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實施精品戰(zhàn)略是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必由之路

2014-07-31 16:04:23邢紅梅謝士法

邢紅梅 謝士法

摘要:當(dāng)前,我國動漫產(chǎn)業(yè)正在向成熟階段過渡,“普降甘霖”政策的基本功能已經(jīng)充分發(fā)揮,精品戰(zhàn)略符合現(xiàn)階段我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求。動漫產(chǎn)品的基本屬性決定了動漫產(chǎn)業(yè)的競爭天生就是世界性的,唯有精品才會有發(fā)展。實施精品戰(zhàn)略應(yīng)以培養(yǎng)高端動漫人才為重點完善人才培養(yǎng)體系,以培育高品質(zhì)動漫企業(yè)為重點推動動漫企業(yè)合并重組,以完善內(nèi)容創(chuàng)意為重點,打造良性運轉(zhuǎn)的動漫產(chǎn)業(yè)鏈條。

關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);精品戰(zhàn)略;文化產(chǎn)品;動漫產(chǎn)業(yè)鏈;內(nèi)容創(chuàng)意;普降甘霖

中圖分類號:F062.9 文獻標識碼:A 文章編號:1007-2101(2014)03-0101-04

動漫產(chǎn)業(yè)是世界不同文化交流、交融、交鋒的重要領(lǐng)域,隨著全球化的不斷深入和傳播技術(shù)的飛速發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)的競爭必然越來越具有全球性。這意味著,任何國家的動漫產(chǎn)業(yè)都不可能依靠國家政策保護,長期躲在缺乏競爭的、封閉的國內(nèi)小環(huán)境里發(fā)展,而是要和各國動漫產(chǎn)業(yè)同臺競技,我國動漫產(chǎn)業(yè)將面臨更激烈的競爭和更嚴峻的考驗。動漫產(chǎn)業(yè)是以質(zhì)取勝的產(chǎn)業(yè),要想在國際競爭中處于不敗之地,必須不斷創(chuàng)造出影響力大、競爭力強的精品力作,否則將被淘汰出局。當(dāng)前,我國動漫產(chǎn)業(yè)正在向成熟發(fā)展階段過渡,需要實施精品戰(zhàn)略推動我國動漫產(chǎn)業(yè)順利發(fā)展。

一、唯有精品才有發(fā)展,實施精品戰(zhàn)略是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必由之路

動漫產(chǎn)品是文化產(chǎn)品中的一種重要類型,當(dāng)然具有文化產(chǎn)品的基本屬性。從產(chǎn)品消費的角度看,文化產(chǎn)品的消費明顯不同于物質(zhì)產(chǎn)品的消費。文化產(chǎn)品的消費雖然也是最終消費,但不具有排他性,同一個文化產(chǎn)品可以被無數(shù)次重復(fù)使用而產(chǎn)品本身不會受到任何損傷,文化產(chǎn)品的這一屬性決定了一個產(chǎn)品便可滿足無限量消費者的需求。而物質(zhì)產(chǎn)品的消費則不同,它具有硬性排他的特點,從理論上講,一個物質(zhì)產(chǎn)品只能一次性滿足一個消費者的需求,物質(zhì)產(chǎn)品的這一屬性決定了為滿足眾多消費者的需求,需要大量的同類產(chǎn)品。物質(zhì)產(chǎn)品的屬性決定了質(zhì)量不高的產(chǎn)品也可以通過價格、營銷等各種優(yōu)勢分得市場份額,生產(chǎn)同類產(chǎn)品的各類企業(yè)都可以獲得一定的生存空間。而文化產(chǎn)品的屬性則決定了只有精品力作才能獲得市場,只有能夠出精品的文化企業(yè)才能生存。這里根本沒有低端產(chǎn)品生存的空間。因此,我國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無法模仿我國制造業(yè)靠低端廉價產(chǎn)品取得相對優(yōu)勢、實現(xiàn)快速發(fā)展的老路。

