【摘要】《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》數(shù)學(xué)教育建議中明確指出:要“利用生活和游戲中的實際情境,引導(dǎo)幼兒理解數(shù)學(xué)概念。”游戲是幼兒喜愛的活動。幼兒在游戲中,活動的積極性高,主動性強,動作、思維都處于積極的活動狀態(tài)。我總是采用游戲的形式,優(yōu)化傳統(tǒng)的游戲規(guī)則,將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情景結(jié)合起來,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又校褦?shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。經(jīng)過實踐,我感覺優(yōu)化游戲規(guī)則,把數(shù)學(xué)教育滲透到各類游戲中,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,產(chǎn)生較好的效果。
【關(guān)鍵詞】幼兒 "數(shù)學(xué)活動 "主動性
【中圖分類號】G61 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)09-0152-01
一、問題的提出
數(shù)學(xué)是人類思維發(fā)展的體操,幼兒期數(shù)的概念和數(shù)學(xué)的計算能力的發(fā)展,直接反應(yīng)著幼兒發(fā)展的水平。然而數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)、邏輯性較強的學(xué)科,幼兒園的孩子年齡比較小,抽象思維能力差,因此數(shù)學(xué)由于其學(xué)科特點,相對而言比較抽象和枯燥。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》數(shù)學(xué)教育建議中明確指出:要“利用生活和游戲中的實際情境,引導(dǎo)幼兒理解數(shù)學(xué)概念。”游戲是幼兒喜愛的活動。幼兒在游戲中,活動的積極性高,主動性強,動作、思維都處于積極的活動狀態(tài)。我總是采用游戲的形式,優(yōu)化傳統(tǒng)的游戲規(guī)則,將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情景結(jié)合起來,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又校褦?shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。經(jīng)過實踐,我感覺優(yōu)化游戲規(guī)則,把數(shù)學(xué)教育滲透到各類游戲中,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,產(chǎn)生較好的效果。
二、實踐與研究
1.在角色游戲中滲透數(shù)學(xué)
角色游戲,是讓幼兒通過扮演各種角色,參與到活動中,通過模仿和想象,體驗活勸的樂趣,創(chuàng)造性地反映其周圍的現(xiàn)實生活。
我們在小中大班都開展了超市游戲,并根據(jù)年齡層次制定了不同的游戲規(guī)則:小班要求幼兒將飲料、蔬菜、水果、零食、生活用品等商品按標記分類擺放,陳列商品,將同類商品整齊地排列于貨架上;中班鼓勵幼兒進行買賣活動,教師提供點卡作為錢,根據(jù)價格畫點;大班幼兒的活動則更加豐富、多元。如:我們在大班的超市活動中開展了促銷活動,設(shè)計出一張促銷單,使幼兒進行超市游戲的積極性越來越高,解決問題的能力也越來越強,后來我們又生成了“買二送一”等促銷活動,這些都蘊涵著數(shù)學(xué)的概念。
在角色游戲中滲透數(shù)學(xué)知識,既調(diào)動了全體幼兒的積極性,又注重了對個別幼兒能力差異的教育,發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造力、想象力,達到了寓教于樂的目的。
2.在體育游戲中滲透數(shù)學(xué)
體育游戲,是指以各種基本動作為主要內(nèi)容的一種有規(guī)則的游戲,能有效促進幼兒身體、智力的發(fā)展。由于年齡原因,幼兒園的孩子們更喜歡運動,順應(yīng)這一年齡特點,我注意將數(shù)學(xué)練習(xí)和體育游戲結(jié)合起來,讓幼兒在運動中學(xué)數(shù)學(xué),收效也很明顯。
將數(shù)學(xué)知識靈活的滲透到體育游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),在運動中學(xué),既可以滿足幼兒游戲和運動需求,提高幼兒的動作技能,增強體質(zhì),又可以很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標。
3.在智力游戲中滲透數(shù)學(xué)
智力游戲,是以生動、新穎、有趣的游戲形式,讓幼兒在輕松愉快的活動中認識事物、鞏固知識、發(fā)展智力的一種十分有效的手段。
