摘 要:從編寫故事情節出發,闡述了準備素材和素材處理的過程,論述了制作動畫、音樂與歌詞同步的具體方法,講述了動畫編程、優化和發布這些來完成整個Flash《童年》MTV的制作進行探究。
關鍵詞:Flash;童年;MTV;探究
中圖分類號:TP317.4 文獻標識碼:A 文章編號:1674-7712 (2014) 12-0000-01
Flash是目前最優秀的動畫軟件,而Flash MTV在國內電視臺和各大網站上已經層出不窮,進入完全商業運作階段。為了教學需要,圍繞《童年》這首歌的音樂來進行制作,下面介紹Flash軟件制作這個原創MTV作品的過程。
一、制定設計目標
在制作Flash MTV之前,要求制定設計目標。本人針對《童年》Flash MTV作品提出以下設計目標:編寫故事情節→準備素材→素材處理→制作動畫→音樂與歌詞同步→動畫編程→優化和發布等元素。
二、編寫故事情節
根據《童年》的歌詞制作故事情節,這個故事情節將包括動畫場景和動畫角色。《童年》的歌詞是:“池塘邊的榕樹上;知了在聲聲叫著夏天;……”根據每句歌詞制作相應的動畫場景和動畫角色,然后制作出一個連續整體的故事動畫場景和動畫角色。歌詞中個別重復的部分不使用相同的動畫場景。
三、準備素材
而為了提高Flash MTV制作效率,可以事先準備素材。通常要準備的素材包括背景音樂、動畫場景、動畫角色3個方面。例如:背景音樂可以從互聯網百度中搜索《童年》的MP3音樂,然后下載到電腦中,等待以后處理;動畫場景要求根據歌詞從互聯網百度搜索有關《童年》所用的動畫場景素材,等待以后處理;動畫角色可以從互聯網百度搜索有關《童年》所用的人物和動物然后下載到電腦中,等待以后處理。
四、素材處理
(一)背景音樂的處理。將MP3導入Flash的庫面板中,選擇時間軸中的音樂圖層中的某一幀,在“屬性”面板中的“聲音”列表框中選擇《童年》MP3音樂,在“同步”列表框中選擇“數據流”選項,然后根據音樂長度要求在時間軸中插入幀,當幀上波浪形狀變成一條長長的直線時,表示音樂結束了,就不要插入幀了,根據情況插入或刪除幀。最后單擊“編輯”按鈕可以對音樂進行簡單的剪輯。
(二)動畫場景的處理。可將動畫場景素材導入Flash的庫面板中,選定某個關鍵幀,然后將場景素材拖入到舞臺中。有時某個動畫場景達不到Flash MTV的要求,可以用Flash中的繪圖工具進行繪制,然后將其轉換成元件。
(三)動畫角色的處理。《童年》Flash MTV中所用到的動畫角色,通常有男女學生和教師,還有其它動物。由于網上下載的動畫角色是圖片,可以導入到Flash中,在當前圖層拖入動畫角色圖片在舞臺中,鎖住當前圖層,然后在時間軸上插入圖層,學生可以參照導入的動畫角色進行模擬繪畫,切記要將動畫角色的頭、手、腳、身體分開繪制,并且轉換成元件,充分發揮自己的想象空間,在繪畫中可以進行修改。最終完成自己所需要的動畫角色。
五、制作動畫
這里將用到Flash中的五種類型的動畫方式:
(一)逐幀動畫。是若干個連續關鍵幀組成的動畫序列。例如:動畫角色中的男女學生和教師的眨眼、手動、行走、奔跑等。
(二)形狀補間動畫。是矢量形狀本身的屬性發生了變化,從而產生動畫。例如:樹枝的擺動,稻田中的稻谷被風吹得擺動等。
(三)運動補間動畫。是舞臺中元件和組合的矢量圖形、文字、導入的素材等,利用運動過渡可以設置大小、傾斜、位置、旋轉、顏色及元件的透明度的過渡。例如:某些動畫場景的放大和縮小,以及各個動畫場景的過渡動畫等等。
(四)引導層動畫。是一種特殊的輔助設計層,用來控制物體運動路徑的圖層動畫。例如:蜻蜓飛過一片一片綠油油的稻田等。
(五)遮罩動畫。是透過該圖層內的圖形看到其下面圖層的內容動畫。例如:池塘的水波蕩漾,男女學生上課時幻想著下課、游戲等。
六、音樂與歌詞同步
在Flash時間軸的音樂圖層上選擇某一幀后,在“同步”列表框中選擇“數據流”選項,然后再插入圖層,并命名為歌詞圖層。為了控制音樂圖層和歌詞圖層的銜接,可以在flash場景中按回車鍵,這時音樂響起,再按回車鍵可以暫停音樂,通過聽音樂可以在每句歌詞的開始和結束的幀中添加一個關鍵幀,方便用文本工具輸入歌詞到相應的場景中,在留心聽音樂的某句歌詞結束時插入空白關鍵幀,這樣就可以再下一句通過文本工具輸入新的歌詞。一般可以用鼠標拖動時間軸上的播放頭和回車鍵反復試聽,就可以對音樂和歌詞進行同步調整了。
七、動畫編程
為了實現Flash MTV的交互功能,通常要在開頭時的關鍵幀和按鈕,結尾時的關鍵幀和按鈕加入ActionScript語言。例如:在《童年》時間軸的開頭第一幀加入“stop();”,開始按鈕元件加入“on(release){Play();}”在時間軸的最后一幀加入“stop();”,返回按鈕元件加入“on(release){gotoAndStop(1);}”等。
八、優化和發布
(一)優化動畫。為了保證網上載入Flash動畫的速度較快。常用方法有:(1)對于動畫中重復使用的元素,建議轉換為元件;(2)少用逐幀動畫。盡量不要大量的添加關鍵幀;(3)多用實線少用虛線和點線;(4)限制字體和字型的使用。使用常用的宋體,字體不要太大,字型一般不加粗和傾斜;(5)少用“修改”菜單中的“分離”命令把文字打散;(6)盡量使用MP3音樂。MP3聲音文件格式較小;(7)不要使用漸變色,使用純色對元素填充;(8)盡可能將元素組合起來。
(二)發布MTV。《童年》MTV動畫優化完成后,在Flash軟件中單擊“文件”菜單中的“發布設置”命令,打開“發布設置”對話框,在“格式”選項卡中的“類型”選項區域中,取消“html”復選框,要保證“flash”復選框是選中狀態,單擊右側“選擇發布目標”按鈕,找到要發布的路徑,單擊“保存”按鈕,最后單擊下方的“發布”按鈕,再單擊“確定”按鈕完成發布到本機電腦上。為了方便大家在互聯網上看到自己的Flash MTV作品,可以發布到“閃秀”網站里,可以免費在線觀看,網址為:http://www.flash34.com/。
參考文獻:
[1]魏三強.基于Flash的《白狐MTV》動畫作品的設計與實現[J].宿州教育學院學報,2011.
[作者簡介]周靖(1975.04-),男,湖北咸寧人,黨員,本科,講師,湖北省咸寧市高級技工學校,研究方向:計算機。