動漫產(chǎn)品又具有不同于其他文化產(chǎn)品的鮮明特點:動漫角色與場景都是虛擬的符號,動漫作品不需要現(xiàn)實的演員和現(xiàn)實世界的自然景觀,甚至不需要過多的語言,主要依靠動畫來展現(xiàn)內(nèi)容、表達情感,因此,動漫作品可以輕松跨越語言和文化上的障礙,在全球范圍內(nèi)廣泛傳播,這就決定了動漫產(chǎn)業(yè)的競爭是世界性的,一個國家的動漫產(chǎn)業(yè)如果無法走出國門,其結(jié)果只能是自生自滅。在全球化深入發(fā)展的今天,世界動漫市場的競爭尤為激烈,如果沒有人為設(shè)置的傳播壁壘,動漫強國的優(yōu)秀動漫產(chǎn)品將迅速占領(lǐng)全球所有動漫市場,不會給普通動漫產(chǎn)品留下生存空間。隨著信息與傳播技術(shù)的迅猛發(fā)展,設(shè)置傳播壁壘將變得越來越困難,從長遠看,各國動漫產(chǎn)業(yè)同臺競技是必然趨勢。中國動漫要想在國際動漫市場的激烈競爭中立足,必須盡快走出國家政策保護的溫室,盡快改變國產(chǎn)動漫產(chǎn)品質(zhì)量普遍不高的現(xiàn)狀,不斷推出能夠代表國家水平、具有強大影響力和競爭力的精品力作。

當(dāng)今世界動漫強國無一不是靠精品制勝的。美國的動漫電影雄踞世界霸主地位數(shù)十年,其實支撐這種地位的不過十幾部影片。日本號稱動漫帝國,真正具有世界影響力的作品也不過幾十部。然而,美國的動漫電影《獅子王》《阿凡達》,日本動畫片《哆啦A夢》《奧特曼》等經(jīng)典動漫不但創(chuàng)造了巨額利潤、帶動了本國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其動漫形象還成為家喻戶曉、婦孺皆知的明星,把美日文化傳播到了世界各地,有效提升了其民族文化的世界影響力。

二、“普降甘霖”政策的基本功能已充分發(fā)揮,精品戰(zhàn)略符合現(xiàn)階段我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求

2004年以來,國家各相關(guān)部門出臺了一系列扶持動漫產(chǎn)業(yè)的政策,各級地方政府也不斷出臺優(yōu)惠政策加大對本地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的扶持力度,中國動漫經(jīng)過多年沉寂之后開始重新起步,業(yè)界把這一階段國家對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持政策稱為“普降甘霖”政策。在“普降甘霖”政策的帶動下,我國動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,企業(yè)數(shù)量不斷增加,產(chǎn)品數(shù)量快速增長,熒屏占有率迅速上升,徹底扭轉(zhuǎn)了外來動漫主導(dǎo)我國熒屏的不利狀況,在和外來動漫產(chǎn)品的較量中穩(wěn)住了陣腳。動漫市場快速成長,2009年中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模為170億元,其中播映市場規(guī)模為41億元,衍生品市場規(guī)模為129億元,2010年這三項數(shù)據(jù)分別為208億元、55億元和153億元,增長率分別是22.4%、34.1%和18.6%。

“普降甘霖”政策執(zhí)行近十年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了新特點和新問題。動漫企業(yè)呈現(xiàn)出明顯的層次性:極少數(shù)企業(yè)處于高層次,如央視動畫、湖南宏夢卡通、杭州漫齊妙等大型原創(chuàng)動畫片制作生產(chǎn)機構(gòu),無論從企業(yè)規(guī)模、產(chǎn)品數(shù)量和質(zhì)量還是效益來看,都處于領(lǐng)先地位,呈現(xiàn)出良好的發(fā)展勢頭;中間層次的企業(yè)處于一種雖然發(fā)展?jié)摿ι性冢衙黠@步履維艱的狀態(tài),這類企業(yè)的數(shù)量占我國動漫企業(yè)總數(shù)的大部分;還有大批處于低層次的動漫企業(yè),它們的處境已非常艱難,實際上已經(jīng)被市場淘汰,只能靠政府的優(yōu)惠政策來維持生存。我國動漫產(chǎn)業(yè)存在的主要問題是:企業(yè)數(shù)量雖大但企業(yè)規(guī)模普遍較小,規(guī)模大、品質(zhì)高、產(chǎn)業(yè)鏈完整的企業(yè)寥寥無幾,多數(shù)企業(yè)效益不高、核心競爭力不足。產(chǎn)品數(shù)量雖大但質(zhì)量普遍較低,精品力作嚴重缺乏。從業(yè)人員規(guī)模雖大但高端人才極度缺乏,動漫大師尚未出現(xiàn),行業(yè)領(lǐng)軍人物鳳毛麟角,動漫專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生數(shù)量很大,但能勝任工作的卻不多。熒屏占有率雖高但觀眾滿意度較低,盡管國產(chǎn)動畫片占據(jù)了所有的黃金時段和幾乎所有動漫頻道進行海量播放,但由于質(zhì)量不高,不能充分滿足廣大觀眾的需求。

