【摘要】文化產業的發展規模、發育程度和競爭力與一個國家或地區現代化程度密切相關。快速的經濟增長奠定了文化產業發生發育的社會基礎,城市化催生了文化產業的市場化需求,技術進步成就了文化產業的業態形式。文章結合經濟增長、城市化、技術進步等幾個現代化理論范疇,對文化產業發展問題進行了研究。
【關鍵詞】文化產業 經濟增長 城市化 技術進步
文化產業發展是學界、政府部門和實體經濟研究的熱點課題。研究某一產業的產業政策,首先要厘清該產業產生的歷史條件、發展的內在規律、成長特點等問題。筆者將文化產業置于現代化進程的背景下,結合經濟增長、城市化、技術進步等幾個現代化理論范疇,研究文化產業發展問題。
經濟增長奠定了文化產業發生發育的社會基礎
產業是隨著社會分工的不斷發展和社會的不斷進步而形成的生產相同具有高度替代性產品的企業的集合。目前,我們對文化產業的定位仍處于商業、旅游、信息、等第三產業的范疇,其實可以把文化產業置于更廣闊的背景之下,因為文化產業生產的產品,與傳統產業發生了根本性的變化,文化產業則是以滿足人們精神需求而分離分化出來的產業部門。在人類歷史發展的早期階段,沒有現代意義上的產業,隨著社會生產力的發展,農業、畜牧業、商業等先后分離出來,形成了獨立的行業,真正意義上的產業才開始形成。伴隨著人類生產活動的演進歷程,產業結構、產業功能、產業組織以及產業形態不斷完善。
文化產業的產生需要什么條件呢?據國際學術界的一般看法,一個國家和地區文化產業開始起步并進入快速發展發展時期,它的經濟社會發展水平必須達到一定程度,其人均GDP要達到3000美元以上,人均可支配收入要達到1000美元,恩格爾系數在35%左右,城市化率要達到50%。人均GDP、人均可支配收入、恩格爾系數、城市化率,這幾個文化產業起步的重要指標也是衡量一個國家或地區現代化程度的重要指標,人均GDP3000美元、人均可支配收入1000美元,恩格爾系數35%左右,城市化率50%,恰恰是一個國家和地區完成工業化,制造業、建筑業GDP逐步達到峰值,開始后工業化時代的重要標志,這種一致性表明,文化產業的開始起步并進入快速發展時期,與一個國家或地區的現代化進程息息相關,特別是與一個國家經濟增長程度息息相關。
以發達國家的經驗來看,根據相關研究發現,美國工業包括制造業在內的就業人數在總就業中的比重,1965年達到頂點為28%,到2000年則降為14.4%;與美國同期的英國為34.7%和17.1%;法國為27.85%和17.4%;德國為37.4%和24.1%;日本為27%和20.5%。這些國家的共同點是都經歷了30~35年的后工業化過程,尤其是歐美工業國有幾百年工業化背景的支持,其后工業化表現得更為穩定。美國文化產業在20世紀30年代開始起步,逐步形成文化產業的基礎和框架,60年代開始逐步進入高峰狀態;日本的文化產業從20世紀50年代開始起步,后工業化過程反反復復,在經歷經濟不景氣的打擊后,政府才痛下決心,直到上個世紀90年代,開始大力支持文化產業的發展,文化產業進入快速發展時期。與前期相比,呈明顯上升趨勢,且增幅明顯;①而1962年才開始實行第一個五年經濟計劃的韓國,工業就業人數占總就業人口的比重1991年就達到35.6%,2000年下降為27.9%。10年的降幅比日本30年的后工業化幅度還大,其遭遇亞洲金融危機等不確定因素后,韓國致力于發展文化產業,文化產業得到長足發展。
文化產業是一個國家或地區由工業化社會向信息化社會轉型的過程中,實現從起步到快速發展,在觸發快速發展這個質變的條件中,經濟總量因素不容忽視。通常我們講引起經濟結構變化的因素有很多,資源豐富與稀缺、技術的先進與落后、國家大與小、政府的鼓勵與約束等都會引起經濟結構的變化。文化產業是現代工業文明、現代科學和現代精神文明相結合的產物。作為一種產業,它能夠從其他產業中獨立出cuROnlGHZOwkVJyUXVBaLMasInhXNh6zhZTpQtVjyJg=來,使一個國家或地區的經濟結構發生變化,其首要因素是經濟現代化水平達到了一個臨界點。觸發文化產業起步最核心的因素是經濟增長水平,人均GDP要達到3000美元以上,人均可支配收入要達到1000美元,是其最顯著的標志。達到這個臨界點,人們從物質生產的繁重壓力下解脫出來,開始不僅關注物質生產和消費,也關注精神生產和消費,逐步使物質世界和精神世界達到平衡。所以,快速經濟增長是觸發文化產業發生發育并不斷發展壯大的社會基礎。
城市化催生了文化產業的市場化需求
