我當初選擇游戲策劃這份工作,因為我是一個熱衷于玩游戲的人,但是更重要的原因,是想在虛幻的世界中設(shè)計和實現(xiàn)出腦海中那個夢想的世界。
大學(xué)我學(xué)的是生物教育專業(yè)。一直相信一句話,大學(xué)里最重要不是學(xué)習(xí)多少的理論知識,而是學(xué)習(xí)如何做人,如何在社會中與他人溝通以及愉快地學(xué)習(xí)和生活。游戲策劃的基本技能之一就是溝通,只有高效的溝通才能讓你的設(shè)計得以最大限度的實現(xiàn)。還有我在大學(xué)中因為心理學(xué)是必修的一門課,現(xiàn)在用于分析玩家的需求等方面還是很有幫助的。
畢業(yè)后,為了能夠在游戲策劃領(lǐng)域有更大的作為和發(fā)展空間,同時也給自己更高效的成長空間,我決定找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校進行自我增值。通過對比,我進入GA游戲教育培訓(xùn)學(xué)校,為自己的游戲事業(yè)打下了一個結(jié)實可靠的地基。以前玩游戲,我只會在乎游戲好不好玩,夠不夠吸引人,而現(xiàn)在玩游戲,總會在想為什么會這樣設(shè)計,為什么要添加這些功能。經(jīng)過培訓(xùn)后,自我的定位就非常清晰地從一名玩家轉(zhuǎn)變成了一個游戲設(shè)計者,會考慮如何才能做一個合格的游戲設(shè)計者,這些都是工作中很寶貴的東西。
行外人覺得游戲策劃就是每天編游戲情節(jié),和寫劇本一樣。其實不是的,我們游戲策劃最重要的是將每個游戲的功能點設(shè)計出來,然后通過書面的形式寫成策劃案,再通過討論優(yōu)化和健全每一個設(shè)計出來的游戲功能點,然后才是提交需求給程序員與美術(shù)師。之后就是功能點實現(xiàn)跟進與不斷優(yōu)化健全的過程了,這期間需要反復(fù)推敲自己的設(shè)計是否符合玩家的需求以及是否合理。游戲特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個由很多個復(fù)雜的系統(tǒng)結(jié)合而成的,每一個最小的系統(tǒng)也需要不斷地溝通和評測才能完成的。
游戲策劃工作要求具備多方面的才能或者能力。首先要熱愛游戲,其次是凝聚力和溝通能力。游戲策劃是一個很注重溝通的職業(yè),你需要把你的想法、需求和設(shè)計清楚明了地告訴給程序員和美術(shù)師,這就需要很好的溝通能力。而如何讓程序員與美術(shù)師較好地將你的設(shè)計實現(xiàn)出來,就需要讓他們凝聚在你的周圍,這樣才能減少工作中無謂的誤解與差錯。簡單地說,游戲策劃的工作講究理解萬歲,你要能理解別人的意思,也要讓別人充分理解你的想法和理念。做到這一點,一切就簡單了。
進入第九城市已經(jīng)快一年了,這里的工作環(huán)境,工作氛圍以及我們團隊的和睦等,都給我留下了很深刻的印象。我的下一個目標是能獨立設(shè)計出一個自己夢想中的虛幻世界。
對于想進入游戲行業(yè)做游戲策劃的人,我想說,你一定要有一份摯愛游戲的熱忱。游戲策劃其實有的時候相當?shù)目菰铮鲇螒蛞冀K用心去設(shè)計,去構(gòu)想,千萬不要把它當成是一種謀生手段。不斷地積累經(jīng)驗,不斷地從各個方面獲取設(shè)計的靈感和想法,隨時隨地地積累,我覺得這樣才能成為一名真正的游戲策劃師。