“普降甘霖”政策無法有效解決當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)中存在的問題。“普降甘霖”政策的主要功能是使動漫產(chǎn)業(yè)比其他行業(yè)享有明顯政策優(yōu)勢,可以促進整個行業(yè)的整體躍升。目前,這一功能已得到了充分發(fā)揮,我國動漫產(chǎn)業(yè)取得的輝煌成就,“普降甘霖”政策功不可沒。但是,面對當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的新問題,“普降甘霖”政策卻不能有效解決。在“普降甘霖”政策的作用下,市場規(guī)律無法充分發(fā)揮作用,雖然可以使企業(yè)分出層次和優(yōu)劣等級,但無法實現(xiàn)自然淘汰。國家的扶持政策為動漫企業(yè)預(yù)置了生存空間,大批本該破產(chǎn)的企業(yè)可以依靠政府補貼繼續(xù)存活。“普降甘霖”政策無法集中力量重點培育優(yōu)勢企業(yè),在競爭中脫穎而出的高品質(zhì)企業(yè)如果得到更大力度的支持完全可以迅速做大,成為龍頭骨干企業(yè)。但是“普降甘霖”政策分散了國家的扶持基金,有的企業(yè)甚至因此坐失快速發(fā)展的良機。大量失敗企業(yè)沒有退出,造成了嚴重的重復(fù)建設(shè),分散了動漫資源和動漫人才;龍頭骨干企業(yè)難以迅速成長,遲滯了動漫資源和動漫人才的有效聚合,影響了動漫精英隊伍的形成。精英人才隊伍的缺失直接影響到動漫產(chǎn)品的質(zhì)量和觀眾的滿意度。由此可見,“普降甘霖”政策的基本功能已經(jīng)充分發(fā)揮,不僅無法有效解決當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題,在某些方面甚至還阻礙著問題的解決,要推動我國動漫產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展,需要新的發(fā)展戰(zhàn)略。endprint

