鐘堯
論服裝結構設計中的二維思維和三維思維
鐘堯
文章對中西服裝結構設計作了比較,指出由于東西方傳統和文化的差異,導致我國服裝設計師缺乏立體結構設計的三維思維方式,而仍然以二維思維的方式在設計服裝,這對服裝結構設計師提高設計水平造成了極大的障礙。最后提出我國服裝設計要有意識地引入3D立體式思維,悟透其的精髓,使之融入甚或重構我們的結構造型設計體系。
服裝結構設計;二維平面;三維立體
比較中西方服裝造型形式,我們發現:由于東西方傳統和文化的差異,我們民族傳統的服裝形式是平面的,立體觀念不強;而西方服裝造型是立體式的,是有深度和厚度觀念的。中式服裝不注重立體的形式表達,不注重裁剪的細節部位和運動量的設置,在尺寸上和造型上存在大量的模糊地帶;而西式裁剪注重三維的體現,配合人體運動和體征體現細節上的精確表達。如果用比喻的說法,那么西式服裝是寫實性油畫,而中式傳統服裝是寫意水墨畫;西式服裝注重表形,而中式服裝注意表意。從人體體征上看,東方人體型扁而寬,胸部較小而平;西方人體型窄而厚,胸部較大而高,且挺胸體較多,兩者之間體型差異較大,從而形成各自對塑形的觀念差異也較大。客觀地說,兩者各有千秋。然而由于文化及社會接受度的關系,西式造型方式占據主流,而中式風格常常是以其中某些元素的方式體現在現代設計中。
在近代,隨著西服東漸,西式裁剪方式也被逐漸引進。然而,由于中西觀念與文化的差異,也由于制圖方式和條件等因素的制約,在中國服裝領域,服裝造型結構設計與西方純立體裁剪形式還是有著相當的距離。即使在服裝業飛速發展的20世紀90年代,甚至現在,雖然西方立體裁剪方式早已進入我們的服裝教學課程體系,然而,仍然由于觀念的不同,阻礙著立體裁剪方式的普及。不少人認為,緊身式的禮服類高檔服裝或造型奇特的表演服等才需要用立體裁剪,而對于大眾成衣,或一般時裝款式,在結構設計上,就不太會想到要運用立體的構型方式或與立體結合的平面設計方式來做造型設計,因而導致了平面與立體兩種裁剪方式嚴重脫離。另外一個重要原因是,原型裁剪方式引進國內以后,沒有被深入研究和運用,且在很長時期內僅局限在學校課程教學層面上,沒有被服裝行業廣泛接受;同時,受傳統打樣方式影響,原型裁剪形式也沒有很好地與立體裁剪形式結合,以致在實際應用上出現一個真空期。
以上這些原因導致了國內設計師和服裝業者缺乏立體結構設計的思維方式,這極大地影響了我國服裝結構設計水平的提高。本文就此作些比較式的簡要論證和說明。
一般來說,人們會認為要制作具有立體造型的服裝,能用好服裝原型或基型,運用原型裁剪法或基型裁剪法就可以了。另外,由于受原型裁剪方式的影響,人們又認為設計立體造型的關鍵是處理好省道,如果設計師能熟練掌握省道的運用就可以了。其實這是錯誤的,因為如果一個人的構形思維方式是平面的,即兩維式的,那么無論用原型法、公式法,甚至是立體裁剪法,都很難做出具有很強的立體感和適體感的服裝。反之,立體觀念很強的設計師,即便在平面上操作,也能做出具有很好的立體感的服裝。并且,受制于初學時平面原型制圖方式,許多人在結構設計中固化了觀念:認為服裝大身都是由前片和后片組成,即便是8八片式,也是前4片和后4片式的分配;褲子由前片和后片組成。這正是平面思維(二維式)的典型表現之一(以下簡稱2D思維),與它相對應的是立體思維(三維式)(以下簡稱3D思維)。
2D思維的典型表現之二是:設計結構造型時只考慮或是重點考慮用省道來解決各種差量,如:胸腰差、臀腰差等,而不考慮或較少考慮構形。這種用省道作為唯一或作為最重要的手段來進行構形處理的方式,忽略了服裝結構設計要體現立體深度感和適體感。其實,在結構設計時更重要的是先考慮服裝構造的形式,它體現在分割線與分割線、裁剪線與裁剪線、塊面與塊面之間的“量”。要說明這個問題,我試以幾個例子來說明:譬如一只桔子,剝開來的皮形狀不一,可能剝成2片3片或更多片,可是這其中并沒有省道,而只有皮與皮、片與片之間的“量”,正是這些量決定了它們組合起來時能包成一只桔子。如圖1。同理,我們在結構設計中也要去關注包裹人體的這些量是如何產生,如何運用的。再以胸部的局部設計為例,如圖2。

