正如“只有你想不到的,沒有做不到的”這句老話所言,在堅持了一個世紀之后,最近日本人終于把一個“天真”的想法做成了真實可觸的產品——“氣味屏幕”,說不定因為這款產品的誕生,家電行業即將要掀起一場革命浪潮。
據外媒4月1日報道,“氣味屏幕”在美國電氣和電子工程師協會(IEEE)會議亮相后,迅速俘獲一大批廣告主。據東京農業和科技大學的研究人員介紹,該產品可根據屏幕上的圖像定向散發出相應氣味,例如當用戶看到一則咖啡廣告的同時,用戶還可以聞到濃郁的咖啡香氣,可謂是圖片也能有“味道”了。
事實上,通過氣味來增強我們的視覺體驗并非是個新的應用概念。早在1906年-1960年期間,日本已在眾多電影院試驗過多次,當中要數Smell-OVision最有名氣,這家影院曾參與1960年首部電影《奧秘》的氣味試驗,可惜試驗并未取得成功。
后經過反復試驗,研究人員通過刮擦和探嗅這兩種方式研發出更便宜的方法“制造”氣味,但最終因無法在市場大范圍推廣和應用而擱置,據聞當時只有一位電影制片人愿為這項技術“埋單”。
最近幾年,廣告商似乎意識到這項技術巨大的商業“潛力”,開始借助它來叫賣他們的產品。2011年美國女歌手凱蒂.佩里的單曲《少年夢》豪華版采用了該項技術,使得歌曲“聞”起來就像棉花糖那樣美味,專輯因此很快就脫銷了。此外,《2001國際足球大聯盟》和《GT賽車2》 這兩款游戲也模擬了草坪和橡膠燃燒的氣味,都是依靠一個簡單刮劃動作完成氣味散發。

這款產品誕生之前,在娛樂或者廣告領域成功的氣味應用案例可謂寥寥無幾。基于二維顯示屏幕完成定位氣味分配的想法,目前研究人員已經能夠在特定時間制造特定的氣味,這回“氣味屏幕”真的能夠找到它的市場嗎?
氣味顯示屏表面上與普通的電視屏幕無異,但在內部邊緣安裝了四個小小風扇,氣味源是“藏”在水凝膠材料造成的“香氣芯片”之中,這塊芯片受熱后能夠氣化為某種特定的氣味。當風扇以不同的轉速運轉時,氣流便可以隨著風向變換散發出來。
目前該研發團隊的最大挑戰是如何讓這項應用進入家庭設備,事實上,說服電視制造商合作生產是件艱巨的任務,在市場未完全開發之前,大規模投入生產這類屏幕匹配的風扇、加熱設備還有芯片槽等裝置是要承受較大風險的。
市場觸覺敏銳的商家還是走在這些制造商前面了,這些原本用電影實現氣味體驗的方式,已經很好地被商家應在產品推廣方面了。因而,有市場人士認為,不用多久“氣味屏幕”也會在各大超市找到屬于它們的市場。
但這款產品要真正商品化,還必須迎合更多市場需求,如何做到根據不同的電影和節目等情景換出不同的氣味已成為研究人員當前最為迫切的事情。
“我們希望能夠制造出更多有復合氣味的墨盒,盡可能增加用戶的體驗。”該項技術的發明者Haruka Matsukura表示,面包店、爆米花看臺以及其他零食零售商已經成功應用這一技術了,而且確實能夠幫助他們吸引不少新客戶。如果這項發明將來被證明可靠,對那些一直尋找類似高科技的廣告主來說,它完全是一個強大的全新廣告工具,能夠幫助客戶實現前所未有的宣傳效果。設想一下,饑腸轆轆的你如果碰上散發著誘人氣味的桂肉卷廣告牌,你必定會沿著氣味情不自禁走向它,想必你已經在狂咽口水了。