摘 要: 陶行知先生說:“教育要通過生活才能發(fā)出力量而成為真正的教育。” 沒有生活做中心的教育是死教育;沒有生活做中心的學(xué)校是死學(xué)校;沒有生活做中心的書本是死書本。這些話讓我回味良久。我開始意識到,只有努力讓信息技術(shù)課堂生活化,從學(xué)生的生活中去挖掘和尋求可以利用的信息技術(shù)資源,讓他們感到信息技術(shù)就在自己的周圍,信息技術(shù)是現(xiàn)實的、有用的,從而使信息技術(shù)教學(xué)更加生動和鮮活。放手讓學(xué)生操作電腦的機(jī)會多一次,我們的教學(xué)就會多一份生動。經(jīng)過多年的摸索,讓信息技術(shù)走向生活化,并在教學(xué)實踐中取得了意想不到的效果。
關(guān)鍵詞: 高中信息技術(shù);教學(xué);整合
信息技術(shù)與我們的生活是息息相關(guān)的,要想讓學(xué)生全身心地投入信息技術(shù)學(xué)習(xí),就要構(gòu)建生活化的信息課堂,這就要求教師轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的熱情。因此,將信息技術(shù)課堂生活化可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,把課堂教學(xué)置于學(xué)生熟悉的生活之中,在無形中淡化學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,強(qiáng)化生活意識,從而使學(xué)生在輕松愉悅中漫步在信息技術(shù)殿堂。
一、設(shè)計生活化教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生感悟知識
我國著名的教育家陶行知先生說:生活即教育。教育源自生活,生活是教育的最終歸宿。關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和生活的聯(lián)系是構(gòu)建生活化信息技術(shù)課堂的關(guān)鍵所在。教師應(yīng)有意識的將信息技術(shù)的相關(guān)知識賦予生活化的背景,把知識的學(xué)習(xí)放入生活中。讓學(xué)生在生活實踐中,用所學(xué)的知識和方法去解決問題。教學(xué)內(nèi)容的生活化,也就是選擇從現(xiàn)實生活中挖掘出的學(xué)習(xí)內(nèi)容,把相關(guān)的操作技能教學(xué)滲透于解決生活實際問題中去,使學(xué)生能夠從日常的生活中敏銳的搜索到自己的信息需求,形成基于信息需求的問題,大大激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而提高學(xué)生的信息應(yīng)用能力。例如學(xué)生在學(xué)習(xí)制作賀卡的內(nèi)容時,教師通過和學(xué)生交流,從而引導(dǎo)學(xué)生利用畫圖、word軟件去制作一張生活中需要的賀卡。學(xué)生自然會投入自己的情感去完成,利用制作的賀卡來表達(dá)自己的心愿。當(dāng)學(xué)生通過自己的努力完成目標(biāo),并將自己制作出的賀卡送出去表達(dá)了自己的祝愿,使學(xué)生不僅得到了成功的體驗,而且還學(xué)會了用信息技術(shù)來美化自己的生活,學(xué)生就能體驗到信息技術(shù)與現(xiàn)實生活的緊密聯(lián)系,明白信息技術(shù)是能夠為學(xué)習(xí)和生活服務(wù)的,同時也培養(yǎng)了學(xué)生在生活中應(yīng)用信息技術(shù)的理念。
二、努力提取生活中素材實例,提高學(xué)生相關(guān)的認(rèn)知水平
學(xué)生對生活中素材實例的思考遠(yuǎn)沒有達(dá)到深層次,從感性上升到理性需要教師幫助努力提取,從而提高學(xué)生認(rèn)知的相關(guān)水平。例如:在第一章第一節(jié)學(xué)習(xí)信息及其特征時,信息的獲取對象是剛跨入高中的學(xué)生,按照成長認(rèn)知規(guī)律,對于“信息”這一事物的認(rèn)識,通常可以讓他們從大量存在的自然現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)并歸納出他們應(yīng)該獲得的知識。這部分知識點在初中已經(jīng)有所涉及,怎樣才能不重復(fù)單調(diào)地強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生感興趣并能提高認(rèn)知水平呢?