動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展自有其內(nèi)在的規(guī)律,在不同的發(fā)展階段需要不同的發(fā)展戰(zhàn)略和它相適應(yīng),階段變了,發(fā)展戰(zhàn)略也要進行調(diào)整。要從我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀出發(fā),按照客觀規(guī)律制定相應(yīng)政策,對我國動漫產(chǎn)業(yè)進行規(guī)范和引導(dǎo)。從上述我國動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出的特點和暴露出的問題來看,目前我國動漫產(chǎn)業(yè)正處在向成熟發(fā)展階段過渡的關(guān)鍵時期,精品戰(zhàn)略正是適合當(dāng)前階段發(fā)展要求的戰(zhàn)略,實施精品戰(zhàn)略將帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級、穩(wěn)步進入成熟發(fā)展階段。實施精品戰(zhàn)略就是要圍繞“打造動漫精品”這個核心調(diào)整國家政策,重新對全行業(yè)進行統(tǒng)一規(guī)劃、統(tǒng)一布局,重新規(guī)范評定標準,引導(dǎo)我國動漫產(chǎn)業(yè)從注重數(shù)量增長向注重質(zhì)量提高的方向轉(zhuǎn)變,推動動漫產(chǎn)業(yè)通過開拓市場、創(chuàng)造最大產(chǎn)值而走向成熟。實施精品戰(zhàn)略可破解當(dāng)前的諸多難題。打造動漫精品需要高品質(zhì)動漫企業(yè),在精品戰(zhàn)略之下,國家政策將由“普降甘霖”轉(zhuǎn)到“重點培育”,國家投資方向?qū)⒂煞稚⑼顿Y改為重點投資,實力強、潛力大的高品質(zhì)動漫企業(yè)將得到重點支持,對發(fā)展不好的企業(yè)要進行大刀闊斧的合并重組,這將有效避免重復(fù)建設(shè)和資源浪費,有效整合資源、把優(yōu)質(zhì)動漫資源和優(yōu)秀動漫人才向發(fā)展好的動漫企業(yè)聚攏,有利于大型骨干企業(yè)快速成長。打造精品動漫需要高端動漫人才,在精品戰(zhàn)略之下,國家以培養(yǎng)高端動漫人才為重點,完善人才培養(yǎng)體系,加大對高品質(zhì)動漫教育機構(gòu)的資助力度,營造有利于精英動漫人才脫穎而出的政策環(huán)境,逐漸解決從業(yè)人員規(guī)模大,但高端人才極度缺乏的問題。精品戰(zhàn)略的直接和主要目的就是要打造一批知名動漫品牌、優(yōu)秀動漫形象和精品動漫作品,產(chǎn)品質(zhì)量提高了,做好后續(xù)的綜合開發(fā)、最大限度地創(chuàng)造產(chǎn)值和利潤就不成問題,熒屏占有率高但觀眾滿意度低的問題也自然會迎刃而解。十年前,我國動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,還談不上實施精品戰(zhàn)略,經(jīng)過十多年的發(fā)展,我國動漫產(chǎn)業(yè)已實現(xiàn)了整體躍升,社會環(huán)境也日趨成熟,已具備實施精品戰(zhàn)略的基礎(chǔ)和條件。

三、我國實施精品戰(zhàn)略的基本布局與主要突破點

精品戰(zhàn)略是一個系統(tǒng)工程,實施精品戰(zhàn)略既要著眼長遠,謀劃全局,又要立足當(dāng)前,破解發(fā)展中的難題。當(dāng)前的主要任務(wù)是找準主要突破點,以點的不斷突破帶動面的整體提升。

(一)以培養(yǎng)高端動漫人才為重點,逐步健全人才培養(yǎng)體系

精品戰(zhàn)略的實施需要一批精英人才,應(yīng)以培養(yǎng)高端動漫人才為重點,完善人才培養(yǎng)體系。人才是事業(yè)的基礎(chǔ),沒有精英人才就沒有精品動漫,當(dāng)前我國動漫精品嚴重缺乏,根本原因是缺乏動漫精英人才,打造一支包括創(chuàng)意、導(dǎo)演、制作、營銷等各類精英在內(nèi)的人才隊伍是精品戰(zhàn)略實施的首要任務(wù)。當(dāng)然,動漫教育應(yīng)堅持精英教育與大眾教育并重的原則,高端人才的出現(xiàn)需要特定的基礎(chǔ)和氛圍,離開了數(shù)量龐大的中低端動漫人群這個基礎(chǔ),就談不上高端人才脫穎而出,離開了社會對精品動漫產(chǎn)品的需求,高端人才就會成為空中樓閣。隨著“動漫熱”的興起,中國動漫教育也迅速發(fā)展起來。2006年,全國開設(shè)動漫專業(yè)的高校從2000年以前的2所增加到447所,而開辦了與動漫專業(yè)相關(guān)院系的大學(xué)更是達到了1 230所;截止到2005年,全國有關(guān)動漫專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生達6.4萬人,在校學(xué)生46.6萬人。這些數(shù)據(jù)說明我國動漫教育已經(jīng)培養(yǎng)出了足夠的中低端動漫人才和規(guī)模巨大的動漫消費群體,為高端人才的涌現(xiàn)打下了基礎(chǔ),當(dāng)前需要做的就是要突出高端人才培養(yǎng)這個重點,建立完善的動漫人才培育體系。培養(yǎng)高端動漫人才師資是關(guān)鍵,科學(xué)的課程設(shè)置是基礎(chǔ),政府的指導(dǎo)與扶持是保證。應(yīng)堅持立足培養(yǎng)、有選擇引進的原則把師資隊伍做強,改變高水平專業(yè)教師嚴重缺乏的現(xiàn)狀。應(yīng)堅持技術(shù)與理論并重的原則科學(xué)設(shè)置動漫專業(yè)課程,增加文化素養(yǎng)教育內(nèi)容,突出對學(xué)生全面文化藝術(shù)修養(yǎng)、特別是原創(chuàng)能力的培養(yǎng)。應(yīng)堅持資助與指導(dǎo)相結(jié)合的原則對動漫教育相關(guān)機構(gòu)進行扶持和分類管理,根據(jù)實力和潛力分配培養(yǎng)任務(wù),遴選出一批實力強、潛力大的機構(gòu)作為高端人才培養(yǎng)機構(gòu)進行重點建設(shè),加大投入,把對動漫產(chǎn)業(yè)投資更多用于高端動漫人才培養(yǎng)和動漫理論研究上來。

