李渝嬋
摘要:動畫是動態(tài)的藝術,動畫的本質是將繪畫藝術變成為一種靈動的表現(xiàn)形式,這種獨特的視覺語言表現(xiàn)和制作手法是繪畫藝術與影視藝術以及數(shù)碼技術的結合,是藝術和技術的融合體。對于三維動畫設計師們而言,不斷的更新技術,更新表現(xiàn)手法,不斷的探索全新的創(chuàng)作手法達到更有效的、更獨特的視覺語言元素,是一個無休止的概念。三維動畫的誕生是動畫藝術在表現(xiàn)技法上的一個突破,三維動畫獨特性的技術和視覺語言的表現(xiàn)優(yōu)勢,將神奇幻想世界呈現(xiàn)在我們面前。
關鍵詞:技術結構;藝術表現(xiàn)性
一、引言
動畫是隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照表現(xiàn)對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質,設計燈光,最終渲染輸出圖像。
二、技術進步是動畫產生與發(fā)展的條件
動畫是在攝影技術出現(xiàn)之后出現(xiàn)的一種藝術形式,是運用攝影技術使原本不能運動的物體通過連續(xù)放映運動起來的。1906年美國的斯圖亞特·布萊克頓(J.Stuart Blackton)發(fā)行的《滑稽臉的幽默相》(The Humorous phases of Funny Faces)短片中,將逐格拍攝的影片通過連續(xù)的方式放映出來,讓人看到動態(tài)的畫面,這部短片被公認是世界上第一部動畫影片??梢钥闯鰟赢嬎囆g也是運用攝影技術作為其誕生的基礎的,動畫是電影的一個門類。隨著科技的不斷進步與發(fā)展,動畫技術更成為了計算機圖形圖像學及仿真學等多學科的融合體,它的便捷性在動畫及影視界得到了認可。從技法上運用更加靈活,角色建模還是場景建模完成后,可以多角度靈活運用。在動畫調節(jié)上,不管是動作還是表情動畫細節(jié)調整都十分方便快捷,并能夠做到傳統(tǒng)手繪達到不了的特殊藝術效果,在燈光設計和材質表現(xiàn)上更加逼近真實環(huán)境和物像效果。三維技術能夠幫助我們在體驗中傳達難于解釋的信息,再加上互動功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產生“對話”和交流,一個簡單的交互和查看,常常就能使抽象和復雜的概念得到深層的理解。
三、動畫的藝術表現(xiàn)性
三維動畫藝術表現(xiàn)性主要體現(xiàn)在動態(tài)的時間、空間設計與動畫的節(jié)奏的把握三個方面。動畫中動態(tài)時間與空間設計是指在以動作所需的時間,在一定的畫面活動范圍和畫面位置中,將一個動作的幅度體現(xiàn)在畫面與畫面之間的距離以及動態(tài)上。動畫中的節(jié)奏包括劇情的結構、內容和含量,動作的快慢、緊張和松弛的把握。良好的節(jié)奏把握,將動畫從時間與空間上明快有層次的表現(xiàn)出來。這就要求動畫師培養(yǎng)能動的直覺,敏感的時間觀念。
三維動畫藝術除了上述所闡述的基本表現(xiàn)要素之外,還包括很多的龐雜的技術結構以及多樣化的藝術表現(xiàn)手法。要做好三維動畫首先要具備良好的藝術修養(yǎng),掌握科學原理,了解自然規(guī)律及動態(tài)原理,其次要熱愛生活,關心生活。因為動畫藝術不管是從角色形象設計、場景設計、音樂設計以及對整個動畫設計,動畫創(chuàng)作都是整個動畫的生命源泉,而這些想法的出現(xiàn)與形成都離不開對生活方方面面的關注。同時三維動畫除了要具備基本的動畫藝術設計原理之外,學習扎實的動畫運動規(guī)律,也是創(chuàng)作動畫的根本。動畫規(guī)律對于三維動畫的制作也起到了相當重要的地位。在三維動畫中不管任何角色形象,除了具備角色性格魅力以及豐富的想象力之外,動畫制作還要具備認真觀察生活細節(jié)的能力,懂得動畫運動基本規(guī)律,學習扎實的基本功。
動畫藝術其實是一門畫出來的視聽造型藝術,所以動畫設計師都應具有濃厚的生活情趣及觀察力,才能使動畫的創(chuàng)作變?yōu)榫哂猩Φ膭?chuàng)作,被觀眾認同。除此之外,它需要我們具備深厚的美術功底,扎實的造型繪畫制作基礎,對動畫進行藝術造型設計,通過物體的外形、輪廓、形體、相貌等來挖掘世界萬物性格的魅力。
四、三維動畫是藝術與技術結合的產物
三維動畫作為一種獨特的藝術表現(xiàn)形式,其發(fā)展在很大程度上取決于動畫技術的發(fā)展。藝術的發(fā)展帶給動畫藝術的是動畫內涵及觀眾觀念上的改變,動畫技術的發(fā)展則給動畫藝術提供了技術和物質上的保證,它不僅使動畫制作者們在思考方式上產生了進化并且使動畫藝術產生了質的飛躍。
所以三維動畫藝術作品實質上是藝術與技術的結合物。從藝術上說,它與其它藝術形式相比有很強的技術性。從技術上說,它區(qū)別與其它技術給人帶來的物質享受,它帶給人更多的是精神享受和思想啟迪。電腦動畫是計算機圖形學和藝術相結合的產物,它給人們提供了一個充分展示個人想象力和藝術才能的新天地,因此偏重于任何一方面都難以成就一部好的動畫作品。在高科技的時代,動畫中恰當運用技術手段來營造更好的藝術效果是值得提倡的,但是,如果將技術作為動畫所要唯一展示的目標時,動畫的藝術生命也就越來越弱了。雖然人們一時還會為新技術所展示的視覺效果所震撼,但是當這種技術變?yōu)槠匠5氖侄螢槿怂煜ひ院?,人們仍然會回到欣賞動畫本身的藝術特色上來。因此,動畫界在面對技術的應用時應當保持清醒的頭腦,既不能保守僵化,對新技術退避三舍,也不能盲目求新,一味地追求新技術、追求展示技術上的新成就而降低了對動畫藝術效果的追求,只有利用新技術更好地表現(xiàn)出動畫的藝術效果,才會創(chuàng)作出成功的動畫作品來。
五、結語
技術和藝術都是三維動畫藝術作品產生的必要不充分條件。只有藝術理念內涵,而沒有技術的支持是根本不可能出現(xiàn)動畫藝術形式這一種產物的,動畫業(yè)是因為實現(xiàn)了技術與藝術的結合才會表現(xiàn)出驚人的生命力和感染力。很顯然技術和藝術是動畫存在的兩個不可缺少的條件。只強調其一,終將失敗。
【參考文獻】
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