高穎茹
摘 要:教育前輩維果斯基在《教育論著》中就曾強調(diào):“兒童教育的特點是這一年齡段的孩子,按照他們自己的大綱進行學(xué)習(xí)的,教師要做到按幼兒的大綱來組織活動,這就需要我們仔細的觀察與悉心研究幼兒。”所以說教師的觀察、記錄是收集關(guān)于幼兒發(fā)展狀況多種信息的重要手段。
關(guān)鍵詞:有效觀察; 自主性游戲
中圖分類號:G613.7 文獻標志碼:A 文章編號:1006-3315(2014)12-110-002
在現(xiàn)在的幼兒園教學(xué)中,往往會對游戲有所忽視,因此在所有活動中,教師在游戲活動中的觀察策略很缺失。我們都會有這樣的困惑:從理論上我們都知道教師是游戲觀察的支持者、材料的提供者、環(huán)境創(chuàng)設(shè)者,但在日常操作中,我們老師進入游戲,卻不知道該觀察什么?怎么去觀察?觀察了怎么去解讀孩子?教師對自主性游戲的觀察,一方面教師觀察幼兒在游戲中的行為表現(xiàn),具體深入的了解幼兒的游戲情況;另一方面,還需要通過觀察直接參與游戲過程,具體指導(dǎo)幼兒的游戲,引導(dǎo)其深入,不斷提高行為質(zhì)量和活動水平,通過游戲促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。
一、帶著問題,有目的的去觀察,深化游戲主題
都說觀念指導(dǎo)行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預(yù)設(shè)為主,強調(diào)了先確定目標,然后再根據(jù)目標設(shè)計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動,還是游戲式的學(xué)習(xí)活動,都不外乎如此,目的性非常的強,但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標。有些教師還認為,游戲是幼兒自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管。他們把游戲看成是自己放松和歇息的機會,根本沒有觀察游戲的意識。況且,游戲與教學(xué)活動相比,不如教學(xué)活動那么好駕馭,因為幼兒是動態(tài)的而非靜止的,他們的行為是教師難以控制的,主宰游戲的是幼兒而不是教師。其實,幼兒的游戲具有重要教育價值,要體現(xiàn)它的價值,就需要老師對游戲進行悉心的指導(dǎo),指導(dǎo)幼兒的游戲最主要的手段是觀察,那我們在游戲中如何觀察呢?在每一次游戲前,我們可以選擇一個重點觀察的游戲,這樣就可以帶著一系列問題去觀察、去指導(dǎo):如幼兒游戲的內(nèi)容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經(jīng)驗?幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識?有哪些行為表現(xiàn)?觀察選擇和操作材料的情況。選擇了哪些材料?如何操作?有什么困難?關(guān)注幼兒社會性水平的發(fā)展,他們是否能主動選擇伙伴?是否能協(xié)調(diào)和同伴之間的關(guān)系?孩子們能否用模擬實物的玩具替代游戲材料?在玩中遇到什么樣的困難和問題?他們是怎么樣解決的?