(二)以培育龍頭骨干動漫企業(yè)為重點,大力推動動漫企業(yè)優(yōu)化重組

精品戰(zhàn)略的實施需要有一批龍頭骨干企業(yè),應(yīng)以培育高品質(zhì)動漫企業(yè)為重點,大力推動動漫企業(yè)合并重組。制造動漫精品需要高品質(zhì)動漫企業(yè),沒有國際競爭力的動漫企業(yè),很難制作出具有國際競爭力的動漫產(chǎn)品。我國動漫產(chǎn)業(yè)是在國產(chǎn)動漫幾乎銷聲匿跡、外來動漫大舉涌入、國家政策大力扶持背景下開始起步并迅速發(fā)展起來的,具有明顯的“速成”特點,這種“速成”的企業(yè)群自然是良莠不齊,大部分中小企業(yè)的經(jīng)營模式甚至類似于個體經(jīng)營,這種小作坊式的生產(chǎn)經(jīng)營不可能單獨生產(chǎn)出動漫精品。因此,當(dāng)務(wù)之急就是要優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),提升動漫產(chǎn)業(yè)的競爭力。實施精品戰(zhàn)略就是要培育一批創(chuàng)新能力強、人才集聚度高、市場開拓能力強、在國內(nèi)外享有較高知名度的大型龍頭動漫企業(yè);[3]就是要以這些龍頭骨干企業(yè)為核心、以標志性項目為依托,充分發(fā)揮其影響力、輻射力和帶動力,吸納部分具有特色優(yōu)勢的中小企業(yè)參與分工,聚攏人力、物力、財力組建能夠與日、美、韓等國動漫企業(yè)抗衡的巨型動漫企業(yè)集團;就是要逐步形成由多個巨型企業(yè)集團組成、由若干條產(chǎn)業(yè)鏈驅(qū)動、能夠真正推動中國動漫產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的動漫產(chǎn)業(yè)格局。培育龍頭骨干企業(yè)要有適合大企業(yè)孕育成長的政策環(huán)境。應(yīng)堅持市場篩選與政策篩選相結(jié)合的原則,發(fā)揮政策引導(dǎo)作用與市場調(diào)節(jié)作用,推動動漫企業(yè)合并與重組,遴選出一批高品質(zhì)動漫企業(yè)進行重點扶持,果斷淘汰弱勢企業(yè),推動動漫資源向優(yōu)勢企業(yè)集中。應(yīng)對當(dāng)前的扶持政策進行修訂和細化,調(diào)整政府獎勵與優(yōu)惠政策的方向和重點,取消鼓勵單純追求產(chǎn)量而有礙質(zhì)量提高的“播出獎勵”等政策,取消面向所有動漫企業(yè)的資助項目,集中適用資助基金重點扶持高品質(zhì)動漫企業(yè),重點資助標志性項目,確保國家的獎勵與補貼取得積極的效果。

(三)以提高內(nèi)容創(chuàng)意水平為重點,打造完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈條