對這一部分生活中素材的選擇有了非常大的考量,教師在此過程中具有引導(dǎo)的作用。在高中信息技術(shù)教學(xué)中可以將信息這部分內(nèi)容與其它科目結(jié)合起來,研究相關(guān)主題,從中學(xué)習(xí)信息及其特征,甚至其一些延伸特征,如:信息特征中的價值性及價值的增值性。素材可以使用野外生存實驗,要求學(xué)生選出符合環(huán)境、必須攜帶的三樣物品,并且重量不超過10KG。從而引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到信息、物質(zhì)和能量是構(gòu)成人類社會的三大要素。另一素材可以使用沃爾瑪超市實際銷售中獲得的信息,從零售單中發(fā)現(xiàn)每到周末買啤酒和尿布的數(shù)目會增加,獲取該信息后如何處理?怎樣提高銷售量?引導(dǎo)學(xué)生對實際消費習(xí)慣以及消費心理進(jìn)行分析,了解信息的價值性及增值性。用這些生活中的素材,認(rèn)真分析得出信息及其特征,學(xué)生能提高相應(yīng)的認(rèn)知水平。
三、注重創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學(xué)生獲得真實體驗。
在生活化的信息技術(shù)課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實生活中的真實情景,可以激發(fā)學(xué)生探索新鮮事物的興趣,點燃學(xué)生對信息技術(shù)知識和技能的求知欲。例如學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握了上網(wǎng)瀏覽的方法后,教師可提出一些倡議性的題目:暑假到了,有的同學(xué)準(zhǔn)備到某地旅游,你能從網(wǎng)上幫助了解一下當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情嗎?在全社會大力倡導(dǎo)綠色環(huán)保的今天,你能提供最有價值或最能說服力的環(huán)保資料嗎?再如在學(xué)習(xí)“藝術(shù)字”時,也可提這樣一些挑戰(zhàn)性的題目:你能根據(jù)校報電子版的版式設(shè)計一個合理、美觀的小報標(biāo)題嗎?你能為老師制作一個我們班級的圓形公章嗎?在以上教學(xué)過程中,學(xué)生根據(jù)需要查找、獲取信息,并對他們進(jìn)行分析、處理、運用,與老師一起解決學(xué)習(xí)中遇到的問題,與同學(xué)共同分析、探索。
四、借助生活趣事學(xué)習(xí)信息技術(shù)
興趣是中學(xué)生學(xué)習(xí)的動力。借助他們的興趣學(xué)習(xí)信息技術(shù)成了教學(xué)方法的重要組成部分。在平時的備課中,我們時常會發(fā)現(xiàn),苦心設(shè)計的教案從頭至尾環(huán)環(huán)相扣,但反復(fù)推敲后,總覺得有一種萬事俱備,只欠東風(fēng)的遺憾,似乎就差激起學(xué)生興趣的這根導(dǎo)火索,又不知如何在腦海中尋得。這時我們不妨把教學(xué)回歸他們的生活,想想他們廣泛的興趣愛好,如唱歌、跳舞、閱讀、競賽等等。相信總有一樣會是你想要的。如何巧妙地促使學(xué)生自覺地加緊時間呢?筆者聯(lián)系學(xué)生的生活發(fā)現(xiàn),很多同學(xué)們平時喜歡玩連連看這個游戲,這個游戲有一個游戲規(guī)則:要想晉級必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務(wù)。由于這個游戲富有挑戰(zhàn)性,一旦游戲開始,同學(xué)們就緊盯電腦,一陣忙活,直到挑戰(zhàn)時間截止才發(fā)出勝利的歡呼或者未能晉級的惋惜聲,繼而又自覺激發(fā)出再次挑戰(zhàn)的欲望。靈感來了,本人就嘗試把學(xué)習(xí)任務(wù)改為游戲,游戲名叫做挑戰(zhàn)自我,并給每個游戲規(guī)定時間90秒,用課件出示倒計時FLASH動畫。由于任務(wù)的巧妙設(shè)計和情境的氛圍渲染,這個任務(wù)極大地激發(fā)了學(xué)生們的探索欲望,可以說整堂課的時間得到了充分的運用。
總之,信息技術(shù)教師在課堂中要注重正確的價值觀和人生觀的引領(lǐng),課堂中特別要注重鮮活事例的選擇,從身邊的生活點滴來引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生不僅僅擁有健康的身體,更擁有健康的靈魂,從而達(dá)到課程標(biāo)準(zhǔn)所倡導(dǎo)的“情感態(tài)度與價值觀”的培養(yǎng)。