摘 要:信息技術是一門實踐課程,課堂上只有多練習,通過優化設計任務,進行有效訓練,才能提高學生解決問題的技能,使學生獲得成功的快樂,做到學以致用,對于培養學生的獨立分析問題、解決問題的能力有著極其重要的作用,作為一線教師,化解“優化”難題的有效良方,唯有認真實踐、反復磨研。
關鍵詞:有效訓練; 信息技術; 任務; 興趣
中圖分類號:G622 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)11-053-001
眾所周知,信息技術是一門操作性極強的課程,高效的課堂離不開有效的訓練設計,加強訓練的有效性,是提高小學信息技術課堂教學效率的方法之一。在信息技術教學中,對學生進行有效的訓練十分的重要,如何通過優化設計任務,達到有效訓練,提高學生解決問題的技能,將是一個歷久彌新的話題。尤其是在任務設計上,一定要重視激發、培養和引導學生對信息技術的學習興趣,還要盡可能多地給學生提供自己學、自己動手、自己動腦的機會,讓他們在學習的過程中爭做學習的主人,充分展現自己,真正融入課堂,讓“趣味”貫穿整個教學過程,小學信息技術課堂教學時一般采用任務驅動的方式,在選擇任務、完成任務的過程中,培養學生的獨立分析問題、解決問題的能力,學生的應用能力和創造能力也應在這一過程中得到充分體現和發展。
一、任務呈現層次性——有效“任務訓練”的前提
由于受到學生家庭環境、先天資質差異等的影響,再加上信息技術學科自身的特殊性,一個班級中學生的起點各不相同,“一視同仁”將導致水平高的學生無事可做,水平低的學生做不出來,設計任務時要考慮學生操作能力的差異,給每個學生都能完成的任務。課堂上,應充分考慮學生的操作能力差異,以學生必須掌握的教學要求為依據,練習體現層次性。在講授《在幻燈片中插入圖片》這課時,我就設置了這樣的分層任務:①插入指定圖片,學生操作。(所有學生)②試著把你自己喜歡的圖片插入。(完成得較快的學生)③插入來自互聯網上的圖片。(掌握較好的學生),這里我提出了三種不同的操作要求,體現了三個不同的層次,層層遞進,步步為營。既保底,又有了基于學生實際的自我挑戰,呈現出一條優美的上揚曲線。“關注每一個學生的發展”不正是新課標的核心嗎?它在任務設計的層次性中得到了充分的體現。我通過不同層次的練習,避免能力弱的學生“吃不了”、能力強的學生“吃不飽”的問題,讓不同層次的學生在相同的時間內都能完成自己的任務,使各自的知識水平、操作技能都有所提高,我經常鼓勵學生向好的同學學習,大家你追我趕,比勁十足,既沒有讓學習差的同學產生自卑心理,磨滅了對信息技術課的興趣,又沒有使學習好的同學放松對自己的要求,給自己降低等級。我的要求是:盡你自己最大努力,發揮出你的最佳能力!
二、任務呈現新穎性——有效“任務訓練”的基礎
在課堂上,設計的教學和練習的內容是否有效,在很大程度上取決于是否能吸引學生注意,設計的任務只有具有趣味性,才能滿足學生探究的主觀欲望,以達到訓練的目的,培養學生的信息素養,如在三年級信息技術《復制與粘貼》一課中,如果把“復制”和“粘貼”這兩個命令單一地以灌輸的方式傳授給學生,勢必會使學生感到學習枯燥無味,在隨之進行的課堂訓練中,自主參與性就會大打折扣,從而使訓練遠離“有效”。為了突破這個難點,在任務設計上,我緊緊抓住學生感興趣的事物,設計“做個小魔法師”、“猜謎語”、“組合圖形”等游戲,將書本上零散的知識點有系統的預設在游戲故事中,這樣,學生在玩中學、在玩中練,從而在非常輕松的學習氛圍下,積極參與,主動求索,不知不覺地就掌握了知識點,達到事半功倍的效果。在四年級word《修改字體》一課中,我設計了一個“變變變”的練習,讓學生對字體、顏色、大小等一系列進行改變,當時學生一聽“變變變”,學習興趣馬上被激發了,通過這個設計新穎的作業,學生試著利用word軟件,嘗試著把變字進行各種各樣的改變,每變出一種樣式,心中充滿了喜悅,通過這樣的訓練,學生學得很輕松,很快掌握其操作方法和技巧,這樣設計精當、新穎的作業,不僅提高了學生的學習興趣,訓練有效,更提高了學習效率,任務設計不僅要符合學生的心理特點,體現教育教學理念,使之科學化、合理化,同時還要增加學生執行任務時的趣味性,體現教學任務設計的藝術性。作為一線教師,化解“優化”難題的有效良方,唯有認真實踐、反復磨研。
三、任務呈現以生為本——有效“任務訓練”的核心
“一切為了學生”,這是新課程改革的最核心的理念。學生是學習的主體,因此教師在教學過程中必須認真挖掘教材、精心設計環節、用心評價成果,以求最大限度地調動學生學習的積極性和主動性,使各個層次的學生人人有興趣,個個有所得,從而最大程度的來提高課堂傳授知識的有效率。教學評價是教學中不可缺少的環節,我們應該用發展的眼光看待每一位孩子,讓他們在教師的正確引導下,學會評價自己,學會評價別人,學會尊重他人,從而引導學生自主探索,自主發展,讓更多的學生能把學習當作他們的樂趣!
在信息技術課堂中我們應該根據學生的身心發展特點,多設計一些趣味性強的課堂訓練。
我相信,只要我們能做到每堂課的練習都精心安排,從學生的角度去設計有計劃、多樣性、趣味性、不斷變換形式的練習,那么,不僅可以引起學生的興趣,保持學生的注意力,還可以培養學生在實踐中靈活運用信息技術知識的能力,更有效地提高課堂效率。對于學生來說,動手操作是一種以“動”促“思”、調動學生全身心投入學習的一個好辦法,教學中教師盡可能多的為學生提供機會,通過任務驅動,調動學生的學習積極性,引導學生進行獨立思考、反復實驗,尋求解決問題的最好辦法,使學生都能獲得成功的快樂,做到學以致用。