實施精品戰(zhàn)略需要完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,以提高內(nèi)容創(chuàng)意水平為重點和突破口,逐步完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈條。動漫產(chǎn)業(yè)鏈是指以內(nèi)容創(chuàng)意、影視發(fā)行、綜合開發(fā)為主要環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)緊密相連,首尾相通,能夠自我循環(huán)的產(chǎn)業(yè)鏈條。完整的產(chǎn)業(yè)鏈是動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)良性運轉(zhuǎn)的保證,是動漫產(chǎn)業(yè)步入成熟發(fā)展階段的標志。當(dāng)前,我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈尚處在整合和完善階段,各個環(huán)節(jié)的連接還不夠緊密,處在不同環(huán)節(jié)的動漫企業(yè)基本上還是各自為戰(zhàn);產(chǎn)業(yè)鏈的自我循環(huán)尚未真正形成,大部分動漫產(chǎn)品止步于影視發(fā)行環(huán)節(jié),未能進入綜合開發(fā)環(huán)節(jié)。綜合開發(fā)環(huán)節(jié)(主要是指衍生品市場)是動漫產(chǎn)品獲取利潤的主要環(huán)節(jié),無法進入這一環(huán)節(jié),就無法獲得好的效益,動漫產(chǎn)業(yè)鏈條會就此斷裂。從根本上看,目前影響我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展與完善的關(guān)鍵問題主要集中在內(nèi)容創(chuàng)意環(huán)節(jié),作為一種內(nèi)容產(chǎn)業(yè),內(nèi)容創(chuàng)意是確立動漫作品基本面貌和風(fēng)格特征的主要方面,沒有好的內(nèi)容創(chuàng)意就不會有好的動漫產(chǎn)品,沒有好的動漫產(chǎn)品就不會有好的影視發(fā)行,也就談不上后續(xù)的綜合開發(fā)。所以,作為動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上游環(huán)節(jié),內(nèi)容創(chuàng)意決定著整個動漫產(chǎn)業(yè)鏈條的運行,打造完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)抓住內(nèi)容創(chuàng)意這個龍頭不放松,集中力量提升內(nèi)容創(chuàng)意水平,在這個關(guān)鍵環(huán)節(jié)上尋求突破。要在內(nèi)容創(chuàng)意環(huán)節(jié)取得突破,最重要的是要在內(nèi)容創(chuàng)意中突出我國的民族特色和優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。好的內(nèi)容創(chuàng)意應(yīng)該具有鮮明的民族特色和深厚的傳統(tǒng)文化底蘊,民族的才是世界的,傳統(tǒng)的才是持久的,民族特色和傳統(tǒng)文化是動漫作品的特質(zhì)和靈魂,是動漫作品具有持久生命力和世界影響力的保證。近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)實際上是在探索一條“在模仿中創(chuàng)新”的發(fā)展道路,當(dāng)前的問題是模仿有余而創(chuàng)新不足。試圖從模仿中創(chuàng)新的國產(chǎn)動畫在學(xué)步于日本、歐美動畫的過程中喪失了本民族的風(fēng)格與特色,特別是在內(nèi)容敘事中漸漸遠離了中國傳統(tǒng)文化這一重要的文化源頭,使得目前動漫內(nèi)容與傳統(tǒng)文化的融合問題日漸突出。[4]這就更加凸顯了在內(nèi)容創(chuàng)意中突出我國民族特色和傳統(tǒng)文化的重要性。動漫形象是內(nèi)容創(chuàng)意的承載者,好的內(nèi)容創(chuàng)意還要靠好的動漫形象來展示。在國外精品動漫中,無論是綠色怪物史萊克還是聰明的一休、流氓兔,他們要么勤奮、智慧,要么樂觀、幽默,都具有鮮明的個性,正是這些融合于飽滿內(nèi)容之中、極富民族特色的動漫形象幫助這些動漫作品風(fēng)靡全球且長盛不衰。與國外精品動漫作品相比,中國的動漫形象設(shè)計顯得簡單平淡,缺少藝術(shù)水準。中國動漫要著力于創(chuàng)造具有中華民族精神氣質(zhì)和中國傳統(tǒng)文化特質(zhì)、富于想象力的故事情節(jié),要著力于塑造出個性鮮明、飽含智慧與靈氣的原創(chuàng)動漫形象。endprint

