上;原始人們揮灑著辛勤的汗水在勞作,卻看到隔壁的人們泡在按摩浴缸里喝著香檳在聊天。這勢必會增加決斗時的激烈性。
露天競技賽中,節目組大多選取了一些大型道具,寬度和高度都在數米以上。選手們拼命比賽并不會說太多話,這個時候主持人就起到很大作用,主持人用充滿激情的語調、恰到好處的用詞讓觀眾仿佛身臨其境。尤其是選手們遇到了困境,鏡頭切換到主持人時,他雙手緊握,解說略有顫抖,配合快節奏的背景音更加渲染了節目的緊張感。
二、比賽設置
12名選手分成2組,男女比例均為1:1,未來世界組成員是冠軍Frank、娘娘腔Jeffy、紅發Rachel、卷發Lisette、Jesse、Danielle,原始世界組成員是潛水教練Wyatt、律師JR、Angela、堅持到最后的女性Samm、Steve、Charles。
選手們在2個截然不同的世界生活,但是比賽的場地卻是在室外,例如第一集中的決斗是在搭建的高臺上,雙方選手使用電棍作武器,誰先將對方逼到掉下高臺誰就獲勝。決斗的過程中會有人受傷,但比賽會一直持續,既真實又殘酷。除了電棍以外,決斗還涉及炸藥、刺骨的河水等道具,這些道具帶來的視覺刺激和心理刺激會比較大,能夠更好地吸引觀眾。
Syfy在節目中始終強調的一點是觀眾意見決定比賽,能夠贏得最高人氣的那個人才能留下。每周比賽后會推選出人氣最高的選手和人氣最低的選手,他們將獲得相應的獎勵和懲罰。而獎勵和懲罰不是由節目組決定,而是全部由觀眾決定。同時,觀眾還會選出一名決策者,他將決定讓誰留下和讓誰離開。
比賽過程中,2組選手并不是一直生活在自己的世界,3周后2組人會互換生活環境,這也體現了比賽的公平之處。為了增加競技感,不僅比賽雙方之間存在競爭,小組內部每周也會投票剔除一個選手。
最后一集中,主持人公布Frank是全美最受歡迎選手,直接晉級終極比拼。其余3位選手留下選出1人和Frank一決勝負。最后一輪的比賽不再是斗武力,而變成了過往比賽細節的問答。Jeffry和Samm逐一被淘汰時,一個一個走到主持人身邊,表達了關于本次比賽的感恩,鏡頭也適時地切換到了該選手過往的比賽片段,配樂將氣氛渲染得無比煽情。
在Frank最終獲得比賽冠軍時,主持人站中間,左邊站著Frank,右邊站著JR。節目組給了Frank一個長達2分鐘的鏡頭,最終只給了JR幾秒鐘的鏡頭,讓觀眾也不禁跟著唏噓比賽的殘酷,2人的差距并不大,但最終一個贊譽而歸,一個灰頭土臉。
不過,節目中的紅發女選手Rachel被淘汰時,渾身濕透,主持人并未過多安慰,而是面帶笑容地恭喜過關的選手們,這樣顯得不太人道,比賽雖然殘酷,但還是要顧及每一位選手的身心狀況。
三、基于“情緒挖掘”的大數據實驗
《對立的世界》中淘汰選手的方法很簡單,就是看選手的人氣。節目中把這個指標稱為“Twitter Popularity Index”(推特人氣指數)。節目期間,觀眾不需要投票,不需要對官方或者選手的推特點贊,只要在推特上面發推文討論,就可以生成選手們的人氣指數。
該指數結合了每位選手的話題強度、討論的次數甚至討論內容的好惡。這一切都是由“情緒引擎”系統生成的,這個系統內囊括了160萬條詞語、段落以及常見的錯誤拼寫和口語化的表達。但是網絡語言日新月異,這個月還在流行的詞匯很有可能下個月就被拋之腦后。如何將大數據與時刻變化的語言結合在一起,這是情緒引擎系統面臨的主要問題。
幫助Syfy開發情緒引擎系統的Kalev Leetaru在《連線》撰文,介紹了一些技術要點。例如英語中常見的字母冗余,用“looooooooooove”來表達喜愛、“coooool”來表達酷炫,長期習慣于網絡用語的人們可能會了解,但是機器卻無法識別這樣的詞語,Syfy的程序可以將每個詞分解成正確的詞語,確認它包含的情感;網友們發推特時經常出現拼寫錯誤,因為打字速度快,鍵盤又小,而且很少會檢查是否有錯,所以Kalev Leetaru開發的系統在了解網民打字習慣的基礎上設定了一系列算法,以便能夠將錯別字對應到正確的字上。endprint
觀眾如果想要發推文討論節目選手,只需要在推文中寫出準確的選手名字(昵稱無效),加上“#opposite worlds”的標簽,便可以被系統識別記錄。觀眾無需在特定時間內完成,全天24小時都可以享受到控制比賽進程的快感。
結語
《對立的世界》一經播出,就迅速吸引了無數人觀看,有關調查顯示,該節目成為Syfy頻道自2008年以來,18至34歲年齡段的女性觀眾最受歡迎的電視節目。Syfy作為NBC的有線電視頻道,專門播放科幻、奇幻、驚悚、超自然的電影與節目。《對立的世界》高度契合了Syfy頻道的內容定位,緊張刺激,卻又不至于驚悚,對于女性觀眾來說,無疑是個很好的選擇。
隨著賽程的不斷推進,觀眾每周都可以在官網看到選手們的一周人氣指數更新,有一種操控節目的成就感,比短信投票之類的偽民主要真實太多。情緒挖掘技術目前還不是太成熟,但是這是目前一個非常熱門的發展趨勢,它不僅可以應用于電視臺,報紙、網站等媒體,甚至可以運用到各行各業。憑借情緒挖掘技術,媒體可以知道自家的作品推出后,受眾的真實情緒是什么,有利于媒體迅速作出調整來迎合受眾。
對于國內的電視臺來說,打造一場華麗的真人秀并不難,但是做一個和Syfy頻道類似的數據抓取系統卻非常困難。英文系統的詞匯量有160萬條,換成中文后可能會更加復雜,不僅網絡用詞更新換代得更快,字詞之間的組合也更加豐富,是否有公司有這個能力做這樣一個系統也有待考察。如此浩大的工作量,僅憑一個短期運作的節目根本無法完成。但不可否認的是,國內一定會逐漸重視情緒挖掘技術。在可以預見的未來,媒體眼中的受眾情緒將變得更容易捉摸,節目中的那堵隔斷新舊世界的透明玻璃墻會逐漸消解。
這場大數據變革,正在悄無聲息地開始。□
參考文獻
①KALEV LEETARU.How to Teach Heartless Computers to Really Get What Were Feeling [DB/OL].[2014-
06-03].http://www.wired.com/2014/06
/how-to-teach-heartless-computers-to-really-get-what-were-feeling/.
②Sara Bibel.Syfy's 'Opposite Worlds' Most-Watched Series Debut With Women 18-34 Since 2008[DB/OL].[2014-01-22].http://tvbythenumbers.zap2it.com/2014/01/22/syfys-opposi-
te-worlds-becomes-channels-most-watched-series-debut-since-2008/231291
(作者單位:南京師范大學強化培養學院)
責編:姚少寶endprint