作者簡介:張目求思,天津體育學院,體育教育訓練學。
摘要:英雄聯盟在過去一年從游戲的角度來看是成功的,因為其在線人數增長飛速。但是從另一個層面來看,即它在電競的領域也同樣成功。本文主要通過LOL的成功和電子競技在中國的尷尬對比,探討了電子競技在中國的發展趨勢以及反思。
關鍵詞:電子競技;反思
在2012年9月22日,上海隆重的舉行了英雄聯盟公測一周年的慶典活動。而該次慶典活動是從22日下午1點鐘的時候開始,活動一直開展到晚上的10點鐘才結束,可見整個慶典活動持續的時間還是比較長的。在實際的慶典活動當中,主要的內容就是發布相關的一些游戲信息以及表演賽等。這整個慶典活動當中留給人們印象比較深的應該就是主辦方負責人的演講。在這位負責人的演講內容當中,對于這款游戲的在線人數以及實際的營收情況并沒有做任何的演說,他講述的則是電子競技。通過他的演講可以發現,他們希望能夠通過英雄聯盟這款網絡游戲在全球范圍內來推動電子競技的發展,希望這款游戲能夠成為人們的榜樣。
一、英雄聯盟的火爆程度
對英雄聯盟這一年的公測情況進行分析可以比較清楚的發現,如果只是從網絡游戲的角度來看的話,在這一年的時間當中全球范圍內的在線人數在不斷的增加當中,而如果是從電子競技的層面來看的的話,英雄聯盟可以說也是非常成功的。在電子競技方面來說,韓國可以說是一個圣地,而英雄聯盟首先攻陷的地方就是韓國。……