我們根據(jù)小中大班幼兒的年齡特點,為傳統(tǒng)的“開火車”游戲設(shè)計了不同層次的游戲規(guī)則:小班幼兒一個一個跟在“火車頭”后面,到站后一起下車,感受“1和許多”的概念;中班幼兒用點卡或?qū)嵨锟ㄗ鬈嚻保疖囶^上是數(shù)字幾,車票數(shù)量相同的就上車,鞏固數(shù)與量的對應(yīng);大班幼兒的車票則是數(shù)學(xué)加減題目或分合題,火車頭上是數(shù)字幾,車票答案是幾的就上車;或者按單、雙數(shù)分別上車……
在智力游戲中滲透數(shù)學(xué)知識,可培養(yǎng)幼兒的觀察、比較、判斷、推理能力及快速敏捷的反應(yīng)能力。
4.在音樂游戲中滲透數(shù)學(xué)
音樂游戲,具有音樂和動作相結(jié)合的特點,對幼兒動作的發(fā)展、音樂的感受力以及活潑樂觀情緒的培養(yǎng),都具有積極的作用。音樂游戲多種多樣,我根據(jù)幼兒的年齡特點選擇不同的內(nèi)容,優(yōu)化游戲規(guī)則,滲透數(shù)學(xué)知識,讓幼兒在音樂中接受數(shù)學(xué)教育。
在開展小班音樂游戲《高人走、矮人走》時,我自制了高矮的標記,設(shè)計了幼兒隨機抽取標記,然后根據(jù)標記做出高矮動作的游戲規(guī)則;在開展中班音樂游戲“找小貓”時,我優(yōu)化了游戲規(guī)則,要求“小貓”被“貓媽媽”找到后,能說出自己躲藏在哪兒,練習(xí)方位詞的運用;在開展大班音樂游戲“小小郵遞員”時,我制定的規(guī)則是要求扮“小小郵遞員”的幼兒們聽音樂邊唱邊做騎車的動作,把寫有數(shù)學(xué)分合或加減題目的“信”,送到標有相應(yīng)數(shù)字答案的“信箱”里。
在音樂游戲中滲透數(shù)學(xué)知識,能夠幫助孩子獲得數(shù)學(xué)思維能力、音樂節(jié)奏、表演能力等多維度的提升。
5.在結(jié)構(gòu)游戲中滲透數(shù)學(xué)
結(jié)構(gòu)游戲,是通過幼兒利用各種不同結(jié)構(gòu)材料動手造型的活動,構(gòu)造物體或建筑物,實現(xiàn)對周圍現(xiàn)實生活的反映。結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒在利用不同的結(jié)構(gòu)材料時,要接觸到大、小、長短、粗細、寬窄、厚薄以及空間方位等數(shù)學(xué)概念,為了讓幼兒更好地了解、掌握、熟練這些概念,我在游戲中有意識地優(yōu)化游戲規(guī)則加以引導(dǎo)。
小班幼兒對結(jié)構(gòu)的動作感興趣,常常把結(jié)構(gòu)材料堆起壘高,我制定的游戲規(guī)則是讓幼兒在相同時間內(nèi)壘高一樣大小的積木,然后比一比誰壘得最高,誰壘得最矮;中班幼兒不但對動作過程感興趣,同時也關(guān)心結(jié)構(gòu)的成果,在搭房子的過程中,明確用了哪類積木或插塑,應(yīng)該放在哪個方位,哪塊應(yīng)該放在上面,哪塊應(yīng)該放在下面,哪塊放在中間,積木的形狀是長方形、三角形、圓形還是正方形等;大班幼兒已有了較強的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強,我制定的游戲規(guī)則是讓幼兒搭好東西后,記錄自己分別用了幾個什么形狀的積木,借助這些直觀形象的玩具,能幫助幼兒掌握抽象的數(shù)學(xué)概念。
在結(jié)構(gòu)游戲中滲透數(shù)學(xué)知識,能夠在提高幼兒對結(jié)構(gòu)游戲興趣的同時也提高學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的興趣,并培養(yǎng)幼兒善于觀察、分析的能力,激發(fā)幼兒的積極思維和想象能力,促進幼兒智力的發(fā)展。
三、反思與體會
1.優(yōu)化游戲規(guī)則,是確保游戲活動有效開展的關(guān)鍵。各類游戲規(guī)則的設(shè)計和運用,在很大程度上是一個教育引導(dǎo)策略的問題。挖掘不同類型游戲規(guī)則中與幼兒息息相關(guān)的數(shù)學(xué)因素,將“學(xué)數(shù)學(xué)”和“用數(shù)學(xué)”結(jié)合起來,能很好的促進幼兒在游戲中積極思維、自主學(xué)習(xí)。
2.滲透引導(dǎo)應(yīng)成為一種有意識的組織形式。要把握好各年齡階段的數(shù)學(xué)目標,深入分析幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗,將數(shù)學(xué)知識巧妙的滲透到各類游戲的各個環(huán)節(jié),引發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,加深幼兒對數(shù)學(xué)知識的理解,提高幼兒運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。
參考文獻:
[1]《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》