在現代經濟中,城市是現代化的中心,是先進社會生產力和現代市場的載體。現代產業形成和發展過程中,需求的帶動作用是最重要的,沒有規模需求,就不會有規模化的產業形成。城市化進程,不僅是物質世界的解體和重構過程,也是精神世界的解體和重構過程。城市經濟快速發展,規模迅速擴大,使得人口大量涌入城市,伴隨著城市人口的增加,人的生活方式也發生了變化,傳統農業社會的價值觀念和維系社會交往溝通的行為范式被打破,來自地域性的自給自足的價值形態,不僅受到現代商業文化的挑戰,也受到多元文化的挑戰。個體迫切需要在多元價值沖擊中尋找自我,從而使整個社會產生了巨大的精神需求。這種多樣的精神需求,很難從社會公共服務中得到滿足,人們轉而通過商業化或市場化方式尋求滿足。
同時,城市專業化勞作使人身自由獲得了空前解放。隨著人們收入的增加,特別是經濟社會現代化,人們從繁重勞動中解放出來,有了休閑的權利和時間。個人消費中,物質消費逐漸平淡下來,相應地精神消費的激情逐步被激發出來,人們從精神文化消費中獲得的是盡可能多的審美體驗和精神熏陶,更好地理解人生真諦,凈化靈魂,享受生活。出版業、影視業、網絡信息業、娛樂業、演出業、旅游業、文化教育業、展示業、藝術品業、體育業、廣播業、音像業、博物館業等適應這種精神需求,在整個國家經濟結構的地位逐步凸現出來,生產文化產品或提供文化服務以滿足社會精神文化需要的行業門類—文化產業逐漸獨立出來。
20世紀20~30年代,上海作為東方第一大都市、大港口,是中國的金融中心、商貿中心、交通通訊中心和工業中心,是當時全國最繁榮的城市。經濟的繁榮帶來了巨大的勞動力需求,造成人口的大規模遷徙和高度集中,人們閑暇時間的文化生活需求形成了巨大的精神消費市場。商界、政界等上層社會把“文化”作為一種奢侈品,以商業化的形式消費著,形成文化高消費的社會精英群體。與之相對應,一些文化人也敏銳捕捉到城市中文化大眾消費群體,鴛鴦蝴蝶—禮拜六派作家最具代表性,他們憑自己的嗅覺和敏銳辦刊辦報,制造著時尚和流行。他們“以情感為中心的各種酷情成為小說吸引讀者的招牌:哀情、酷情、懺情、孽情、慘情、悲情、鴛情、幻情、喜情、艷情、妒情、俠情、奇情,不一而絕,以‘鴛鴦’為書名的作品應接不暇”,他們“主編的各種雜志和小報以及大報副刊,僅上海就達304種”。②這些雜志和報紙都是以商業化的形式運行的,顯示了城市文化市場化的活力。
技術進步成就了文化產業的業態形式
文化產業是符號經濟,人們對文化的消費是借助媒體傳播符號,其產品實質上是信息,消費者消費信息實現精神愉悅。信息的消費從生產者到消費者過程必需借助傳媒介質才可以完成,這種傳媒介質既可以是我們常見的紙質媒體,或者是廣播、電影、電視、電子網絡、磁帶、光盤,也可以通過人的肢體、舞臺、建筑和器具。
文化產業的發育程度,與一個國家或地區的技術水平呈正相關關系,哪種業態發展的比較好,在于本國本地區能抓住歷史機遇,充分把握當時的技術進步,發展起有影響力的國際化的文化產業業態。如美國的電影、日本的動漫、韓國的電視劇抓住當時的技術進步而發展起來的強勢文化產業業態。
中國東漢時期蔡倫的造紙術、北宋時期畢昇的活字印刷術的發明在人類文化傳播史上產生過重要影響,15世紀德國人約翰·尼斯古登堡發明的金屬活字印刷術是傳媒介質的技術性革命。印刷術的誕生使人類文化加速行進的同時,也為文化信息的批量化生產創造了條件。英國人貝爾德電視技術的成功,使得文化傳媒介質實現了第二次技術革命。20世紀中期以來,隨著電子技術的飛速發展,從技術層面推動了文化產業的誕生和發展壯大。今天,信息化是時代的發展主流,它依靠光纖通信技術、交互式網絡技術、多媒體技術和智能計算機技術,建立起包羅萬象的資信世界。它為傳媒業、印刷業、娛樂業、體育業、旅游業等提供了強大的技術支持,為電影、電視、廣播、網絡、移動電話等文化傳播創造了前提條件。
信息時代,圍繞網絡技術發育文化產業的競爭正酣。誰是網絡技術時代文化產業的領跑者,取決于其把握機遇的能力。在一項針對計算機網絡服務的專項調查中,人們發現網絡越普及的地方,文化產業所占的比例越高。在全球25個互聯網最普及的國家中,文化服務業所創造的價值比開通互聯網前平均增加17.5%,從業人員增加43%。以美國國會圖書館為例,隨著國際互聯網的開通,該館成為北美乃至世界最大的網絡信息服務商,圍繞網絡進行數據庫服務的年收入達3億多美元,其文化產品也由原來的圖書、膠片發展為光盤、網站、數據庫等形式,成為全球進行文獻信息服務的最大企業。
(作者單位:中央戲劇學院思政部)
【注釋】
①于素秋:“日本內容產業市場現狀及其發展預測”,《現代日本經濟》,2005年第6期。
②李松,“現代性追求與反思:鴛鴦蝴蝶”,《重慶工商大學學報》(社科版),2005年第5期。
責編/張曉