二、找準觀察的切入點,解決幼兒游戲中的矛盾
矛盾點主要指當孩子們圍繞某個話題產(chǎn)生較大的沖突時可抓住時機考慮生成活動。對于感興趣的事物,孩子們研究的興趣非常濃厚,同時問題逐漸暴露,他們表現(xiàn)出你不服我,我不服你的現(xiàn)象,矛盾點越來越多(孩子的已有經(jīng)驗的顯現(xiàn))。矛盾越尖銳,他們就越想通過某種途徑來評判誰對誰錯。這時恰恰是孩子們探究欲望的高潮。通過什么途徑解決呢?誰來支持呢?而這一切當然要在老師的視線之內(nèi),老師可以以支持者的身份參與活動,支持活動,并圍繞該主題與孩子們一起展開研究工作。比如在游戲中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)孩子們在角色分配上有很大的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人想當同一個角色,因而要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里需要他們自己去協(xié)商討論。如孩子們準備開始玩點心店的游戲,但是有三個孩子想做廚師,而原定的只有兩個人,那么怎么辦?最終幼兒通過協(xié)商,他們決定以輪班制做游戲,每個廚師工作半天。這樣,既滿足了他們的要求,又學(xué)會了協(xié)商。每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時,老師看到后就可以引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了大家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流玩玩具就不會壞了。”望著這些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。
三、細致觀察,發(fā)現(xiàn)問題,按需介入幼兒游戲
細致觀察與按需介入都是教師在游戲指導(dǎo)活動中必須遵循的原則。前者是首要原則,后者必須在堅持前者的前提下實施,才能取得較好的效果。自主性游戲是幼兒自主性極強的活動,當游戲順利時,不需要教師的介入;只有當幼兒遇到困難影響到游戲順利進行時,教師的介入才可謂是雪中送炭,遵循了按需介入的原則。當然教師介入以后還應(yīng)注意隱性和間接的指導(dǎo),即以引導(dǎo)者、支持者及玩伴的角色融入幼兒游戲中,使幼兒在無外在壓力的情形中受到指導(dǎo),得到幫助,獲得滿足,由此推動游戲的自然發(fā)展。可見,介入和不介入都是一種教育指導(dǎo)的手段。至于是否需要介入?何時介入?如何介入?則取決于對這些行為的觀察視角,也取決于對這些行為意義的分析。在自主性游戲中,教師對幼兒游戲行為的觀察是相當重要的。它能捕捉到許多有益的教育契機,從而實施有效的指導(dǎo)。教師可以觀察幼兒整個游戲的情況,如他們對什么游戲內(nèi)容感興趣,在游戲中說些什么?又在做些什么?遇到了什么困難?解決了沒有?是怎樣解決的?觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以對具體對象的重點觀察。只有通過觀察分析,才能決定是否需要介入幼兒的游戲。比如在“大舞臺”的觀眾席上排著兩排椅子,在沒有觀眾的時候,小演員們把自己的道具都堆放在椅子上面,自己也大大咧咧的坐在上面,正好幼兒園的老師帶著小朋友們來觀看演出,一下子就沒有座位了,觀眾們叫起來:“哎呀,沒有位置了,我們不看了!”小演員們一聽,連忙站起來,抱好自己的道具說:“快請坐,我們要跳舞給你們看了!”可見,這樣的小問題,孩子們是有能力解決的,我們就應(yīng)該放手給孩子,少介入或不介入為妙,只要在一旁會心的笑就可以了。但當小朋友真正遇到難題了,所謂難題就是指幼兒在探索和思考的過程中遇到的離生活經(jīng)驗較遠的,一時不知道的問題。比如“大舞臺”的小演員投入地跳著舞蹈,觀眾越來越多。看著看著,觀眾們開始議論起來:“我喜歡看小孩子的節(jié)目。”“我喜歡看奧特曼的節(jié)目”……許多孩子都爭著發(fā)表自己的意見,聲音越來越響!小演員們不得不停了下來,對觀眾們解釋道:“我們這里沒有這些節(jié)目,只有舞蹈!”老師就要介入到游戲當中,用語言提示:“聲音怎么這么吵啊?演員演好了觀眾應(yīng)該拍手呀!小演員要演得好一點!”一方面引導(dǎo)游戲繼續(xù)有序開展下去。另一方面,我們也要思考“怎么樣讓大舞臺更加吸引幼兒的注意力,可以適當增添游戲材料,與小演員們排練新的節(jié)目等等。”在具體的游戲指導(dǎo)中,我們要把握介入幼兒游戲的時機,做到既不干預(yù)太多,又能發(fā)揮幼兒的主體性,創(chuàng)造性。
教師只有觀察兒童的游戲,才可能發(fā)現(xiàn)兒童游戲的興趣和需要,了解兒童游戲的現(xiàn)狀及存在的問題,及時調(diào)整游戲的材料,確定何時參與、介入兒童的游戲,作出有效的指導(dǎo)。觀察兒童的游戲,有利于教育教學(xué)計劃的制定,將兒童游戲的經(jīng)驗與教育教學(xué)活動中提供的經(jīng)驗相整合,幫助兒童形成系統(tǒng)的、豐富的經(jīng)驗體系,促進兒童全面和諧地發(fā)展。通過觀察改變的是教師自身而不是幼兒。因此,在游戲中進行有效觀察,既是每位教師在實踐中不斷探討、學(xué)習(xí)的基本功;也是改進幼兒園教育工作,提高教育質(zhì)量的有效策略。