摘 要:隨著科技的發(fā)展,手機行業(yè)得到了快速的發(fā)展,手機已成為了人們生活的必需品。本文從情感用戶體驗的角度出發(fā)。分析觸屏手機應用程序界面設計的主要要素,并對功能界面、導航系統(tǒng)、信息組織等進行分析,在此基礎上,提出觸屏手機界面設計原則以及設計方法。
關鍵詞:用戶體驗;界面設計;觸屏手機;應用程序
隨著無線通信技術的發(fā)展,手機逐漸成為生活中的必需品。據(jù)統(tǒng)計,2012年全國手機用戶達到2.5億。隨著大屏幕觸屏手機的興起,給人們帶來了新奇的體驗。觸屏手機中的應用程序不斷更新,支持開放式的嵌入式操作,手機應用程序不再受制于制造商。據(jù)維基百科數(shù)據(jù)顯示,蘋果2011年擁有34.8894萬款應用,2010年的數(shù)據(jù)統(tǒng)計24.3037萬;安卓2011年共有8.7785萬款產品,而2010年僅有3.8729萬。從數(shù)據(jù)可以看出手機應用程序數(shù)目逐漸增多的發(fā)展趨勢。觸屏手機應用程序界面設計的研究被日益重視起來。
1 用戶體驗與觸屏手機界面設計
(1)用戶體驗。用戶體驗(User Experience,簡稱UE)是一種純主觀在用戶使用產品過程中建立起來的感受[1]。美國的信息交互設計師Nathan在《體驗設計》一書中為體驗設計下的定義:“體驗設計師將消費者的參與融入設計中,是企業(yè)把服務作為舞臺,產品作為道具,環(huán)境作為布景,使消費者在商業(yè)活動過程中感受到美好的體驗過程”[2]。用戶體驗在界面設計中有很多作用。
(2)用戶體驗與觸屏手機界面設計的關系。唐納德·諾曼在《情感化設計》一書中指出:體驗分為感官的、行為的和反思的3個層次,用戶對一個產品的體驗是遞進的,首先是感官,其次是行為,最后是反思[3]。……