四、實施精品戰(zhàn)略要堅持從容發(fā)展

向成熟發(fā)展階段過渡的時期是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中的關(guān)鍵時期,許多帶有根本性的問題都要在這一時期解決,能否成功過渡將直接影響動漫產(chǎn)業(yè)的品質(zhì)和長遠發(fā)展。就當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)來看,無論是精英人才的培養(yǎng)、龍頭企業(yè)的組建還是動漫產(chǎn)業(yè)鏈的形成都還有許多工作要做,建立完善的精品機制,實現(xiàn)大量精品力作噴涌而出,不是一蹴而就的事,需要有長遠打算。實施精品戰(zhàn)略,應(yīng)立足我國動漫產(chǎn)業(yè)的實際,按照自己的節(jié)奏穩(wěn)扎穩(wěn)打。

實施精品戰(zhàn)略要有從容的心態(tài),要樹立長期培育動漫品牌的意識。成功的動漫品牌需要長期培育,優(yōu)秀的動漫形象是在不斷豐富、不斷完善中逐漸培養(yǎng)起來的。機器貓“哆啦A夢”的形象1969年開始在漫畫中出現(xiàn),電視動畫片從1979年開始播放,至今仍在繼續(xù);“米老鼠”的形象誕生于1928年,到今天已經(jīng)有80多個年頭,但米老鼠在人們心目中的形象依然年輕,魅力無窮。相比之下,中國動漫形象的生命力大都過于短暫,“阿凡提”“孫悟空”“葫蘆兄弟”等一大批早期動漫形象都堪稱經(jīng)典,如果能夠堅持做下來,不斷建設(shè)、創(chuàng)新,不斷賦予新的生命力,完全可以有更大的影響和發(fā)展,但都逐漸流失了。事實上,近些年來,無論是對待經(jīng)典的本土動漫品牌還是新培育起來的動漫品牌,相關(guān)的建設(shè)和維護遠不如人意,基本沒有長遠的規(guī)劃、合理的推動、清晰的發(fā)展模式。因此無法產(chǎn)生有巨大影響力的、長期發(fā)展的動漫品牌。[5]因此,實施精品戰(zhàn)略需要有從容的心態(tài),需要有長期培育動漫品牌的意識。

實施精品戰(zhàn)略要有長遠規(guī)劃,當(dāng)前主要應(yīng)謀求重點突破。動漫產(chǎn)業(yè)既是經(jīng)濟問題又是政治問題,發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)既要適應(yīng)市場規(guī)則,又要有更多的政府管控,要把中國動漫做強,政府要有清晰的發(fā)展思路,做好長遠規(guī)劃,要研究制定全國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃,指導(dǎo)全國動漫產(chǎn)業(yè)的中長期發(fā)展,使之成為發(fā)揮我國集中高效的體制優(yōu)勢的基本政策工具。[6]要提高政策的針對性和靈活性,與時俱進,不斷適應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新形勢和新情況,為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供正確的方向引導(dǎo)和政策支持。就當(dāng)前的世界動漫產(chǎn)業(yè)格局來看,美日韓等動漫強國各有所長,美國是動漫電影領(lǐng)域的霸主,日本的動漫電視一家獨大,韓國的網(wǎng)絡(luò)動漫一枝獨秀。當(dāng)前我國動漫產(chǎn)業(yè)尚處于向成熟發(fā)展階段過渡的時期,雖有一定基礎(chǔ),但還不具備全面出擊的實力,應(yīng)當(dāng)綜合考察世界范圍內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的競爭態(tài)勢,客觀分析我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,找準自己的優(yōu)勢,集中力量發(fā)展一到兩個優(yōu)勢行業(yè),以期實現(xiàn)階段性突破,在此基礎(chǔ)上謀求下一個階段的發(fā)展。

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責(zé)任編輯、校對:武玲玲endprint

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