張三聰 黎琴
摘要:技術的進步勢必推動新時代的到來,進入20世紀后期,隨著計算機技術和網絡技術的發展,我們開始進入到數字時代。數字化的技術和數字化的生活給展示設計帶來了新的技術和要求,展示設計面臨著新的挑戰和發展的契機。數字信息已經成為展示設計的重要組成部分,數字技術、網絡技術與展示設計的結合讓人們深刻參與到信息化的展示設計中,無可比擬的展示效果給受眾帶來了前所未有的體驗。
關鍵詞:數字時代;信息化;展示設計
新技術必將推進時代的進步,蒸汽機將我們從農業時代拖送到工業時代,電能將我們從工業時代推送到電氣時代,而今,這種時代的變革正再次上演,我們正大踏步進入到數字時代。數字時代是信息時代的代名詞,上世紀末,隨著計算機的普及和互聯網的發展,全球開始進入到數字化時代。在全球信息化的進程中,全球化經濟以高速、密集的狀態快速發展,人們享受著數字化時代帶來的更加高效、便捷的生活。
展示設計歷經多次變革。最初的展示設計一直運用靜態的實體展示方式,信息的傳達和受眾的交流實現單向的交流,這種交流主要通過大量描述性的文字、圖片、實物模型的展示來實現。觀眾在觀看展覽時是一種被動的接受。傳統的靜態展示設計把視覺呈現作為設計的首要任務,寄希望于通過展臺的新穎吸引受眾給其留下深刻的印象,從而吸引客戶。20世紀中葉以后,隨著電子技術的成熟,靜態展示的格局被悄然打破,出現了很多突破靜態展示形態的動態展示設計。受現代主義思潮的影像,展示設計開始留意動態的美感,嘗試運用電子技術、動態影像、音頻媒體等綜合手段進行信息傳達和展示。這種綜合了光影、電子、影像、音頻等各種媒介的動態的展示設計,傳遞出更多的信息含量,同時由于其時代感和趣味感,更能吸引受眾的目光,拉近了展品和受眾的距離。進入本世紀以來,受技術發展與時代裹挾,展示設計也有一個由單一手段表現的邊緣設計走向綜合設計的趨勢。數字時代商業發展的需要對展示設計提出了進一步的要求,來適應時代的需要,來展示多主題的社會與文化的方方面面。彼此相互的需要,促成展示設計的發展與新的時代特色。數字化時代的展示設計正經歷著一次新的技術革命,傳統展示設計開始進行展示語言的重構和視覺符號的創新,展示設計的傳播模式也將得到進一步的升華。在數字時代這個新的技術背景下,社會的發展對展示設計提出了新的要求,展示設計面臨著更新換代。
數字時代的展示設計最明顯的形式特點是由單一的展板走向了虛擬化、情景化、多媒體的方向。可操作控制的數字平臺,聲光電技術創造了觀眾身臨其境的感受和特殊的展示效果。這種展示形式、手段、材料技術上的不斷更新改進,可以創造性假設未來、還原過去,多種時空的交疊使展示設計的概念獲得更為豐富的定義與外延。具體來說,數字時代的展示手法上融合高科技,形成多元化、靈活多變的方式。采用活動式、操作式、互動式等。觀眾可以操作展品,制定模型,互動的參與由以往靜態展示走向了動態的展示。展示形式采用多種對比效果與混合的形式:標本與活體的結合、室內與室外的結合、動靜的結合、實物與虛擬信息的結合等。設計最終要涉及到人與物這樣更加深入的探討。在信息化的展示中,展品與人有著前所未有的密切聯系,幾乎透過過去的一切媒介展示的都是因特網展示的內容。因而,展品所傳達的信息也是前所未有的豐富,在如此豐富的信息含量面前,作為負責任的設計者應該充分考慮到受眾的感受與接受的選擇。從展示的物理、功能、社會、心理的層面滿足受眾多方位的需要,設計最終以人為根本。
數字技術首先帶來的是展示設計程序上的便利與簡化。與以往的復雜工藝不同,數字技術的設計用可反復調整修改的鼠標代替了傳統的紙、筆、繪圖工具制作里工藝的繁瑣;軟件中運用邏輯運算的三維技術的模型構建代替了實物模型的難以客觀、精準;虛擬技術的多媒體體驗的進一步發展則代替了物理空間里感知的局限。特別是虛擬展示所模擬的人,在三維環境中的感知體驗將成為展示設計里最為重要的部分。作為模擬現實環境的部分,虛擬技術的設計發展合并了傳統展示設計里所有的要素,充分利用信息化的方式,使得受眾在物理空間對展示信息的感知轉向了新的維度。虛擬技術設計構建的空間不僅僅是具備真實可信度。一切在真實展示空間里難以實現的效果都可以在逐漸完善的技術里模擬,設計者的工作并非完全模仿現實,而是提供技術的開放性設計引導了受眾對展示信息的參與和創造。這種設計的未完成性看上去是比真實物理空間的展示更具想象力,同時展示要達到目的實現得更加簡便與充分。在虛擬現實里的設計,除了技術的支持帶來展示效果的豐富性,更由于其信息的更新,帶來展示效果的可持續發展與更正。如果運用在具體的博物館虛擬展示里,可以展示博物館的外觀、室內布局大的外觀,也可以具體到每一個書架與文字內容的細節,提供對傳統的書本信息視覺參與,也可以提供多媒體樣式地有聲或者視頻瀏覽。博物館的虛擬建設也可以隨時體現在受眾面前,開放性的技術還可以幫助受眾拓展新的博物館功能與樣式。及時的信息反饋,使得展示效果中的疏漏可以及時得到設計者的完善與修正。數字技術整合的信息資源提供了設計者豐富的材料,可以實現多種質感與材料的表現效果。在視覺的層面,受眾所完成的信息接收無一不靠形與色,來產生軟硬、粗細、明暗、模糊等視覺體驗。虛擬現實里設計的展示效果更是突破了信息展示的平面與靜態的固定模式。受眾足不出戶,便可以身臨其境。加速受眾對信息的了解,可以廣泛應用到各個領域。
數字技術所提供的交互性,使得展示的關鍵在于人們可以與虛擬的環境互動。觀眾可以根據自己的需要對參觀設定。目前,為了讓觀眾有充分的參與感,交互式展示在實體展覽中應用的比較多,觀眾可以與現場的場景和展品進行互動,展館提供給觀眾的是大量的數字展品和信息以及可以實施影響的應用軟件等。觀眾也可以更進一步地對展示信息進行反饋。虛擬展示與實體展示相比,在展示信息傳遞的準確、速度方面有了極大的提高。通過網絡傳播的雙向互動中,在準確表達展品信息和展示環境的同時,還可根據反饋意見及時更新和調整信息內容。
我們不難預見的是數字技術已經成為展示設計的重要組成部分,數字技術、網絡技術的發展與結合,以及在展覽方式等方面的應用越來越多。數字技術讓人們深刻參與到虛擬展示空間中,無可比擬的展示效果給受眾帶來了前所未有的豐富感受,也帶來新的問題,如隔斷的實體的直觀感受以及由此引發的心理問題等等,無論如何信息技術開辟了展示設計發展的新領域,給展示中的產品、企業、社會都帶來一種新的詮釋。
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