圖1

圖2
這里我們看到,在設計胸部的立體裁剪造型時,兩種不同的思維造成了差異。圖2上面一種思維方式是三維的,拆解后在平面上呈現不同形狀的4片裁片,這種思維形式是非常豐富的,造型效果立體感是非常強的;圖2下面一種思維方式是二維的,即以省道的方式來處理立體,效果是單一且僵硬的,變化的形式也及其有限。
而且有時候并不能很直觀地從平面版樣上看出立體效果,甚至與立體所呈現的效果恰好相反。如撇胸省的處理,是另一個很好的例子。如圖3所示。
圖3a撇胸省的處理是很常見的,前片往內撇,這是典型的平面式思維,結果造成如圖所示的前拱造成側面走光;而圖3b的做法是前片往外撇,當它歸正時卻是符合前胸部造型的。
所以說,并非在人臺上裁剪就是立體裁剪。如果我們所擁有的是平面思維(2D思維),那么無論是在平面上還是立體上處理結構,都只能產生平面的效果,甚至反效果。只有當我們運用3D思維來處理結構和設計版型時,那么無論在平面上還是立體上都將較容易達到立體造型的效果。而且在觀念上須明確:是平面裁片去適應和塑造人體,而不是人體去屈就和適應裁片。在實際操作中,作者認為最好的方式是先建立立體思維的理念,然后將立體與平面結合。當然,這里所說的“平面”也是3D思維下的平面形式,根據款式的不同或側重平面或側重立體來設計。
所以,要使服裝結構設計能很好地體現立體造型,必須在設計時做塑形工作。譬如大多款式都必須有正、側、背3個大面的塑造;然后是正面的2個面,背面也形成不同的面;肩部也可視作一個面;胸部也可根據需要有更小的面。下圖是對人體上身各部位的一個歸納。通過這樣的概括,能讓我們更清楚人體的各立面之間的狀態,樹立更明確全面的立體觀念。如圖4。
強調這樣的立體塑形觀念正是西式立體裁剪思想精髓的真正體現:結構設計是塑形而不是捏省道。省道只是其中的手段之一而非唯一,且是后續手段。以省道處理為主要手段的造型就像做浮雕;而以塑形手段處理裁片與裁片之間的量的關系,才是真正做服裝軟雕塑,是典型的3D思維的體現。而以省道為唯一或為主的處理方式是平面思維(2D思維),我們的結構和版型設計,常常是在用二維思維做立體塑形工作。在3D思維中,省道方式只是一種補充方式,不是主要手段。這兩種思維方式在有些時候看似差別不大,其實卻能導致極大的版型設計水平差距,這也是高級服裝設計師和普通服裝設計師、高級版型設計師與普通版型設計師之間的一道鴻溝,是此兩者水平差距體現的根本所在。
所以,在結構設計思維中,有意識地導入3D立體式思維,悟透和消化其中的精髓,使之融入甚或重構我們的結構造型設計體系,是值得服裝設計師和版型師們去深入研究的,因為這是提高結構和版型設計能力的重要途徑和關鍵點。


(責任編輯:竺小恩)
On Two-Dimensional&Three-Dimensional Thinking Modes in Clothing Structure Design
ZHONG Yao
TS941.2
A
1674-2346(2014)01-0046-03
10.3969/j.issn.1674-2346.2014.01.010
2013-11-14
鐘堯,男,浙江農林大學文化學院,講師。研究方向:服裝結構(浙江臨安311300)